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python - 在 Heroku 上使用 Django 将大文件上传到 AWS S3 Bucket 没有 30 秒的请求超时

我有一个允许用户上传视频的Django应用程序。它托管在Heroku上,上传的文件存储在S3存储桶中。在从Django应用程序获得预签名请求后,我正在使用JavaScript将文件直接上传到S3。这是由于Heroku30s请求超时。无论如何,我可以通过Django后端上传大文件而不使用JavaScript并影响用户体验吗? 最佳答案 您应该考虑以下几点来解决您的问题。为什么你的文件不应该到达你的django服务器然后去s3:将文件发送到django服务器然后将它们发送到s3只是浪费计算能力和带宽。下一个问题是,当您可以直接将文件发送

html - XSLT 无法使用 xs :output 添加 DOCTYPE

我正在使用XSLT创建HTML输出页面。我需要向输出页面添加文档类型。我用谷歌搜索了一下,这似乎可以让它正常工作:所以我将它添加到测试转换文件transform.xsl中:testcontent!但输出的HTML不包含文档类型...。示例的其余部分......结果很好。我做错了什么,为什么没有添加文档类型?谢谢!编辑:问题已解决,我正在使用eXist,但似乎xsl:output指令不起作用,解决方案:mailinglist 最佳答案 我能想到两个可能的答案(a)您的XSLT处理器不符合规范,或者(b)您的XSLT处理器没有在对结果树

html - XSLT 无法使用 xs :output 添加 DOCTYPE

我正在使用XSLT创建HTML输出页面。我需要向输出页面添加文档类型。我用谷歌搜索了一下,这似乎可以让它正常工作:所以我将它添加到测试转换文件transform.xsl中:testcontent!但输出的HTML不包含文档类型...。示例的其余部分......结果很好。我做错了什么,为什么没有添加文档类型?谢谢!编辑:问题已解决,我正在使用eXist,但似乎xsl:output指令不起作用,解决方案:mailinglist 最佳答案 我能想到两个可能的答案(a)您的XSLT处理器不符合规范,或者(b)您的XSLT处理器没有在对结果树

javascript - HTML5 Canvas : Same code outputs different results in different browsers

在我为性能和质量测量目的而创建的一个简单Canvas测试中,Canvas在不受限制的时间内用随机颜色和图像绘制。此处显示示例:http://litterific.com/minisite/Warning:OnlyopenthisinOperaorChrome,thescriptisprettyheavycanhanguponslowcomputers,don'tleavethescriptrunningwhileyouaregettingcoffee;))Itisjustaroughprototypeanddidnotoptimizeit.我在这里注意到脚本(js/asset.js)绘

javascript - HTML5 Canvas : Same code outputs different results in different browsers

在我为性能和质量测量目的而创建的一个简单Canvas测试中,Canvas在不受限制的时间内用随机颜色和图像绘制。此处显示示例:http://litterific.com/minisite/Warning:OnlyopenthisinOperaorChrome,thescriptisprettyheavycanhanguponslowcomputers,don'tleavethescriptrunningwhileyouaregettingcoffee;))Itisjustaroughprototypeanddidnotoptimizeit.我在这里注意到脚本(js/asset.js)绘

Error: Node Sass does not yet support your current environment: OS X Unsupported architecture (arm64

node-sass常出现的两个问题一、node-sass不支持MacM1运行安装node-sass的项目报错如下SyntaxError:Error:NodeSassdoesnotyetsupportyourcurrentenvironment:OSXUnsupportedarchitecture(arm64)withNode.js14.xFormoreinformationonwhichenvironmentsaresupportedpleasesee:https://github.com/sass/node-sass/releases/tag/v4.14.0不支持MacM1的Arm架构解决方

You have not concluded your merge(MERGE HEAD exists).hint: Please, commit your changes befo

git代码提交、推送报错1.Youhavenotconcludedyourmerge(MERGEHEADexists).hint:Please,commityourchangesbeforemerging.Exitingbecauseofunfinishedmerge2.error:Youhavenotconcludedyourmerge(MERGE_HEADexists).3.Cannotchecktheworkingtreeforunmerg!filesbecauseofanerror…问题出现的原因:1.代码冲突!,未合并完代码就退出了(提交并推送)。2.代码未更新就改了同一个文件同一行

解决:Unable to add window -- token android.os.BinderProxy is not valid; is your activity running?

报错:Unabletoaddwindow–tokenandroid.os.BinderProxyisnotvalid;isyouractivityrunning?这个问题是我想存储已经创建过的弹窗进行复用过程当中出现的报错,具体代码请看:publicabstractclassBaseActivityextendsAppCompatActivity{ protectedstaticProgressDialogprogressDialog=null;//定义了一个创建的弹窗 /***在其子类当中调用此方法显示加载弹窗,弹窗不可被取消*@paramtitle标题*@paramcontent内容*@p

解决:Unable to add window -- token android.os.BinderProxy is not valid; is your activity running?

报错:Unabletoaddwindow–tokenandroid.os.BinderProxyisnotvalid;isyouractivityrunning?这个问题是我想存储已经创建过的弹窗进行复用过程当中出现的报错,具体代码请看:publicabstractclassBaseActivityextendsAppCompatActivity{ protectedstaticProgressDialogprogressDialog=null;//定义了一个创建的弹窗 /***在其子类当中调用此方法显示加载弹窗,弹窗不可被取消*@paramtitle标题*@paramcontent内容*@p

vscode 中由于多个go mod 的报错:Error loading workspace: gopls was not able to find modules in your workspac

在使用go语言时,由于本人也是新手,对go包管理相关的历史演进,版本更迭梳理的还不是很清楚,导致环境的搭建遇到很多困恼以下问题:Errorloadingworkspace:goplswasnotabletofindmodulesinyourworkspac…该报错为vscode正下方中间可能会出现的一个持续性的报错提示,看起来十分头疼(下图异常已经清除了)解决:在使用gomod进行包管理的时候,我们只需要在一个上层项目目录使用gomod即可,不需要每建一个项目,进行一次gomodinit如下图:不需要在每个项目如hello、tettt、WaterMMS下进行gomod,只需要在所有项目的上有路