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c++ - Xcode 4.6/Clang 4.2 找不到 C++11 header

我试图在iOS项目中包含一些C++11header,但Xcode/Clang找不到它们。我正在尝试包括,和其他一些人。但它提示说在构建过程中找不到它们(尽管我右键单击并“跳转到定义”加载文件......)。如何让我的项目使用C++11头文件?LexicalorPreprocessorIssue'memory'filenotfoundLexicalorPreprocessorIssue'functional'filenotfound我的项目设置是:C++LanguageDialect=C++11[-std=c++11]C++StandardLibrary=libc++(LLVMC++st

c++ - 在 Mac OS X 10.9 和 Xcode 上安装 GMP 库

我的问题和标题一样简单。我有一台装有OSXMavericks(10.9.4)和Xcode(5.1.1)的MacbookPro。我需要安装GMP任意精度库,这样我就可以在Xcode中编写支持GMP的程序。我是从官网下载的包我把它解压到我的桌面./configure--prefix=/usr/local--enable-cxxmakemakechecksudomakeinstall但是当我进入Xcode并且只是#include它没有找到它。将-lgmp添加到我的链接器标志也会导致错误。我还尝试将自制软件与brewinstallgmp结合使用但这也不起作用(相同的症状)解决这个问题的正确方法

圆形标签在Swift Xcode中不起作用

我是SwiftIOS编程的新手。我需要将标签弄圆。我已经在So中搜索了代码,并刮擦到我的应用程序上,该应用程序被接受答案并投票超过10。但是,在我的情况下,代码不起作用。代码funcchangeToRoundLable(countLabel:UILabel){letsize:CGFloat=55.0countLabel.textColor=UIColor.whitecountLabel.textAlignment=.centercountLabel.font=UIFont.systemFont(ofSize:14.0)countLabel.bounds=CGRect(x:0.0,y:0.0,w

在 Mac OS X Snow Leopard 上使用 Xcode 的 C++11

我的项目有时在Windows/VisualStudio2010上开发并使用一些C++11功能,我需要能够在MacOSX上开发/构建。当我尝试使用Xcode构建项目时,我在新的C++11功能方面遇到了很多错误,并检查了gcc版本,发现它很旧(4.2)。看起来Apple试图通过拒绝在任何其他版本的MacOS上下载Xcode4+来迫使开发人员为Lion支付不必要的升级费用,因此我只剩下Xcode3.x。如何在SnowLeopard上继续使用C++11?有没有一种方法可以做到这一点并将Xcode保持为IDE? 最佳答案 2012年2月25日

c++ - 使用外部库构建 Xcode 项目时出现链接器错误

我正在尝试在Xcode中构建一个非常简单的命令行应用程序,它将打印出有关MXF视频文件的基本信息。为此,我需要使用可在此处下载的libmxf、libbmx和libbmx库:http://sourceforge.net/p/bmxlib/home/Home/此时我的C++代码非常简单:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespacebmx;#defineMXF_OPEN_READ(fn,pf)mxf

c++ - XCode 不会将子目录中的 c++ 源文件添加到编译源中

我使用XCode5.1进行C++开发。我有现有代码,我通过从Finder中拖动文件将其添加到项目中。该项目显示了所有必需的.h和.cpp文件。但是,当我单击BuildPhases->CompileSources时,我只能看到源代码结构中根目录中的源代码。子目录中的源文件均未出现在编译源中。为什么?以及如何解决这个问题?此外,当我尝试通过按+从BuildPhases->CompileSources添加丢失的.cpp文件时,XCode不会展开子目录,所以我无法选择丢失的.cpp文件。 最佳答案 这太不可思议了。唯一的问题是我添加文件夹结

c++ - 从 Xcode 链接到 Boost

我想使用Boost库编译一个Xcode(4.5.2版)项目。我已经在我的Mac上成功安装了Boost,我收到了以下消息:Thefollowingdirectoryshouldbeaddedtocompilerincludepaths:XXX/boost_1_52_0Thefollowingdirectoryshouldbeaddedtolinkerlibrarypaths:XXX/boost_1_52_0/stage/lib如何在Xcode中添加编译器包含路径和链接器库路径?非常感谢。 最佳答案 我应该提到以下是针对Xcode4.5

c++ - XCode 6.1 - 缺少项目模板(C++ 库和 C++ STL 库)

昨天C++库和STLC++库模板突然从我的XCode6.1安装中消失了。它应该是这样的:现在是这样的:我完全卸载了XCode并重新安装了它,但仍然缺少这些模板。还有其他人遇到同样的问题吗?如何解决? 最佳答案 没关系!选择项目模板的用户界面在XCode6.1中发生了一些变化。以下是创建C++库项目的方法:要创建C++库,请选择库模板(甚至认为描述中说:“此模板构建链接到Cocoa框架的库”。它可能有点令人困惑,但您可以将其更改为C++库下一步)。单击“下一步”,然后您可以选择“框架类型”为“PlainC++Library”、“Coc

c++ - 我在 Xcode 中使用 C++11 时遇到一些问题

我是使用XcodeforC++的MacOSXLion用户,似乎没有适用于Xcode的更新。我似乎无法编译C++11专用代码,但无论出于何种原因,我认为Apple几乎已经实现了C++11。是的,我确实支持命令行工具。话又说回来,那可能只是我。如果是这样,是否有任何类型的IDE支持C++11,或者有什么升级方法? 最佳答案 我使用Xcode并设置了以下设置:C++语言方言:C++11或GNU++11C++标准库:libc++(支持C++11的LLVMC++标准库)Xcode版本:4.3.2

c++ - 无法使用 Xcode 6.0.1 编译 Qt

我将Xcode更新到6.0.1,发现我无法再在Qtcreater中编译Qt项目,原因如下:警告:没有这样的sysroot目录:'/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.8.sdk'错误:找不到“TargetConditionals.h”文件有人能帮帮我吗?我该如何解决这个问题?谢谢! 最佳答案 您将无法使用Xcode6调试器调试您的代码。您应该将Xcode6重命名为Xcode6.app,然