youtube-search-tutorial
全部标签 我有一个TableView,其标题显示了一个UISegmentedControl和一个UISearchBar。请记住,我没有使用UISearchController。当我搜索完当前列表并切换到不同的段时,我想取消搜索并使用新数据重新加载列表。目前我正在手动清除搜索文本、动画化取消按钮并隐藏键盘。但我也在我的searchBarCancelButtonClicked方法中这样做。有没有办法在只使用UISearchBar时以编程方式取消搜索(清除文本、隐藏键盘和隐藏取消按钮)? 最佳答案 不,没有办法自动清除文本字段、隐藏键盘等。尽管这看
我正在使用https://github.com/youtube/youtube-ios-player-helper在我的应用程序中播放来自youtube的视频。我还使用不同的playvars来控制在播放器上显示什么和不显示什么。但是我在播放器上看到的控制部分不像iOS。我在其他示例应用程序中进行了尝试,在那里我可以获得适当的控件。NSDictionary*playerVars=@{@"playsinline":@1,@"showinfo":@0,@"autohide":@1,@"modestbranding":@1};[self.playerViewloadWithVideoId:se
我想使用YouTube助手https://github.com/youtube/youtube-ios-player-helper在我的应用程序中播放YouTube视频。我想在表格View单元格中显示YTPlayerView,当点击视频时,我希望它以全屏模式开始播放。但是,当我试用YouTube助手时,它会内联播放视频并且不会扩展到全屏。有什么方法可以让YouTube助手立即全屏播放视频吗? 最佳答案 其实这很简单。下面是在表格单元格中显示YTPlayerView的代码。点击YouTube缩略图以全屏播放。创建自定义表格View单元
我正在开发一个iOS应用程序,它需要获取youtubechannel并订阅它。我可以在没有OAuth2的情况下获取channel列表,但要订阅它,我需要通过OAuth2标准获取访问token。我可以通过一些手工获得访问token。但是,当我将此token发送到header中并请求发送到正文中以进行订阅时,它会给我“错误请求(400)”错误。发送请求代码NSString*URLString=[NSStringstringWithFormat:@"https://www.googleapis.com/youtube/v3/subscriptions?part=snippet&key=%@"
我拥有一个YouTube视频,我为其输入了字幕。我用yt:cc=on标记了它,并使用cc_load_policy=1&cc=1将它的iframe嵌入了我的网站(参见docs).当我在桌面上使用Chrome访问我的网页时,标题会默认显示,这是我想要的体验。但当我使用我的iPhone(iOS上的Chrome)访问该网页时,标题不默认显示。如何让字幕在iOS上默认显示?(如果我点击对话气泡图标,它们就可用,但我不希望用户需要知道如何操作。) 最佳答案 也回答了这个possibleduplicate我找到的唯一方法是将URI从thispat
我有一个UIViewController,里面有一个UIScrollView。这个ScrollView包含一些字符串和图像,最近它自己的UIWebView包含一个YouTube视频。作为第一种情况,假设用户可以访问Internet,我应该如何向用户显示该框包含当前正在加载的内容?沉思:我能够将一个UIView放置在此UIWebView的顶部(在ScrollView中),其中包含一个UILabel,其中包含文本“正在加载...”。但是我无法根据视频完全出现的时间删除/隐藏标签,因为我无法让viewDidAppear等人做出回应。我还可以访问一个BOOL,它告诉我用户是否可以访问Inter
我为iphone开发Youtube应用程序。我的任务之一-登录Youtube。我需要用于LoginClient请求的objective-c示例并从中获取标记。喜欢这个loginClient模型。非常非常感谢! 最佳答案 -(BOOL)login:(NSString*)usernamepassword:(NSString*)password{NSMutableURLRequest*request=[NSMutableURLRequestrequestWithURL:[NSURLURLWithString:@"https://www.g
我一直在努力解决这个问题,我希望有人能提供帮助。我正在使用GDataXML解析器来读取Youtube提供的Atom提要。我可以访问除namespace中存在的元素以外的所有内容,例如:这是我正在尝试制作的代码片段:NSArray*items=[rootElementelementsForName:@"entry"];for(GDataXMLElement*iteminitems){NSDictionary*namespaces=[[NSDictionaryalloc]initWithObjectsAndKeys:@"media",@"http://search.yahoo.com/mr
视频地址https://www.youtube.com/watch?v=PH5kH8h82L8&list=PLv8DnRaQOs5-MR-zbP1QUdq5FL0FWqVzg&index=3一、main类 接上一篇内容,main.cpp的内容增加了一些代码,显得严谨一些:#include#includeintmain(){ try{ OGamegame; game.Run(); } catch(conststd::exception&e) { std::cout二、OGame类 然后是Game类的添加了很多内容: Game.h文件:#pragma
背景我有一个iPhone应用程序,它在多个地方使用UITableViewController子类,每次使用时再次进行子类化。其中一个用途是搜索Controller。@interfaceTableViewController:UITableViewController//...@interfaceSearchTableViewController:TableViewController在Storyboard编辑器中,我在使用TableViewController的每个View中都有相同的TableView、单元格结构和重用标识符。在我使用它的任何地方,Storyboard都会根据我的设计