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荔枝派Zero(全志V3S)驱动开发之USB摄像头

文章目录前言一、内核配置UVC二、编译内核并烧录到SD卡三、上电测试四、mjpeg-streamer视频流服务器测试1、jpeg库的移植2、移植mjpeg-streamer①、前置软件②、下载mjpg-streamer源码③、修改mjpg-streamer源码④、编译mjpg-streamer源码3、搬移文件到nfs目录4、开发板测试前言上一篇博客实现了在ubuntu打开usb摄像头,也确认了usb摄像头支持UVC,这节我们将usb驱动移植到荔枝派开发板上,并实现拍照的功能以及做mjpeg-streamer视频流服务器测试。一、内核配置UVC1、进入linux源码目录,执行makemenuco

iOS:Objective-C MD5 NSString

我在这里找到了这个md5函数:http://www.makebetterthings.com/iphone/how-to-get-md5-and-sha1-in-objective-c-ios-sdk/-(NSString*)md5:(NSString*)input{constchar*cStr=[inputUTF8String];unsignedchardigest[16];CC_MD5(cStr,strlen(cStr),digest);//Thisisthemd5callNSMutableString*output=[NSMutableStringstringWithCapaci

go-zero微服务实战——etcd服务注册与发现

etcd简介浅谈etcd服务注册与发现etcd官网etcd中文文档apt安装etcd,启动命令十分简单etcd。etcd分为v2版本和v3版本,命令有所不一样,使用命令etcdctlh查看如上图所示并没有出现API的版本,此时是使用默认的v2版本,但是v2版本很多命令使用不了,因此切换为v3版本,命令如下:#设置命令为v3exportETCDCTL_API=3#查看所有的key,会出现两行,第一行key,第二行valueetcdctlget--prefix""etcd是一个k-v存储的格式和redis类似,使用etcdctlsetkv存储数据,使用etcdctlgetk获取数据。go中使用et

Pygame Zero保姆级教程,手把手教学

PygameZero入门介绍PygameZero是一个简化版的Pygame游戏框架,旨在为初学者提供一个易于使用的Python游戏开发平台。它包括一系列易于使用的函数和变量,可用于创建2D游戏,例如处理键盘输入、鼠标输入、图形绘制、音频播放以及碰撞检测等。PygameZero还包括一些内置对象和函数,例如游戏循环、窗口管理和图像加载,使游戏制作变得更加简单。PygameZero基于Pygame库,使用Python编写。它不需要额外的安装,只需要安装Python和Pygame即可开始使用。PygameZero提供了一个强大而易于使用的游戏开发平台,旨在使游戏制作变得更加容易和有趣。HelloWo

swift - 为什么 MD5 散列如此困难并且在 Swift 3 中?

好的,所以时不时地,你会遇到在使用各种框架和库之前已经解决的问题,以及在互联网上找不到的东西,你的问题解决得相对快速和容易,你也会了解为什么你的问题是个问题首先。但是,有时您会遇到绝对意义为0的问题,当解决方案具有负面意义时更糟。我的问题是我想获取Data并从中生成MD5散列。我找到了各种解决方案,但都没有用。真正让我烦恼的是,对于从任何东西中获取MD5散列值这样的琐碎任务,解决方案似乎是多么不必要的复杂。我正在尝试使用Soffes的Crypto和CommonCrypto框架,它们看起来相当简单,对吧?对吧?是的!但为什么我仍然收到错误fatalerror:unwrappedlyfou

ios - 在 Swift 中,为什么在此示例中 .zero 会填满整个窗口?

我正在学习有关在ViewController中创建WKWebView的教程,并且WKWebView是使用CGRect值.zero实例化的,但是当我运行此代码时,网站会打开ViewController的整个大小:importFoundationimportUIKitimportWebKitclassWebViewController:UIViewController{varwebView:WKWebView!overridefuncloadView(){letmyURL=URL.init(string:"https://www.apple.com")letwebConfiguration

Java关于MD5文件校验

文章目录前言什么是MD5算法原理MD5用途MD5安全性方法方法一方法二方法三方法四方法五前言JAVA中获取文件MD5值的四种方法其实都很类似,因为核心都是通过JAVA自带的MessageDigest类来实现。获取文件MD5值主要分为三个步骤,第一步获取文件的byte信息,第二步通过MessageDigest类进行MD5加密,第三步转换成16进制的MD5码值。什么是MD5算法MD5讯息摘要演算法(英语:MD5Message-DigestAlgorithm),一种被广泛使用的密码杂凑函数,可以产生出一个128位元(16位元组)的散列值(hashvalue),用于确保信息传输完整一致。原理MD5是一

Kafka的零拷贝技术Zero-Copy

传统的拷贝过程流程步骤:(1)操作系统将数据从磁盘文件中读取到内核空间的页面缓存;(2)应用程序将数据从内核空间读入用户空间缓冲区;(3)应用程序将读到数据写回内核空间并放入socket缓冲区;(4)操作系统将数据从socket缓冲区复制到网卡接口,此时数据才能通过网络发送。此过程涉及到4次上下文切换以及4次数据的复制,但是这些过程中cpu数据完全没有进行变化,仅仅是磁盘数据复制到了网卡的缓冲区,在这种情况下,如果去掉流程2和3,减少用户空间和内核空间之间的切换,虽然减少了数据交换的次数,但是仍然存在数据多次复制的情况。注:步骤1和4的数据传输是通过DMA引擎进行拷贝的步骤2和3的数据传输是通

ios - "Zero out"Swift 中的敏感字符串数据

用户将密码输入文本字段。我将一个实例变量设置为此值:letpassword=passwordTextField.text!我想确保这些数据不会保存在任何地方,所以我想将这些数据“清零”。完成后将其设置为nil就这么简单吗?或者将其设置为空字符串然后设置为nil? 最佳答案 这些是一般的UI安全提示(来自VandadNahavandipoor编写的ios7编程指南)•确保所有密码和安全字段均由用户输入到实例中UITextField的secureTextEntry属性设置为YES。•如果用户在包含个人信息(例如用户信用)的屏幕上卡号或家

uni-app离线打包在android studio创建的.jks证书,签名文件获取不到MD5问题

uni-app离线打包—在androidstudio创建的.jks签名文件获取不到MD5问题第一次用开发中遇到的问题之一(开发uni-app遇到的问题)项目说明:项目是一个比较老的项目,然后又是第一次做uni-app,因为官网给出云打包和离线打包方式,当时走的云打包,发现要排队,大概要10几分钟,最后提示我打包成功了,但是我没找到对应apk文件,让我一度怀疑人生,后面我重新建了一个新项目,然后云打包成功,我很是怀疑项目太老了,最后没办法我只能离线打包;问题描述离线打包的证书:当我通过Hbuilder生成本地打包离线资源后,然后就是一系列操作下载官方的离线sdk,然后就是替换对应的appid对应