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zend_objects_destroy_object

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objective-c - 如何将 ruby​​ 包捆绑到 [Objective-C] cocoa 应用程序中?

我想弄清楚如何将用Ruby(Sass)编写的包捆绑到Cocoa应用程序(Objective-C,而不是RubyCocoa)中供我执行(通过NSTask很好,除非有是桥接ObjCCocoa的简单方法,我不知道)。Sass包是您必须安装的东西,使用“geminstall”或“rakeinstall”——这样做会在我的~/.gem目录中放置吨文件。因为我希望任何安装了我的基于Cocoa的应用程序的人都能够从我的应用程序中执行这个工具,我不想让用户经历安装任何额外的过程,所以我希望能够将我需要的所有内容嵌入到我的应用程序包的Resources目录中。但是,我对Ruby的内部结构和结构不是那么熟

ruby - Heroku 应用程序崩溃并显示 'libruby.so.1.9: cannot open shared object file'

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭10年前。我在部署这个应用程序时从未遇到过问题,但我刚刚推送,现在我遇到了这个奇怪的错误,它在堆栈中足够深,甚至没有被发送到Airbrake。我觉得这可能是Heroku的问题,可能与https://status.heroku.com/incidents/450有关。?你怎么看?2012-10-14T08:40:31+00:00heroku[web.1]:State

ruby-on-rails - 工厂女孩 : Automatically assigning parent objects

我刚刚进入FactoryGirl,我遇到了一个困难,我相信应该容易得多。我只是无法将文档扭曲成一个工作示例。假设我有以下模型:classLeague我想做的是:team=Factory.build(:team_with_players)并让它为我培养了一批玩家。我试过这个:Factory.define:team_with_players,:class=>:teamdo|t|t.sequence{|n|"team-#{n}"}t.players{|p|25.times{Factory.build(:player,:team=>t)}}end但这在:team=>t部分失败了,因为t并不是真

ruby-on-rails - 在 Rails 中使用 object_id 列的含义

关于Object本身包含object_id并覆盖它的模型(对于多态关联)具有object_id/object_type的含义是什么(http://ruby-doc.org/core-2.3.1/Object.html#method-i-object_id)?classEventbelongs_to:object,polymorphic:true#object_id/object_typeend 最佳答案 当我在我的一个Rails项目(包括所有Gem)的整个代码库中搜索object_id时,我可以看到超过200个匹配项。仅在Rails

ruby-on-rails - object.count 返回 0。但是 object.any?返回真。发生了什么?

@card.submissions返回:]>@card.submissions.any?返回true。@card.submissions.count返回0。我要实现的是:if@card.submissions.any?render@card.submissionsend 最佳答案 看起来Submission是一个新记录(因为id是nil)。如果它是新的,它还没有进入数据库。count对数据库进行SQL调用以确定行数,因此正确地返回零。any?返回true,因为集合中有一个对象。如果您尝试@card.submissions.to_a.

arrays - Ruby : Choosing between each, 映射、注入(inject)、each_with_index 和 each_with_object

当我多年前开始编写Ruby时,我花了一段时间才理解each之间的区别。和map.当我发现所有其他的时,情况只会变得更糟Enumerable和Array方法。借助官方文档和manyStackOverflowquestions,我慢慢开始明白那些方法做了什么。不过,这是我花了更长时间才理解的内容:我为什么要使用一种或另一种方法?有任何指导方针吗?我希望这个问题不会重复:我对“为什么?”更感兴趣。比“什么?”或“如何?”,我认为它可以帮助Ruby新手。 最佳答案 一个更tl;dr的答案:Howtochoosebetweeneach,map

ruby-on-rails - 注销前更新 current_user 时收到 "Attempted to update a stale object: User"异常

我在我的用户模型上启用了乐观锁定,以处理我代码库各个部分中可能发生的冲突。但是,我遇到了意外冲突,我不知道如何处理它,因为我不知道是什么原因造成的。我正在使用Devisegem进行身份验证,并且正在使用before_logout方法来重置安全token...classSessionsController:createbefore_filter:before_logout,:only=>:destroydefafter_login#logictosetthesecuritytokenenddefbefore_logoutcurrent_user.update(security_token

ruby-on-rails - ruby rails : Creating child objects

我确定这是一个非常简单的问题,但我只是个新手,所以...我有一个模型Game,它has_many:piles。依次堆放has_many:cards。我可以在创建游戏时填充桩和纸牌,所以我目前的代码看起来像:classGameid,"contents"=>"c_type_#{num}")endendendclassPileid,"value"=>num)endendendclassCard现在一切都很好,但是当ActiveRecord知道game_id是外键并且应该引用时传递"game_id"=>id感觉不对家长游戏。但是,如果我将其关闭,外键最终将无法设置。有更好的方法吗?(作为奖励,

ruby-on-rails - 弃用警告 : Object#returning has been deprecated in favor of Object#tap

如何更改以下方法以使用tap来停止像这样的警告弃用警告:Object#returning已被弃用,取而代之的是Object#tap。(从/Users/millisami/apps/pandahr/config/initializers/fix_active_model_full_message.rb:17的full_messages调用):ActiveModel::Errors.class_evaldo#Removecomplicatedlogicdeffull_messagesreturningfull_messages=[]doself.each_keydo|attr|self[a

ruby - 将 "Growing Object-Oriented Software"技术应用于 Ruby on Rails

我读了GrowingObject-OrientedSoftware,GuidedbyTests史蒂夫·弗里曼和纳特·普赖斯的作品,给人留下了深刻的印象。我想在我使用RSpec的Rails项目中采用本书的思想,尽管它的示例是用Java编写的。本书的一个基本原则是我们应该模拟接口(interface)而不是具体类。他们说我们可以通过提取接口(interface)并命名来改进应用设计。但是,Ruby没有任何语法等同于Java的接口(interface)。我如何将他们的技术用于Rails项目?更新例如,在第126页作者引入了Auction接口(interface)来实现bid方法。首先,他们模