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ios - ARKit 2 : Place 3D objects using ARKit causes screen to freeze in Xcode 10. 1 和 iOS 12

我正在使用ARKit将虚拟对象放置在真实环境中。它在Xcode9和iOS11中运行良好。但是当我更新Xcode和iOS时,如果我将虚拟对象放在检测到的平面上,它就会卡住,如果我旋转相机,相机也会不断制动。我正在登录XcodeWorldtrackingperformanceisbeingaffectedbyresourceconstraints1指导我解决这个问题。 最佳答案 仅允许纵向设备方向。它为我解决了这个错误。 关于ios-ARKit2:Place3DobjectsusingARK

swift - Xcode 的布局问题

Swift布局问题。我想在底部设置我的stackView。我设置了适当的约束,即使我的stackView没有固定在正确的位置。这是附件图像。这是我的约束设置。你能解释一下实际问题是什么吗?我的其他应用也有同样的问题。 最佳答案 我注意到您的StoryboardView和模拟器View似乎是不同的设备-您是否将0底部约束设置为等于安全区域或superView的底部?当您使用不同的模拟器(即与Storyboard中使用的View相同)时,它会做同样的事情吗?编辑:抱歉刚刚意识到第一张和第二张图片都是不同的模拟器。不过,我的问题是你在哪里

xcode - 从 child swift peformSegue

我有一个带有NavigationController的Storyboard,它连接到2个View,第一个包含一个UIScrollView,我已经填充了几个ViewController(例如主页、配置文件等),第二个包含登录屏幕我想能够从UIScrollView的subview/subview之一注销,我尝试过的一种方法是简化的代码片段:ContainerViewControllerViewdidLoad(){self.addChildViewController(BVc);}包含注销按钮的ChildViewControllerChildViewController@IBActionfu

xcode - 如何在没有 Xcode IDE 的情况下使用 Swift 进行开发

我想将一个可运行的脚本和一个类放在一起,以包含在一个单独的模块中。如果我像这样将类放入脚本中,它就可以工作。#!/usr/bin/envswiftclassHelloWorld{funcgreet(){print("HelloWorld")}}varh=HelloWorld()h.greet()但是,当我将HelloWorld类放入HelloWorld.swift模块时,我没有找到让它工作的解决方案。 最佳答案 你只需要做:$swiftHelloWorld.swift而你HelloWorld.swift:classHelloWorl

ios - 无法将类型 'PFObject' 的值分配给 'PFObject!' 的值,Swift,Xcode

Xcode6.3.1:错误:无法将“PFObject”类型的值分配给“PFObject!”的值试图理解更严格的Swift'!'和'?'要求,因为我认为这是错误的主要原因。问题出在下面的代码行中:detailScene.currentObject=objects[row]as!PFObject在:importUIKitclassTeamsViewController:PFQueryTableViewController{//InitialisethePFQueryTabletableviewoverrideinit(style:UITableViewStyle,className:Str

swift - 如何在 iOS 8 项目中导入 DDMathParser?

我对swift和开发我的第一个iOS应用程序完全陌生。我需要用它来使用DDMathParser。我按照他们网站上的指南操作,但在导入语句时遇到错误进口申报中的预期标识符预期的表达导入语句语法:#import"DDMathParser.h"我关注了This指导。 最佳答案 桥接头文件解决了我的问题。谢谢 关于swift-如何在iOS8项目中导入DDMathParser?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverf

xcode - 安装 Xcode 7 后,Xcode 6.3 显示有关转换为 Swift 2 的错误

在安装Xcode7以在Playgrounds中使用Swift2后,我遇到了一个奇怪的问题:当我用Xcode6.3打开一个现有的Xcode6.3项目时,它抛出了很多关于转换到Swift2的错误。这个项目刚刚从存储库中克隆出来,还没有用Xcode7打开。所以我的猜测是Xcode7安装搞砸了Xcode6.3安装的工具或类似的东西,但我不知道如何开始解决这个问题。我现在当然不想在Xcode7中打开和升级这个大项目,但我确实需要在Xcode6.3和Swift1.2中打开它才能继续处理它。 最佳答案 感谢Leo的评论,我能够cleantheca

xcode - CoreAnimation 未提交 CATranaction NSComboBox

我正在用下面函数中的一些数据填充NSComboBox。在它被填充后,我尝试滚动浏览我收到CATransaction警告的项目。任何人都可以阐明为什么会发生这种情况以及我可以做些什么来解决它吗?我发现这可能与在主线程以外的线程上更改组合框的UI有关,但之后我就卡住了。funcgetAllRecords(){CATransaction.begin()leturl=NSURL(string:"http://URL.php")lettask=NSURLSession.sharedSession().dataTaskWithURL(url!){(data,response,error)invar

xcode - 如何在不使用 xcrun -sdk macosx 的情况下为 swiftc 设置默认路径

优胜美地10.10.3:importFoundationprintln("Hello,World")swiftc-ooutin.swift,结果:错误:无法在我的桌面上加载“CoreGraphics”的底层模块,但可以在我的笔记本电脑上编译和运行。两台机器上都没有设置环境变量SDKROOT。我不知道为什么这段代码可以在我的笔记本电脑上编译,但不能在我的台式机上编译。显然,已经设置了一些允许swiftc在我的笔记本电脑上而不是在我的台式机上找到模块“CoreGraphics”的东西。xcrun-sdkmacosxswiftc-ooutin.swift将允许代码在桌面上编译。我被要求解释为

xcode - Swift 2.0 REPL - 自动导入时出错

目前在安装了Xcode7的OSX10.11Beta2上运行,但现在正在尝试使用Swift2.0REPL,我目前遇到了以下问题:WelcometoAppleSwiftversion2.0(700.0.42.1700.0.53).Type:helpforassistance.1>"100".toInt()Errorinauto-import:failedtogetmodule'Swift'fromASTcontext1>是否需要使用特定的设置或软件包才能使其正常工作? 最佳答案 错误似乎是由于在Xcode之后安装的命令行工具出现问题,或