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安卓媒体扫描仪 : Remove image file(s) from gallery

我正在开发一个应用程序,它可以在图库应用程序中隐藏图像文件。同样,我正在创建一个.nomedia文件并要求MediaScanner进行更新。此技术适用于我必须显示隐藏文件的情况,即删除.nomedia文件并扫描该文件夹中存在的每个文件以显示在图库中。但是当我想隐藏图片时,放置一个.nomedia文件然后要求MediaScanner扫描该文件夹中的所有文件并不会从图库中隐藏这些图片。我正在使用下面的代码来扫描文件privatevoidrefreshPic(Stringpath){IntentmediaScanIntent=newIntent(Intent.ACTION_MEDIA_SCA

android - Logcat 在每次 DefaultHttpClient 执行方法调用期间打印 "interface name: null"

我多次联系Web服务以通过HttpGet和DefaultHttpClient获取JSON字符串。...DefaultHttpClientdefaultHttpClient=newDefaultHttpClient();HttpGethttpGet=newHttpGet(url);HttpResponsehttpResponse=(HttpResponse)defaultHttpClient.execute(httpGet);HttpEntityhttpEntity=httpResponse.getEntity();...我发现LogCat每次打印interfacename:null和标

android - 检查图像是否在缓存中 - Universal Image Loader

我想标题已经说明了一切。我试过了:imageLoader.getMemoryCache().get(key);以图片uri为key,但总是返回null尽管我在配置中启用了缓存。 最佳答案 使用MemoryCacheUtils。MemoryCacheUtils.findCachedBitmapsForImageUri(imageUri,ImageLoader.getInstance().getMemoryCache());内存缓存可以包含一张图像的多个位图(不同大小)。所以内存缓存使用特殊键,而不是图像url。

android - 当我使用平板电脑访问应用程序页面时,Google Play 显示 "This app may not be optimized for your device"

当我在Googleplay中访问我的应用页面时。我收到以下消息:“此应用可能未针对您的设备进行优化”我正在使用SamsungGalaxyTab410.1-matissewifikxAndroid版本5.0.2进行测试我的应用专为平板电脑设计。我如何告诉谷歌我的应用程序适用于平板电脑并删除此消息? 最佳答案 这与旧的“专为手机设计”消息相同。guidelinesforgettingyourappmarkedasgoodtabletappqualityarehere. 关于android-当

Git 冲突:Your local changes would be overwritten by merge. Commit, stash or revert them to proceed(转载)

解决方案有三种:第一种:(强烈不推荐,要被骂)无视,直接commit自己的代码。git commit -m"yourmsg"第二种:stash(强烈推荐方式)    stash翻译为“隐藏”,如下操作:gitstashgitpullgitstashpop然后diff一下文件,看看自动合并的情况,并作出需要的修改。gitstash:备份当前的工作区的内容,从最近的一次提交中读取相关内容,让工作区保证和上次提交的内容一致。同时,将当前的工作区内容保存到Git栈中。gitstashpop:从Git栈中读取最近一次保存的内容,恢复工作区的相关内容。由于可能存在多个Stash的内容,所以用栈来管理,po

android - 滑动 FileNotFoundException : No content provider when loading images from internet

我制作了自己的restapi,现在它只有端点可以显示一些图像。这是它在springboot应用程序中的样子@GetMapping("/image/{name:.+}")publicbyte[]getImage(@PathVariable(value="name")Stringname){returnstorageService.loadFileAsByteArray(name);}这是存储服务方法publicbyte[]loadFileAsByteArray(Stringfilename){Resourceresource=loadFile(filename);try{returnIO

android - 错误 : Can't find bundle for base name messages. AndroidJpsBundle,语言环境 en_US

任何人,请帮助我,由于以下错误,我无法运行Android应用程序。java.util.MissingResourceException:Can'tfindbundleforbasenamemessages.AndroidJpsBundle,localeen_USatjava.util.ResourceBundle.throwMissingResourceException(ResourceBundle.java:1564)atjava.util.ResourceBundle.getBundleImpl(ResourceBundle.java:1387)atjava.util.Resou

安卓 : Alignment bug in making/showing 9patch image

九补丁:截图:布局XML:期望的结果:“edit_tray”表示可切换的UI元素。当编辑模式关闭时,“edit_tray”(以及垃圾桶图标)“消失”了。当编辑模式打开时,“edit_tray”可见并覆盖在ScrollView内容上。垃圾桶图标有两个元素:图标本身和它后面的线性渐变。NinePatch图像包含三个可拉伸(stretch)区域和一个静态区域以容纳这些元素。图形中间的垃圾桶图标是静态的,应该直接出现在屏幕的水平中心和底部。渐变应在屏幕底部从一侧延伸到另一侧。错误?NinePatch图像在图像的两侧水平方向仅包含一个像素的可拉伸(stretch)区域。其效果应该是垃圾桶图标直接

android - SoundPool 错误 : no more track names available

我在使用soundpool类时遇到了问题。开始了:在我的游戏应用程序(顺便说一句,音乐应用程序)中,我需要同时再现至少32个短声音,所以我这样声明我的音池:privateSoundPoolsp;sp=newSoundPool(128,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);之后我加载了所有需要的MP3声音,大约80个声音,每个55KB。我可以轻松加载所有声音,但它很慢!好吧,这不是问题。真正的麻烦是当我同时播放大约20个声音时,我的日志中出现错误:ERROR/AudioFlinger(59):nomoretracknamesavailableERROR/AudioTr

Android - 使用手机所有者的 AccountManager/First and Last name 获取 UserData

我想在我的应用程序中预填充一些字段,以便在用户订阅我的应用程序内的服务时帮助他。那么我如何获得设备所有者的名字和姓氏。我想使用与Google帐户关联的默认信息;到目前为止我得到了这个:AccountManageram=AccountManager.get(this);Account[]accounts=am.getAccounts();for(Accountaccount:accounts){if(account.type.compareTo("com.google")==0){StringpossibleEmail=account.name;//howtogetfirstnamean