在构建我的iOS项目时,我收到以下静态分析器错误,该项目使用最新的Xcode6GM版本的cocoapods。error:errorreading'pic'error:noanalyzercheckersareassociatedwith'-mrelocation-model'2errorsgenerated.Command/Applications/Xcode6-Beta6.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clangfailedwithexitcode1我可以禁用静态分析器,但显然我不
我一直在使用AFNetworking开发xcode5.0.2,一切都很完美。当我升级到xcode6GM时,我收到了警告:@property(readwrite,nonatomic,assign,getter=isCancelled)BOOLcancelled和错误:使用未声明的标识符“_cancelled”-(void)cancel{[self.locklock];if(![selfisFinished]&&![selfisCancelled]){[selfwillChangeValueForKey:@"isCancelled"];_cancelled=YES;我找到了thisansw
我的应用程序崩溃了,它似乎陷入了异常断点(这是有道理的),但我无法找到崩溃的原因。这是我尝试过的:po$eaxpo$raxpo$r0po*(id*)($esp+4)对于上述所有尝试,我都收到以下错误:error:useofundeclaredidentifier'$'error:1errorsparsingexpression我也找到了这个LLDBCommandGuide,但没有找到任何有用的东西(有点令人困惑,你不知道你在找什么)。如何打印崩溃原因?我正在运行iOS8、lldb和Xcode6。编辑现在我明白为什么找不到这些寄存器了。这是我运行registerread时得到的结果:Ge
我正在使用带有iOS9.0SDK和ARC的XCode7.0,所有分析/测试都是在装有iOS9的iPhone5S上完成的。编辑:对于所有屏幕截图,它是单次运行:我运行直接从xcode调试构建,然后手动将Instruments附加到它。所以屏幕截图都来自完全相同的单次测试运行。这种内存增长(根据xcodeView)是100%可重现的。我的应用程序下载ZIP文件,解压缩它们,并将它们添加到相机胶卷中。我已经确保分析和捕获内存泄漏(即缺少CGContextRelease)以及使用@autoreleasepool等在解压缩期间,在xcode中我看到内存使用量快速上升,直到解压缩完成才结束,我无法
我正在使用Xcode7.3,并且收到“宏扩展不明确”的警告,这是针对在Foundation中定义的宏,但我在前缀文件中未定义和重新定义的宏。我启用了模块。重现:在build设置中将“启用模块(C和Objective-C)”设置为"is"使用以下前缀文件:#import#undefassert#defineassert(e)NSLog(@"hi")//implementationisnotimportant使用下面的主要源文件:intmain(){assert(42);return0;}然后在Xcode中构建。它在源文件中使用“断言”宏的行上显示“宏‘断言’的扩展不明确”警告。“Expa
今天早上发生了一件有趣的事情,我将Xcode更新到9.3版本,之后,我无法存档我的项目。我可以构建它,在设备上运行它,但是当我尝试存档它时,我发现我缺少一些模块,例如Alamofire等...我正在使用cocoapods作为依赖项管理器。直到今天早上一切正常。有没有人有类似的问题? 最佳答案 重置CocoaPod从您的项目中删除Pod并重新添加。或尝试sudopodrepoupdate或podrepoupdate还有一件你必须遗漏的重要事情是:在Xcode中设置命令行工具版本。您可以从AppleDownloadPortal下载最新的
在我的项目中,我已经使用XCode4.2完成了90%的开发(只需要支持4.x、5.x),现在我还需要为iOS6构建,所以我切换到Xcode4.5和iOS6.但是我面临很多问题,比如“Sqlite3”、“MobileCoreServices”的框架错误我已阅读以下线程但没有成功。HowtomakeXcode4.5projectworkonpreviousversionofXcode?XcodelinkerDirectorynotfoundforoption谁能告诉我如何为ARMV7和ARMV7S编译“Sqlite3”、“MobileCoreServices”框架。我不能从项目中删除两者,
我想在iOS应用中启用FTS。我是否需要包含SQLite二进制文件,或者是否有CFLAG或我可以添加的东西来启用它?我必须包括合并来源吗? 最佳答案 我发现FTS已经包含在Xcode包含的sqlite框架中。要启用它,请执行以下操作:1)首先,将libsqlite3.dylib框架包含到您的项目中。2)然后添加以下CFLAGS:-DSQLITE_ENABLE_FTS3_PARENTHESIS-DSQLITE_ENABLE_FTS3就其值(value)而言,FTS4也能正常工作,只需将CFLAGS更改为:-DSQLITE_ENABLE
我有一个为iOS7构建的项目,到目前为止它运行良好,但是在Git合并之后,一些设置或其他东西被破坏并且异常不再输出到控制台。因此,控制台中永远不会显示“由于未捕获的异常而终止应用程序”错误消息。我已经在设备和模拟器上尝试过这个项目,同样的事情。我找不到这是为什么以及如何解决它的原因,我很谦虚地请求你的帮助。事实:调试器正在运行,调试器停止并突出显示正确的行,所有异常断点都处于事件状态,NSLog命令正在运行,lldb中的po命令正在运行。在寻求帮助之前我尝试过什么?清理(包括构建文件夹)和重建项目,重新启动Xcode,重新启动OSX,重新连接设备,重启设备。我还能做什么?感谢您的帮助!
到目前为止,我一直在使用Xcode5.x进行构建。我的应用程序大小(估计的应用程序商店大小)约为55MB。刚更新到Xcode6.0.1之后。同一个应用程序现在显示145MB。我在几个地方读到它显示了下载应用程序的大小。但这只是一个猜测。这里是面临相同问题的人的链接http://forum.unity3d.com/threads/estimated-app-size-increased-considerably-on-newest-unity.269245/这是一款Unity游戏。这仅与Unity的导出项目有关,还是Xcode的“估计应用商店大小”的新行为?