我试图在一个字符串中找到匹配的子串,并得到匹配的位置。我无法弄清楚以下代码有什么问题:letstr1="hello#゚Д゚"letcmp="゚Д゚"letsearchRange=Range(start:str1.startIndex,end:str1.endIndex)letrange=str1.rangeOfString(cmp,options:.allZeros,range:searchRange)println("\(searchRange),\(range!)")//output:0..正如评论所建议的那样,尽管range具有有效值,但distance()方法引发了fatale
尝试在Swift中训练时提取一些移动位置数据,而模拟器现在只有固定位置(伦敦、纽约等)。我认为您曾经能够模拟通过汽车或自行车的移动。是否可以模拟移动位置?谢谢 最佳答案 要模拟移动位置,请转到在iOS模拟器设置中选择下面的菜单(确保您的map首先显示在模拟器上然后执行以下操作)。调试->位置->选择“CityBicycleRide”或“FreewayDrive” 关于xcode-如何在Xcode6.3.1中模拟'moving'位置,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
这个问题在这里已经有了答案:Howtouseapre-populateddatabaseonacoredatacontext(2个答案)关闭7年前。我试图找到发布带有一些预加载数据的应用程序的最佳方式。我有一个有2个表的应用程序。我想用一些数据填充这个表。问题是数据不仅仅是文本信息。1个实体包含大约40个属性(数字、字符串、可转换数据),因此将其嵌入代码中不是解决方案。感谢您的帮助。
Xcode7.1现已在应用商店上架,但在我更新xcode之前,我需要确保我现有的项目不会因为更新而崩溃。那么,从xcode7更新到7.1是否会运行swift2的迁移助手并分解我的项目? 最佳答案 似乎没有任何破坏性的语法更改。主要是语言的生活质量更新(能够将字符串文字放入字符串插值语句、函数协变/逆变等)。 关于xcode-是否需要从swift2迁移到swift2.1?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover
如何获取代码或有关所选颜色的任何内容,以编程方式将其设置在任何位置?我想获取背景颜色信息 最佳答案 从UI对象获取背景颜色:letcolor=label.backgroundColor为UI对象设置背景颜色://greencolorforexampleletcolor=UIColor(red:0.0,green:1.0,blue:0.0,alpha1.0)label.backgroundColor=color从UIColor获取红色、绿色、蓝色和alpha值:letcolor=label.backgroundColorvarred=
我有一个使用SceneKit设置的场景。这是一款使用SceneKit的游戏。我正在尝试制作一个HUD,因此我可以使用SpriteKit将控件放在屏幕上。问题是我不太了解所有代码,而且我不知道我缺少什么。你能正确重写吗?我尝试在名为base的屏幕上添加一个Sprite图像,但我不确定在转换SpriteKitoverlaySKScene后这是否是添加子画面的方式?代码:importiAdimportUIKitimportGameKitimportSceneKitimportStoreKitimportSpriteKitimportQuartzCoreimportFoundationimpo
我刚刚将我的代码从Swift1.2更新到Swift2.1。该项目在以前版本的Swift中完全正常运行,但现在我看到“‘init’的使用不明确”错误。每次出现此错误似乎都是由在构造函数中使用可选参数引起的。我什至在XcodePlayground中使用相同的模式通过以下简化代码重现了这个问题:classItem:UIView{overrideinit(frame:CGRect=CGRectZero){super.init(frame:frame)}requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){fatalError("init(coder:)hasnotbeeni
我正在尝试弄清楚如何在UIView上添加一个小圆圈/点,但仅当用户点击UIView内部时才这样做。点应该放在用户点击的任何地方。不幸的是,我不知道该怎么做。任何带有代码的示例都非常有帮助!我正在使用Swift。 最佳答案 在您的ViewController中,您应该首先实现touchesBegan方法,该方法为您提供一组您可以使用的UITouch对象。然后每个UITouch对象都有locationInView属性,它为您提供触摸的CGPoint位置。您可以将这些位置保存在数组中(VC的属性)。或者您可以立即在此方法中初始化您的点对象
我编写了一个应用程序,它使用XPC服务与其助手进行通信。应用程序在Xcode中启动并按预期工作。但是,当我在Archive之后尝试在Xcode之外运行应用程序时,会出现以下错误。HideMyMac[27183:936477]XPCServiceerror:ErrorDomain=NSCocoaErrorDomainCode=4097"connectiontoservicenamedio.jabbari.HideMyMac.HideMyMac-XPCService"UserInfo={NSDebugDescription=connectiontoservicenamedio.jabbar
这是一个最佳实践问题。当一个人为OSX制作一个新的Swift应用程序时,它会构建一个Main.storyboard并将其物理放置在Base.lproj文件夹中,但在逻辑上是在应用程序的主要“组”中。我决定将UI的不同部分分成不同的Storyboard,因此我添加了一个Document.storyboard和Preferences.storyboard。回想起来,这是否是执行此操作的正确方法并不清楚-对于由单个窗口或View组成的项目,我应该使用Storyboard还是只使用XIB?我已经阅读了Apple文档,但我不清楚实际差异。Storyboard是否正在“取代”XIB,它们是我从现在