在make(构建并运行FooAndBarTests)之后,我的源代码和构建树看起来像这样(参见Makefiletoputobjectfilesfromsourcefilesdifferentdirectoriesintoasingle,separatedirectory?):src-Foo.cpp-Bar.cppinc-Foo.h-Bar.htest-FooTest.cpp-BarTest.cpp-Main.cpp-Makefile-obj-Foo.gcda-Foo.gcno-Bar.gcda-Bar.gcno-FooAndBarTestsUnitTest++-libUnitTest+
这个问题在这里已经有了答案:IsthereaC++librarytoreadJSONdocumentsintoC++objects?[duplicate](4个答案)关闭7年前。我不知道是否要为C++2DRPG使用XML、YAML或JSON。这是我的想法:我需要一些简单的东西,不仅可以保存玩家数据,还可以保存环境数据,例如对象(x,y)坐标;加载时间;日期;图形配置等我需要一些灵活、易于使用、绝对重量轻,但功能强大的东西来处理上述问题。哪个是最好的选择?我有在JavaScript中使用JSON的经验,但没有C++的经验。如果这是要走的路线,是否有关于在C++中解析JSON的任何好的引用
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。如果有人能解决这个问题,我将不胜感激。我认为可行的示例(假设存在所需的#include语句)://.hfileclasssomeclass(){}//.cppsomeclass::someclass(){//implementation//of//class};
我想在我的CMake项目中禁用单个*.cpp文件的优化。我发现CMake提供了以下方法来实现这一点:SET_SOURCE_FILES_PROPERTIES(${FILE}PROPERTIESCOMPILE_FLAGS-O0)但是,这似乎对我不起作用。我生成了一个VisualStudio2013项目,每当我更改为“Release”或“RelWithDebInfo”时,它仍会完全优化该文件,如属性下所示。上面的命令放在哪里有关系吗?我有多个cmake文件分布在整个项目中。我将上面的命令直接放在了将*.cpp文件添加到项目的cmake文件中。或者是否有任何其他方式告诉CMake这个文件根本不
可能是一个简单的问题,但我只有Linux可以在不需要__declspec(dllexport)的地方测试这段代码。在当前代码中,__declspec(dllexport)位于.h文件中的所有文件之前,但仅位于cpp文件中大约50%的函数之前,所以我想知道cpp文件中是否真的需要它们? 最佳答案 不需要,它只需要在标题中。这是一个link更多信息。扩展Vinay所说的,我经常看到定义的宏#ifdefined(MODULENAME_IMPORT)#defineEXPORTED__declspec(dllimport)#elifdefin
当我调用“连接”到Redis发布者时,客户端针对我的某些客户端/服务器组合收到异常“connect()failure”。其他客户端/服务器运行平稳。我在Windows上运行Redis版本3.2.100(这是可用的最新WindowsRedis服务器)。使用cpp_redis作为客户端。VisualStudio2015是我的环境。cpp_redis::redis_subscriber*subscriber=newcpp_redis::redis_subscriber();std::stringhostIP=12.0.0.1;//RedisserverIPaddressintport=637
我已经使用cpp_redis创建了两个应用程序;一个使用发布,另一个使用订阅者。我已将redis客户端包装到一个类中,因为我希望将来能够更改通信。我遇到的问题是使用条件变量时我的类(class)的回调不起作用。使用redis-cli监视器,我可以看到正在发布但订阅者应用程序未收到的事件。如果我更改代码以使用原子变量并替换主循环中的条件变量并添加while(!atomic_var)towait;,订阅回调将起作用。classEventComms:publicIEventComms{public:EventComms(cpp_redis::client&client,stringchann
是否有可能从现有的MySQL数据库自动生成YAML模式文件或模型?我需要为Doctrine创建模型,但手动编写模型类对我来说似乎非常无聊。我已经有了带有表和所有关系的MySQL数据库,所以如果有某种方法可以从中生成Doctrine模型,它会对我有所帮助。 最佳答案 如果您使用Doctrine2:http://www.doctrine-project.org/docs/orm/2.0/en/reference/tools.html#reverse-engineering 关于php-从My
当使用Unity5(B18)并为iOS构建时,出现以下错误:.../RegisterMonoModules.cpp:87:2:error:#endifwithout#if#endif//!(TARGET_IPHONE_SIMULATOR)&&!defined(__arm64__)易于修复-只需删除生成错误的行上方的#endif但是你需要添加-fno-objc-arc到BuildPhases文件FbUnityInterface.mm令我恼火的是,每次构建项目时,RegisterMonoModules.cpp都需要再次编辑。有没有办法让更改“坚持”?Facebook-unity-sdk6.
Unity的IL2CPP/LLVM后端从C#生成cpp文件。您当然可以读取这些文件,并将断点放入其中以查看变量。然而,C#字符串被转译为一个名为String_t的自定义类。Xcode似乎不知道如何打印这些类的内部字符串,我不确定如何读取原始字节。这是String_t的定义:structString_t:publicObject_t{//System.Int32System.String::lengthint32_t___length;//System.CharSystem.String::start_charuint16_t___start_char;};...谁能弄清楚如何从Xcod