在您将我的问题标记为重复之前,请听我说完。大多数人都在执行长时间运行的非UI操作,并且需要解除对UI线程的阻塞。我有一个长时间运行的UI操作,它必须在阻塞我的应用程序其余部分的UI线程上运行。基本上,我在运行时动态构建DependencyObject并将它们添加到我的WPF应用程序的UI组件中。需要创建的DependencyObject的数量取决于用户输入,没有限制。我的测试输入之一有大约6000个DependencyObject需要创建,加载它们需要几分钟时间。在这种情况下使用后台worker的通常解决方案不起作用,因为一旦DependencyObject由后台worker创建,它们
我在以下情况下遇到数据库生成问题:1.csFirst.Entities命名空间中的项目实体映射到First_Project表。namespaceFirst.Entities{#regionusingsectionusingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel.DataAnnotations;usingSystem.Data.Entity.ModelConfiguration;usingSystem.Diagnostics.CodeAnalysis;#endregion[Table("First_Project")]p
我有3个表,1)客户(身份证,姓名,blabla)2)CustomerGroups(GroupId,GroupName)3)CustomerInGroups(CustomerId,GroupId)using(varcontext=DataObjectFactory.CreateContext()){context.Customers.Add(entity);context.SaveChanges();returnentity.Id;}如何将记录添加到CustomerInGroups?EntityFramework不会为这种多对多映射表生成实体编辑:Customer和CustomerGr
我正在开发一个使用Asp.Net5MVC、Owin和Oauth2不记名token作为身份验证类型的网络应用。在thisguide添加自定义复杂声明Json并成功序列化到Microsoft.IdentityModel.Claims.ClaimsIdentity实例之后,我尝试使用System.Security.Claims命名空间上的ClaimsIdentity复制相同的示例。不幸的是,似乎在complexClaim实例中添加了一个ClaimsIdentity,派生类的类型信息丢失了,声明存储为一个System.Security.Claims.Claim。varcomplexClaim=
我有两个类的下一个代码:publicclassObject{publicintObjectID{get;set;}publicintObject2ID{get;set;}publicvirtualObject2Object2{get;set;}}publicclassObject2{publicintObject2ID{get;set;}publicvirtualICollectionObjects{get;set;}}我知道使用EntityFramework,这将创建一对多关系,但我想知道的是如何将其转换为零对多关系。我是EntityFramework的新手,我找不到任何直接的答案。
在EntityFramework6中,我们可以通过运行添加脚手架使用的T4模板Install-PackageEntityFramework.CodeTemplates.CSharp但是在EntityFrameworkCore中,脚手架系统似乎没有使用T4模板,脚手架似乎也不能自定义。它似乎都在c#类中,例如。https://github.com/aspnet/EntityFramework/blob/a508f37cf5a0246e9b92d05429153c3d817ad5ec/src/Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools.Core/Scaffold
干杯!我对使用UnitofWorkwithRepository有一些疑问。特别是EntityFramework中子上下文的作用。我搜索了很多关于这个主题的信息,但我发现的只是不同类型的使用模式,我很困惑,我无法理解主要思想。1.应该在哪里实现配置和保存?-是否正确实现了DbContext的Inheritance类中的Disposable?之后是在Repository和UnitofWork中还是在UnifoWork中实现?-将方法保存在工作单元或存储库中的何处?我的存储库将是通用的我的代码在架构风格和其他细节方面是否正确?请告诉我我的想法是否错误。interfaceIRepository
我有一个用户表和一个角色表。有一个自动生成的UsersRoles链接表,其中包含来自User和Roles表的Id。这是使用以下代码生成的:modelBuilder.Entity().HasMany(u=>u.Roles).WithMany(r=>r.Users).Map(c=>{c.MapLeftKey("UserId");c.MapRightKey("RoleId");c.ToTable("UsersRoles");});当我尝试添加不相关的实体并调用Context.SaveChanges()时,我收到以下错误:ViolationofPRIMARYKEYconstraint'PK_U
编辑这个问题,希望让它更清楚。我们首先设置了EntityFramework代码。为了示例的目的,我简化了两个类,实际上还有大约10多个类类似于“Record”,其中Item是一个导航属性/外键。项目类别:publicclassItem{publicintId{get;set;}publicintAccountId{get;set;}publicListUserItemMappings{get;set;}publicListGroupItemMappings{get;set;}}记录类:publicclassRecord{publicintItemId{get;set;}publicIt
所以我有一个我继承的应用程序,我想围绕它构建一个自动化测试套件。该应用程序在设计时并未考虑可测试性,并且代码是“大泥球”。我的计划是使用UI自动化测试框架并在UI级别创建一套测试,直到我有足够的覆盖率让我有信心开始重构并在代码中引入一些接缝以提高可测试性和设计。这是一个.NetWinForms应用程序,我知道的两个框架是:NUnitForms和ProjectWhite根据我的阅读,这两个框架在尝试作为自动构建(持续集成)的一部分运行时都会出现问题,因为大多数CI产品作为Windows服务运行,如果UI使用模态对话框,应用程序将死得很惨。我使用CruiseControl.Net作为我的C