因为我需要对Smack进行一些更改库,我想将Smack作为库添加到我的AndroidStudio项目中。我已经从SmackGithubrepository下载了ZIP文件,并执行了以下步骤——正如我在搜索解决方案时发现的那样(1)在我的项目根文件夹中创建一个新文件夹libs,并将提取并重命名的文件夹/Smack复制到libs中。所以它现在是以下结构:root/libs/Smack/(2)我将根文件夹中的settings.gradle编辑为include':app'include':libs:Smack'(3)通过File->ProjectStructure->Modulesapp->D
我正在尝试开发一个拦截XMPP消息并执行操作的后台进程,我使用asmack作为主要的XMPP库。我想我需要一个响应特定Intent的broadcastReciever。问题是如何提出Intent?它必须是可能的,因为此功能存在于googletalk客户端中。提前谢谢了。 最佳答案 如果您真的想实现这种行为,您可能会考虑运行asmackXMPP客户端的持久后台服务。XMPP客户端的监听器方法(即processPacket)可能会引发Intent。然后,您可以使用BroadcastReceiver从另一个应用程序或在此应用程序中捕获此I
如何使用Smack库从Openfire服务器获取聊天记录或聊天记录到Android应用程序中? 最佳答案 Openfire服务器肯定可以保存聊天记录。要打开它,您应该转到服务器/服务器设置/消息审核策略并选择启用消息审核。如您所见,消息将以某种XML格式保存在/.../openfire/logs文件夹下。您可以解析此XML并非常轻松地获取消息 关于android-SmackAPI-从Openfire服务器读取聊天记录,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
在我的应用程序中,当我使用此代码向任何friend发送请求时......try{roster.createEntry(idExtension,nickname,null);roster.setSubscriptionMode(Roster.SubscriptionMode.manual);Presencesubscribe=newPresence(Presence.Type.subscribe);subscribe.setTo(idExtension);connection.sendPacket(subscribe);returntrue;}catch(XMPPExceptione){
我正在尝试在我的应用中设置FCM功能。目前,我想显示一个按钮,以便在用户按下按钮时生成一条上游消息,该消息将发送到Google的CCS。据我了解,此上游消息将由GoogleCCS转换为XMPP节。然后,它将被传送到具有我在创建上游消息时设置的id的电话。从谷歌阅读了关于FCM的文档后,我发现创建上游消息非常简单:FirebaseMessagingfm=FirebaseMessaging.getInstance();fm.send(newRemoteMessage.Builder(SENDER_ID+"@gcm.googleapis.com").setMessageId(Integer.
这个问题在here之前被问过和here但我没有从那里得到答案。我正在开发使用pubsub和xmpp的应用程序,对于android我正在使用smack库。我想将自定义有效负载发送到节点并在接收到自定义有效负载时如何解析并将其显示在列表中?现在我可以发送和接收消息了,但这只是documentaion中的一个小例子。这是我的例子,Stringmsg="roompubsubtest";SimplePayloadpayload=newSimplePayload("message","pubsub:test:message",""+msg+"");PayloadItemitem=newPayloa
我想为Android创建一个应用程序,使我能够获取用户的地理位置。这必须作为客户端-服务器应用程序制作,对于我使用OpenFire的服务器端。为了获取用户的位置,我必须使用XEP-0080,对吧?还有SmackAPI?我是XMPP和Smack的新手,所以如果有人能给我一些建议或示例或任何类型的文档,我将非常感激。在此先感谢您的帮助。 最佳答案 我目前正在从事的一个Android项目需要使用aSmack和XEP-0080定期将用户的位置发布到他们的XMPP花名册好友。结果比我想象的要棘手,所以我在这里记录了我的解决方案:http://
我正在尝试使用Android中的XMPP客户端连接并登录到ejabberd服务器。XMPP客户端连接到服务器但未登录。我收到异常消息,如服务器无响应。不知道哪里出了问题。代码如下:XMPP客户端.javapackageorg.apache.android.xmpp;importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.os.Handler;importandroid.util.Log;importandroid.view.View;importandroid.widget.ArrayAdapter;import
我们需要通过我们的服务器进行机器对机器通信。我们最初计划使用MQTT+RabbitMQ适配器来排队从客户端发布的消息,在服务器处理消息并将其发布回其他订阅者。GCM通过XMPPCCS支持上游消息,同样可以通过GCM本身实现,因为它的GCM我们不需要担心与我们的服务器保持持久的tcp连接,并且它减少了服务器和客户端的工作量。现在选择MQTT与GCM时应考虑哪些设计方面和技术限制? 最佳答案 GCM支持HTTP和XMPP但不支持MQTT本文反射(reflect)了MQTT与使用XMPP的GCM的一些优缺点http://olliepars
我正在创建一个简单的Android聊天应用程序,其中包含群组、聊天记录等,但“仅限文本”。我有Node.js后端开发人员。谷歌搜索我们发现XMPP(XML)是用于大规模聊天的协议(protocol),但对于中小型聊天应用程序(移动),我相信我们可以继续使用JSON和Node.js服务器。想知道使用XMPP是否有任何显着优势? 最佳答案 这不是简单的短信。当您想要实现实时聊天应用程序时,您必须在线程中有新消息发布时通知聊天窗口的所有用户。通知其他用户的一种方法是通过推送通知,这通常不太可靠。所以我们为此使用XMPP协议(protoco