场景如,我有两个具有git存储库的xcode项目。第二个Xcode项目没有在设备中运行应用程序的目标,但它有libProject.a目标和很多行代码。第一个Xcode项目的目标是在设备中运行应用程序,它通过CocoaPod机制使用上面的.a库。现在我想在第二个Xcode项目中更新一些东西并想checkin设备,而不是将更新拉到第一个xcode项目。这两个项目都属于gitrepo。我曾尝试提交第二个项目的推送并更新第一个项目的pod,但我无法获取。编辑*第一个Xcode项目也有工作区..************新编辑************现在发生的事情。我在静态库中有更新代码行,应该只
我在iPhone8上一直收到此错误消息:"Thedeveloperneedstouploadabuildthatsupportsyourdevice'sarchitecture(armv6)."而且同一个版本也可以安装在其他设备上(iphone7,6,ipad...)。到目前为止我已经尝试过了将mac更新到10.12.6并重启保持整个Xcode项目干净更新crashlytics/fabric版本试用Xcode8.3和9GM对我来说没有任何用处。 最佳答案 这是一个已知问题,团队正在努力解决。一旦我们开始工作,我将发布对此答案的更新。
我可以使用iOS设备方案而不是iPhone模拟器方案在XCode4中构建静态库。它说“构建成功”,但我没有看到必要的.a文件神奇地出现在产品下。如果我选择iOS设备方案,我会看到.a文件。我知道我在这里遗漏了一些明显的东西,请帮忙! 最佳答案 检查您的构建目录,如果Release-iphonesimulator和Release-iphoneos中有*.a文件,那么一切都应该没问题。但是你真的需要使用单独的方案吗?Here'sverygoodguidetostaticlibrariesonXcode4.本指南介绍了如何使库通用,因此将
假设我们正在使用Cocos2d-iPhone和UIKit以及CoreAnimation开发2D游戏。但我们也在考虑利用Unity3D的3D功能。我们是否可以将Unity3D生成的Xcode项目作为子项目添加到工作区中,并将3DUI元素公开为某种UIView子类,以便nativeUIKit和CoreAnimation代码可以使用它们而无需弄乱了他们的底层Unity3D实现? 最佳答案 是的,这是可能的。来自Blurst的人已经使用Cocoa作为前端和Unity制作了一些游戏到3D东西。看看下面的链接,上面有很好的信息:ACocoa-B
我知道现在有一种模拟位置的方法,但是有没有一种方法可以模拟罗盘值?。 最佳答案 Compass不在模拟器支持的硬件交互列表中,CLLocationManagerheadingAvailable报告它在模拟器上不可用。此外,在本文档中:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/CoreLocation/Reference/CLLocationManager_Class/CLLocationManager/CLLocationManager.htmlSomelocatio
大多数关于在iPhone应用程序中嵌入UIWebView的教程都是基于旧版本的Xcode。这是一个例子:http://howtomakeiphoneapps.com/uiwebview-tutorial/239/我们遵循了该教程中的步骤,但这些步骤并没有完全转化为Xcode4.2例如,没有文件所有者的概念,但有一个“Storyboard”。另一个问题:如何将UIWebView链接到UIWebViewIBOutlet?当我们添加UIWebView并将其连接到ViewController时,我们看到的只是一个白屏。网页永远不会加载。谁能分享使用Xcode4.2的UIWebView加载网页的
我正在尝试开发一个允许用户使用AFNetworking登录的应用程序。我的数据库设置正确,一切似乎都工作正常,除非用户首次登录。我所拥有的非常简单:[[APIsharedInstance]commandWithParams:paramsonCompletion:^(NSDictionary*json){//resultreturnedNSDictionary*res=[[jsonobjectForKey:@"result"]objectAtIndex:0];if([jsonobjectForKey:@"error"]==nil&&[[resobjectForKey:@"UserID"]
所以我是Xcode的新手,正在处理一个iOS项目,我在最基本的调试方面遇到了很多麻烦。具体来说,我需要能够在逐步执行代码时查看对象的状态(这并不疯狂,是吗?),但我终究无法弄清楚如何在Xcode中执行此操作。每当我尝试时,似乎我得到的最远的是一个无法扩展以显示其目标内容的内存地址。我也想不出任何方法来手动取消引用调试控制台中的指针以查看该对象的状态。在这里,我试图查看store.storeHours数组的内容,但没有任何运气。事实上,左边的View告诉我数组中有0个对象,当我尝试展开它时不会显示任何内容,但是当我postore.storeHours时,控制台显示7个对象,尽管无用地描绘
IB中的对象和外部对象有什么区别?我应该什么时候使用它们? 最佳答案 添加到另一个答案:您可以使用“外部对象”跨多个xib访问公共(public)对象。您也可以通过其他方式执行此操作,但这会很方便。例如,如果您要对多个xib上的按钮单击执行“大”操作,并且如果您有许多此类操作(另外,如果它是您正在执行此操作的相同数据),而不是调用addTarget:action...,您可以创建此类的代理对象并将其连接到按钮。您可以使用以下代码将代理对象连接到您的xib:id*proxy=;//Theobjectyouwanttowireup//I
如何使用Xcode5创建适用于iOS的框架?我以前(在Xcode5之前)使用过GitHubproject让我创建一个FakeFramework。在Xcode5中,它似乎不再起作用了。有什么建议吗?更新:明确地说,我正在将静态库/框架添加到我的框架项目中,并且我希望将它们链接到生成的框架中。所以我不能只使用静态库模板。 最佳答案 这种方法非常有效:https://github.com/jverkoey/iOS-Framework#walkthrough你可以通过这个简单的修复与CocoaPods(http://cocoapods.or