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error: your local changes would be overwritten by cherry-pick. hint: commit your changes or stash th

代码合并时出现如下报错解决方案参见https://www.cnblogs.com/lywJ/p/10277270.htmlhttps://blog.csdn.net/sinat_34937826/article/details/107316884

mybatis警告: No MyBatis mapper was found in ‘[com.**]‘ package. Please check your configuration.

出现的错误No MyBatis mapperwasfound  解决办法: 在你的启动类上加上MapperScan注解,里面写上你的dao目录,如果存在多个可以使用*号代替,或者在中括号中使用逗号隔开写多个比如: 使用mybatis的话需要在application.yml或application.peoperties文件里使其项目加载的时候加载到mybatis配置文件 

错误代码: 1064You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL ser

1.问题:写SQL时的一个报错。        翻译一下就是:SQL语法有错误;查看与您的MySQL服务器版本相对应的手册,了解“……”附近要使用的正确语法。2.解决方案:       会出现这种问题,大部分都是因为自己的粗心大意啦~第一步:       先检查一下自己写的SQL语句中的符号是否有中文的,有的话改过来就可以啦~第二步:        检查单词有没有拼错,关键字有没有冲突~       如果这些都正确的话,证明问题就很细微啦,需要根据具体情况。像这种 我是粗心大意的没给类型写长度,所以她报错了QAQ。 给它加上就好啦~  加油哇,成功距离你就只有一步之遥哦~

小程序正式版报错600002 url not in domain list

开发版,体验版都没问题,线上版本报错errMsg:"request:failurlnotindomainlist"errno:600002在小程序官方文档找到错误码600002:解决方案:登录小程序后台,找到开发->开发管理->开发设置->服务器域名配置对应的域名即可。

Unity 3D提示“No valid unity editor license found, please active your license”如何解决?

        初次安装Unity3D,打开提示“Novalidunityeditorlicensefound,pleaseactiveyourlicense”,不妨尝试一下本文的方法。进入Unity3D中文下载官网, https://unity.cn/releases(Unity3D安装包也可以通过此渠道下载);需要登录(如没有账号先注册,很简单);下载UnityHub; 打开UnityHub,仍需登录(与官网同一账号),点击右上角手动激活,按照页面提示,获取License(由于我激活后UnityHub页面发生变化,此处未予截图,但是按照页面引导操作即可);打开Unity3D,成功。

企业微信{“errcode“:60020,“errmsg“:“not allow to access from your ip, hint: [1681129678500613099333714]

配置企业微信小程序时,报了如下错误:企业微信{“errcode”:60020,“errmsg”:“notallowtoaccessfromyourip,hint:[1681129678500613099333714],fromip:xxx.xx.xxx.165,moreinfoathttps://open.work.weixin.qq.com/devtool/query?e=60020”}解决方案:1、找到【应用管理】->【企业可信IP】->【配置】->将上面报错信息中的【fromip】给填充,并保存。再重新进入自建应用,就不会报错了

Git报错:email address is not registered in your account, and you lack ‘forge committer‘ permission

报错:commit806f923:emailaddressisnotregisteredinyouraccount,andyoulack‘forgecommitter’permission.remote:Thefollowingaddressesarecurrentlyregistered:过程:试过很多次重设user.name和user.email,并且重新commit,均失败。但是查看gitconfig配置都是正常的。解决方法:打开home下的.git-credentials文件,看每个网址的账户名跟密码是否和自己的一致。思考:可能是别人用你的电脑下过代码、登陆网站时换成了他自己的用户名。

解决微信小程序报错request:fail url not in domain list

问题:微信开发者工具能正常发送请求,在真机调试的时候发送请求报错:request:failurlnotindomainlist?1.检查微信后台域名信息是否配置了request合法域名。2.检查微信本地设置,将不校验合法域名勾选上。配置完成后,需要在微信开发工具刷新查看是否配置成功,并且重新编译。 3.如果执行完上述操作,在手机开发版或体验版还是报错,建议将所有的小程序下拉删除,重新进入即可。

google-app-engine - 在 App Engine 标准构建失败 : Your app is not on your GOPATH 上部署 go1.11

我已尝试将我的Go应用程序部署到AppEngine。我有以下构建错误:StartingStep#1-"builder"Step#1-"builder":Pullingimage:gcr.io/gae-runtimes/go111_app_builder:go111_1_11_2_20181111_RC00Step#1-"builder":go111_1_11_2_20181111_RC00:Pullingfromgae-runtimes/go111_app_builderStep#1-"builder":Digest:sha256:51fb36bfa16e7013356867c3a39

google-app-engine - 在 App Engine 标准构建失败 : Your app is not on your GOPATH 上部署 go1.11

我已尝试将我的Go应用程序部署到AppEngine。我有以下构建错误:StartingStep#1-"builder"Step#1-"builder":Pullingimage:gcr.io/gae-runtimes/go111_app_builder:go111_1_11_2_20181111_RC00Step#1-"builder":go111_1_11_2_20181111_RC00:Pullingfromgae-runtimes/go111_app_builderStep#1-"builder":Digest:sha256:51fb36bfa16e7013356867c3a39