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c# - if (false == true) 在内部抛出异常时执行 block

我遇到了一个很奇怪的问题。这是我的代码:privateasyncTaskBreakExpectedLogic(){booltest=false;if(test==true){Console.WriteLine("Hello!");thrownewException("BADHASH!");}}看起来很简单,它不应该命中Console.WriteLine或throw。由于某种原因,它总是命中throw。如果我将throw移动到它自己的方法中,那么它就可以正常工作。我的问题是它如何忽略ifblock并触发thrownewException:编辑1:我更新了我的代码以包含签名,我删除了与此问

c# - 打开可空 bool 值 : case goes to null when value is true

我意识到处理可空类型的正确方法是使用HasValue属性。但我想知道为什么以下switch语句会在null情况下而不是默认情况下中断。使用VS2015C#4.0。另一台使用VS2010C#4.0的计算机没有同样的问题。privatevoidTesting(){bool?boolValue=true;switch(boolValue){casenull:break;//eventhoughvalueistrue,coderunsheredefault:break;}}编辑:观察到任何Nullable的行为如果只有caseNull和default已指定。 最佳答

c# - 打开可空 bool 值 : case goes to null when value is true

我意识到处理可空类型的正确方法是使用HasValue属性。但我想知道为什么以下switch语句会在null情况下而不是默认情况下中断。使用VS2015C#4.0。另一台使用VS2010C#4.0的计算机没有同样的问题。privatevoidTesting(){bool?boolValue=true;switch(boolValue){casenull:break;//eventhoughvalueistrue,coderunsheredefault:break;}}编辑:观察到任何Nullable的行为如果只有caseNull和default已指定。 最佳答

c# - if(var == true) 是否比 if(var != false) 更快?

很简单的问题。我知道这可能是一个微小的优化,但最终您会使用足够多的if语句来让它发挥作用。编辑:感谢那些提供答案的人。对于那些觉得有必要抨击我的人,要知道好奇心和对知识的渴望不会转化为愚蠢。非常感谢所有提供建设性批评的人。直到现在我才知道陈述if(var)的能力。我很漂亮确定我现在会使用它。;) 最佳答案 首先:回答性能问题的唯一方法是衡量。亲自尝试一下,您就会发现。至于编译器的作用:我提醒你“如果”只是一个条件转移。当你有if(x)Y();elseZ();Q();编译器将其生成为:evaluatexbranchtoLABEL1if

c# - if(var == true) 是否比 if(var != false) 更快?

很简单的问题。我知道这可能是一个微小的优化,但最终您会使用足够多的if语句来让它发挥作用。编辑:感谢那些提供答案的人。对于那些觉得有必要抨击我的人,要知道好奇心和对知识的渴望不会转化为愚蠢。非常感谢所有提供建设性批评的人。直到现在我才知道陈述if(var)的能力。我很漂亮确定我现在会使用它。;) 最佳答案 首先:回答性能问题的唯一方法是衡量。亲自尝试一下,您就会发现。至于编译器的作用:我提醒你“如果”只是一个条件转移。当你有if(x)Y();elseZ();Q();编译器将其生成为:evaluatexbranchtoLABEL1if

c# - 如何成功构造 IdentityResult == true

我有一个注入(inject)了Microsoft.AspNet.Identity.UserManager的类,我希望userManager.CreateAsync(user,password)方法返回一个任务,其中IdentityResult.Succeeded=true。但是,IdentityResult唯一可用的构造函数是失败构造函数,它将导致Succeeded属性为false。如何创建一个具有Succeeded==true的IdentityResult?IdentityResult没有实现接口(interface)并且Succeeded不是虚拟的,所以我没有看到任何通过Rhino

c# - 如何成功构造 IdentityResult == true

我有一个注入(inject)了Microsoft.AspNet.Identity.UserManager的类,我希望userManager.CreateAsync(user,password)方法返回一个任务,其中IdentityResult.Succeeded=true。但是,IdentityResult唯一可用的构造函数是失败构造函数,它将导致Succeeded属性为false。如何创建一个具有Succeeded==true的IdentityResult?IdentityResult没有实现接口(interface)并且Succeeded不是虚拟的,所以我没有看到任何通过Rhino

C# 怎么可能 false == true ?见图片

我刚刚遇到了有史以来最令人难以置信的错误之一。false==true你们需要什么信息来确认/调试此行为?我从未见过这样的事情。VS2008sp1Debug模式|任何CPUIIS7.5编辑:我做了一个clean->rebuild,但还是一样。这是程序集和寄存器。我不知道如何阅读这篇文章,但也许​​它可以帮助其他人。 最佳答案 我想您的PDB文件不同步,并且您在实际执行的内容和VisualStudio视为行号的内容方面存在差异。尝试重建。我们都知道true=false是不可能的,否则我们所知道的世界可能会改变:-)

C# 怎么可能 false == true ?见图片

我刚刚遇到了有史以来最令人难以置信的错误之一。false==true你们需要什么信息来确认/调试此行为?我从未见过这样的事情。VS2008sp1Debug模式|任何CPUIIS7.5编辑:我做了一个clean->rebuild,但还是一样。这是程序集和寄存器。我不知道如何阅读这篇文章,但也许​​它可以帮助其他人。 最佳答案 我想您的PDB文件不同步,并且您在实际执行的内容和VisualStudio视为行号的内容方面存在差异。尝试重建。我们都知道true=false是不可能的,否则我们所知道的世界可能会改变:-)

c# - 为什么 [float.MaxValue == float.MaxValue + 1] 确实返回 true?

我想知道您是否可以解释浮点类型的溢出。float.MaxValue==float.MaxValue+1//returnstrue 最佳答案 因为1太小而无法影响float.MaxValue值。任何小于1e32的值都将低于float的精度,因此它的效果与添加零相同。编辑:ulrichb表明值1e23实际上会影响float.MaxValue,这意味着您根本不是在比较float,而是在比较float。编译器在添加和比较之前将所有值转换为double值。 关于c#-为什么[float.MaxVa