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javascript - 说服我从 YUI 2 切换到 YUI 3

我一直在使用YUI库来开发网站。YUI3于9月发布。我仍然不确定是否必须为迁移做好准备。第三版比第二版有什么优势?您最近参与过这样的迁移吗? 最佳答案 我没有参与迁移,但我为YUI3库做出了贡献,而且我也知道有一个库条目允许YUI2中的任何类在YUI3中使用。我想主要优势YUI3的最大特点是能够按需加载您想要的内容。您包含1个javascript文件,然后使用以下行在yui中使用您想要的任何模块。YUI().use('dom',function(){//yourcodehere});这样做的好处是它加载了DOM模块,并且仅在该函数的

javascript - 好的编码 : modularized js files or one big js file?

只是想问问那里的专家。我知道CSS文件最好合并而不是分成无数个文件。js的工作方式一样吗?以下是我目前知道的几点(或相信......所以如果我的信念/理解有误,你可以指出一些事情):我知道js更好地模块化以便于维护将所有文件合并为一个文件是“有风险的”,因为有些功能您只想放在某个页面上。我知道并发下载会降低页面速度,因此最好只下载1个大文件。合并到1个文件中可能会导致变量范围问题?我知道有javascript编译器alabundle-fu或YUI,但这是所有问题的答案吗?不同的开发文件然后只有1个文件的js? 最佳答案 您不需要为开

javascript - 比较 YUI 和 Ext JS

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我一直在使用ExtJS作为我的富小部件工具包有一段时间了,但我正在考虑转向YUI,部分原因是许可证限制较少。YUI中使用的面向组件的模型似乎与我在ExtJS中非常喜欢的模型非常相似,但我对这些相似之处有多深感兴趣。所以我对使用过ExtJS和YUI的人的反馈很感兴趣。什么相同,什么不同?迁移到YUI我会失去什么,又会得到什么?

javascript - 如何在不将整个类放入闭包的情况下使用 YUI 混淆全局变量

假设有一个全局变量是一个函数functionMyClass(){}还有这个类的方法比如MyClass.func1=function(){}我想确保YUI压缩和混淆工作不会像这样将整个类放在闭包中(function(){functionMyClass(){}MyClass.func1=function(){}})();有没有办法让YUI压缩工作而不这样做? 最佳答案 好吧,我想你可以在压缩之前将它包装在一个匿名函数中,然后在压缩之后删除匿名函数。还要确保您使用的是原型(prototype);)(function(){functionM

javascript - 告诉 YUI 压缩器删除特定的非注释代码

在我的javascript中,我有一些专门用于调试的代码,我不想将它们包含在实时站点中。有没有一种方法可以对这些代码进行半注释,以便它们作为javascript正常运行,但yui压缩器认为它们是注释并删除它们?例如for(keyinmodules){try{MyApp[key].init(modules[key].params);}catch(e){console.log("Module"+key+"threwanerror");break;}}我希望能够在压缩以部署到实时站点时自动注释掉console.log位。所以也许把代码包装成类似的东西//yuiIgnoreconsole.lo

javascript - "in"运算符或 obj.hasOwnProperty(prop) 的 Big O 表示法的效率是多少

Mozilla的网站清楚地描述了hasOwnProperty()。和in运营商。但是,它没有提供有关其效率的任何实现细节。我怀疑它们会是O(1)(常数时间),但我希望看到任何可能存在的引用或测试。 最佳答案 将我的评论变成答案。hasOwnProperty()应该O(1),因为它是一个键查找,但它是特定于实现的。in肯定会更复杂(尽管应该与hasOwnProperty()相同,如果属性存在于该对象上),因为它沿着原型(prototype)链上升,寻找那个属性(property)。这就是为什么通常建议在使用for(in)遍历对象属性时

javascript - 将 YUI 2 迁移到 YUI 3

将YahooJS和CSS库从版本2升级到版本3的迁移路径是什么?特别是:CSS和字体、按钮、TabView。如能提供有关所遇到问题的更多信息、简化问题的提示等,我们将不胜感激。不同的谷歌搜索(例如upgradingyui2,migratingyui2)并没有出现太多。 最佳答案 根据我的经验,CSS字体几乎是1:1。TabView的工作方式不同,但功能方面应该是等效的。这是最近发布到YUI博客上的一篇很棒的概述,它让您非常全面地概述了2vs3中的每个组件。http://www.yuiblog.com/blog/2010/11/05/

javascript - 我们可以使用 YUI 压缩器生成 sourcemaps 吗?

有没有办法生成sourcemaps使用YUI压缩器?我在这里找不到任何选项--http://yui.github.io/yuicompressor/ 最佳答案 YUICompressor不再由YUI团队维护,而是由社区成员维护。推荐的YUI压缩器工具是Ugilfy2它可以选择生成源映射。 关于javascript-我们可以使用YUI压缩器生成sourcemaps吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverfl

go - 为 big.Int 创建了类型别名 - 但我无法使用其指针接收器设置它?

我认为类型别名比嵌入结构更优雅。你看,如果我创建一个嵌入big.Int的新类型BigInt,我必须注意嵌入的big.Int始终被初始化,并且除非我重新实现big.Int,比如Cmp、Add、Sub,所有依赖于这个新类型的代码都需要知道BigInt的方法实际上接收到一个big.Int对于他们的论点。这是愚蠢的。所以我尝试给类型起别名。typeBigIntbig.Int//StringcastsBigIntintobig.IntandusesitsStringmethod.func(b*BigInt)String()string{bc:=big.Int(*b)returnbc.String

go - 精度乘以 big.Float 的奇怪损失

如果您将字符串解析为big.Float,如f.SetString("0.001"),然后将其相乘,我会发现精度有所下降。如果我使用f.SetFloat64(0.001),我不会失去精度。即使执行strconv.ParseFloat("0.001",64),然后调用f.SetFloat()也能正常工作。我在这里看到的完整示例:https://play.golang.org/p/_AyTHJJBUeL从这个问题展开:https://stackoverflow.com/a/47546136/105562 最佳答案 输出的差异是由于floa