下面的代码可以很好地调用和显示来自firestore的数据:returnListView(padding:constEdgeInsets.only(top:20.0),children:snapshot.map((data)=>_buildListItem(context,data)).toList(),);但是如果我试图把它放在一个列中,所以我在它上面添加了另一个小部件,它会失败并给出stackoverflow:returnColumn(children:[Text('Hellow'),ListView(padding:constEdgeInsets.only(top:20.0),c
下面的代码可以很好地调用和显示来自firestore的数据:returnListView(padding:constEdgeInsets.only(top:20.0),children:snapshot.map((data)=>_buildListItem(context,data)).toList(),);但是如果我试图把它放在一个列中,所以我在它上面添加了另一个小部件,它会失败并给出stackoverflow:returnColumn(children:[Text('Hellow'),ListView(padding:constEdgeInsets.only(top:20.0),c
我有一个Flutter小部件,它根据屏幕大小显示额外的数据。有谁知道在多种不同屏幕尺寸上测试此小部件的方法吗?我已经浏览了widget_tester源代码,但找不到任何东西。 最佳答案 您可以使用WidgetTester指定自定义表面尺寸以下代码将运行一个屏幕尺寸为42x42的测试import'package:flutter/widgets.dart';import'package:flutter_test/flutter_test.dart';voidmain(){testWidgets("foo",(tester)async{t
我有一个Flutter小部件,它根据屏幕大小显示额外的数据。有谁知道在多种不同屏幕尺寸上测试此小部件的方法吗?我已经浏览了widget_tester源代码,但找不到任何东西。 最佳答案 您可以使用WidgetTester指定自定义表面尺寸以下代码将运行一个屏幕尺寸为42x42的测试import'package:flutter/widgets.dart';import'package:flutter_test/flutter_test.dart';voidmain(){testWidgets("foo",(tester)async{t
我正在尝试了解有关BuildContext和Scaffold.of()的更多信息。我了解到,当您显示SnackBar时,您通常需要添加一个Builder以获取您添加的脚手架“下”的上下文。因此:classMyScreenextendsStatelessWidget{build(BuildContextcontext){returnScaffold(body:Builder(builder:(context)=>RaisedButton(child:Text('pushme'),onPressed:()=>Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBa
我正在尝试了解有关BuildContext和Scaffold.of()的更多信息。我了解到,当您显示SnackBar时,您通常需要添加一个Builder以获取您添加的脚手架“下”的上下文。因此:classMyScreenextendsStatelessWidget{build(BuildContextcontext){returnScaffold(body:Builder(builder:(context)=>RaisedButton(child:Text('pushme'),onPressed:()=>Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBa
请看我的代码:classHomePageStateextendsState{bool_isLoading=false;.....@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){vardrawerOptions=[];......drawerOptions.add(newListTile(leading:newIcon(Icons.account_balance),title:newText(Strings.menu_change_city),onTap:()=>createDialog()));if(_isLoading)returnbuildBus
请看我的代码:classHomePageStateextendsState{bool_isLoading=false;.....@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){vardrawerOptions=[];......drawerOptions.add(newListTile(leading:newIcon(Icons.account_balance),title:newText(Strings.menu_change_city),onTap:()=>createDialog()));if(_isLoading)returnbuildBus
我在稳定channel中使用Flutter1.2.1,并且有一个ListView,其中包含使用Dismissible创建的项目小部件。每个项目都可以向右拖动以删除,向左拖动以进行编辑。为了确保在向左拖动进行编辑时项目不会被删除,我使用了构造函数参数confirmDismiss,它采用一个回调函数来确定Dismissible是否应该实际被解雇。在这个confirmDismiss回调中,我检查拖动方向是否向左,如果是,然后我导航到Edit页面以编辑项目.问题是当导航动画发生时(到Edit页面)将Dismissable项目移回列表的动画与它重叠,使它看起来有问题.发生这种情况是因为我的con
我在稳定channel中使用Flutter1.2.1,并且有一个ListView,其中包含使用Dismissible创建的项目小部件。每个项目都可以向右拖动以删除,向左拖动以进行编辑。为了确保在向左拖动进行编辑时项目不会被删除,我使用了构造函数参数confirmDismiss,它采用一个回调函数来确定Dismissible是否应该实际被解雇。在这个confirmDismiss回调中,我检查拖动方向是否向左,如果是,然后我导航到Edit页面以编辑项目.问题是当导航动画发生时(到Edit页面)将Dismissable项目移回列表的动画与它重叠,使它看起来有问题.发生这种情况是因为我的con