当我不通用地实现它时(仅使用整数),这个函数可以正常工作,但是当我让它通用时,只改变几个字母而没有明显的错误,Swift无法编译它;我什至不使用func,只是让我的项目中的文件崩溃。Xcode提示“发生内部错误”。我检查了堆栈跟踪,错误列为“SegmentationFault:11”。我将在下面发布我的代码。我也可以根据要求发布堆栈跟踪。importFoundationfuncBinSearch(elements:[T],target:T)->Int?{letmaxIndex=elements.count-1varrightIndex=maxIndexvarleftIndex=0var
在Objective-C中开发项目时,一切都很顺利,SourceKitService占用了0%的CPU,自动完成几乎是即时的。但是如果我稍微更改一个Swift代码,做任何事情都需要很多秒(突出显示语法和检查、窃窃私语等)或者当我想看到一些带有cmd快捷方式的实现时,在xxx%的CPU上再次为SourceKitService并且需要几秒钟。更改代码中的字符会导致等待10秒才能看到一切正常,这太多了。当然,我尝试按照建议删除derivedData、ModuleCache、com.apple.dt.Xcode等,但它不是永久修复,仍在发生,拖慢了我的速度。有人知道如何真正解决这个问题或至少改
我想将FFMpeg库用于视频处理事件,从2天开始我就致力于编译该库并将其与Xcode8和Swift集成。我尝试了以下链接,但没有成功。谁能帮我实现这个目标?FFMPEGintegrationoniphone/ipadprojecthttps://github.com/chrisballinger/FFmpeg-iOShttp://witcheryne.iteye.com/blog/1734706HowtoBuildFFMpegasiOSFrameworkhttps://github.com/ElfSundae/FFmpeg-iOS-buildhttps://github.com/kol
我想在屏幕上出现新页面时播放声音文件。到目前为止,我这样做是为了让pageControler处理一组图像。有人能告诉我必须将代码放在哪里才能播放一系列声音吗?这样当image1出现在屏幕上时,就会播放sound1。importUIKitclassViewController:UIViewController,UIScrollViewDelegate{@IBOutletweakvarpageControl:UIPageControl!@IBOutletweakvarscrollView:UIScrollView!varimages:[String]=["1","2","3","4","5
Xcode6beta仍然很不稳定。我想知道是否有办法从xCode5编译Swift。 最佳答案 如果GUI在Xcode6中给您带来麻烦,可以使用Swift的命令行工具。我想您可以从Xcode5调用这些命令行工具,但Xcode5将无法使用Swift,例如突出显示、自动完成或Playground。 关于xcode5-我可以在Xcode5上编译Swift代码吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com
我想使用新的LocalAuthentication框架和Swift构建一个简单的演示应用程序。我创建了一个新的SingleView项目,并在ViewController.swift文件的顶部添加了一行:importLocalAuthentication于是Xcode告诉我没有这样的模块。显然是Swift的新手,我做错了什么? 最佳答案 Objective-C代码也会出现同样的问题。似乎这是beta1的问题。如果您在iOS8设备上运行您的项目(在5siPhone上测试),它将工作。但它不适用于模拟器(无法找到框架)。
我正在尝试连接QuickBlox.framework到Swift应用程序。据我所知,QuickBlox.framework是用Objective-C编写的。要在Swift应用程序中使用它,我们应该遵循thisguide我所做的是:创建桥头demo-swift-Bridging-Header.h在此处导入QuickBlox:#import我得到了28个错误::0:error:./Quickblox.framework/Headers/Core/Definitions/Consts.h:16:unknowntypename'NSString'...:0:error:./Quickblox.
我需要帮助使用Interfacebuilder创建Storyboard和初始View,使用xCode6和Swift。我不想从模板“单View应用程序”开始,而是从“空应用程序”开始-用于学习目的。我在xCode6中从File->New->Application开始。在左Pane中,我选择了iOS->应用程序,我正在选择模板“空应用程序”现在,我的应用程序是空的,我想使用InterfaceBuilder创建Storyboard。我选择File-New-File-然后在左Pane中选择iOS-UserInterface,在右Pane中选择Storyboard。我称我的Storyboard为
我正在尝试使用Xcode6大小类设计一个非常简单的UITableView。我对宽度和高度使用Any/Any,而UITableViewCell只有一个具有四个约束的UILabel(仅用于前导/尾随空间,没有宽度约束)。现在,在iPhone模拟器上运行时,标签的宽度似乎不受影响通过iPhone屏幕真实状态。我正在使用Xcode6Beta4。这是Xcode6中的错误吗? 最佳答案 在Any/Any或类似iPhone的宽高比中编辑UI时,您需要在两侧添加“前导空间到容器”约束。此外,您可以删除“容器的尾随空间”约束。
这是我的测试代码:varmyDict:[String:AnyObject]=["k":"v"]vara=myDict["k"]varb=aasStringvarc=myDict["k"]asString这是我在Xcode6-beta6中的SwiftPlayground:根据类型推断的规则,提示c与不提示b在逻辑上不矛盾吗? 最佳答案 我认为这是一个错误。这里发生的部分原因是String不是对象。如果将第一行更改为:varmyDict:[String:Any]=["k":"v"]然后一切都很好。因此,鉴于该字符串不是对象,将AnyOb