我已经在swift2中使用XMPPServer创建了基本的聊天应用程序(来自本教程:http://shubhank101.github.io/iOSAndroidChaosOverFlow/2016/08/Chat-Application-Using-XMPP-Swift-Tutorial)。我的应用程序运行良好。但是当我的应用程序进入后台时,我的应用程序无法从XMPP服务器接收任何消息。我认为这是因为在后台进入应用程序时XMPP连接中断。我试图在谷歌上找到相同的帮助,但没有找到与Swift2相关的内容请帮帮我。如果有人放一些对我很有帮助的示例代码,因为我是IOS开发的新手。
我正在尝试使用这行代码将新好友添加到用户名册中:XMPPJIDjid=[XMPPJIDjidWithString:[NSStringstringWithFormat:@"%@@localhost",addBuddyTextField.text]];[appDelegate.xmppRosteraddUser:jidwithNickname:addBuddyTextField.text];这行得通。其他用户收到订阅请求通知,他可以接受,一切正常。新好友将被添加到XMPPRosterMemoryStorage中,并将显示在[XMPPRosterMemoryStorageunsortedUs
XMPPFramework为“意外断开连接”提供名为XMPPReconnect的扩展并自动重新连接流。这在正常连接的设置上效果很好:[xmppStreamconnect:&error][xmppStreamsetHostPort:5222];allowSelfSignedCertificates=NO;allowSSLHostNameMismatch=NO;但不适用于这个OldSchoolSSL连接:[xmppStreamoldSchoolSecureConnect:&error][xmppStreamsetHostPort:5223];allowSelfSignedCertifica
我创建了一个Xmpp聊天应用程序,我在其中实现了一对一和群聊。聊天本身运行良好。问题出在群聊中。我创建了一个有2-3名成员的群组,聊天再次正常,但是当我终止应用程序并重新启动它时,我没有从我创建的任何群组中收到群组消息。当我连接到XMPP服务器并重新加入任何组时,我会收到消息。我的问题是,每次完全杀死应用程序后,我都必须重新加入群组。请告诉我当我从终止状态打开应用程序时如何获取消息或自动加入组。 最佳答案 一旦您的应用程序启动或从后台退出,您需要将状态发送到XMPP服务器。所以XMPP服务器知道相应的group已准备好处理事件。编辑
注意:服务器已经安装并运行流管理。这是我的代码:XMPPStreamManagementMemoryStorage*storage1=[[XMPPStreamManagementMemoryStoragealloc]init];xmppStreamManagement=[[XMPPStreamManagementalloc]initWithStorage:storage1];xmppStreamManagement.autoResume=YES;[xmppStreamManagementenableStreamManagementWithResumption:TRUEmaxTimeou
我正在使用xmppframework开发聊天应用程序,我已成功完成发送和接收消息,但是1)如果我正在与用户A聊天,用户B向我发送消息,我如何识别用户B向我发送消息。(我已经在核心数据中维护消息,因此消息将被保存)2)如何识别收到的消息是已读还是未读注意:我使用了消息保存xmppMessageArchivingStorage=[XMPPMessageArchivingCoreDataStoragesharedInstance];xmppMessageArchivingModule=[[XMPPMessageArchivingalloc]initWithMessageArchivingSt
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:HowtoimplementXMPPprotocolinobjective-C?我是Xcode的新开发人员,我不知道如何使用XMPPFramework为iPhone开发聊天应用程序。那么,请帮助我使用XMPP创建聊天应用程序?如果可能,还请提供一些示例。谢谢!
我第一次在iOS中使用XMPP框架。任何人都可以帮助使用用户名搜索用户。我已经尝试了下面链接中描述的方式。但运气不好。iOSXMPPframeworkgetallregisteredusers提前致谢。 最佳答案 我终于明白了。我自己做的。NSString*userBare1=[[[[selfappDelegate]xmppStream]myJID]bare];NSXMLElement*query=[NSXMLElementelementWithName:@"query"];[queryaddAttributeWithName:@"
我正在开发一个iOS应用程序。该应用程序有不同的“区域”,用户可以向它们发布“内容”。观看同一区域的其他用户应该将发布的内容发送到他们的手机(但前提是该应用程序正在运行)。我已经开始研究Django带有RESTfulAPI的后端。我计划在AmazonWebServices,上托管后端每次向“区域”添加内容时,使用AmazonSimpleQueueService将更新时间和“区域”放入队列中.我打算制作一个Python应用程序来处理队列中的项目,查询数据库以查看哪些用户有他们可以下载的新“东西”——目前这部分计划发送一个ApplePushNotification到手机,如果应用程序正在运
我在XMPP应用程序中工作。当我终止并杀死我的应用程序时,1)用户未连接到XMPP服务器。用户离线。但我希望用户已连接并在线。喜欢WhatsApp(应用程序)。2)那时我无法从XMPP服务器端获取任何消息,-(void)xmppStream:(XMPPStream*)senderdidReceiveMessage:(XMPPMessage*)message此方法未调用。那么,我怎样才能收到消息?我也实现了Pushnotification,但同样的问题是,当应用程序被杀死并终止时,这个方法不会被调用,-(void)application:(UIApplication)applicatio