将AndroidStudio更新到版本2.2后,我还获得了Gradle插件的更新(它是2.1.3):...classpath'com.android.tools.build:gradle:2.2.0'...我看到未对齐的变体APK文件,但不再生成其他变体。我尝试启用zip对齐:buildTypes{release{minifyEnabledfalsezipAlignEnabledtrueproguardFilesgetDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'signingConfigsigningC
GradlezipAlign任务似乎对我不起作用,不确定我做错了什么。我试过包括zipAlign任务,但不包括它,但它似乎没有什么不同。我的gradle脚本吐出一个“发布”版本,但当我尝试上传我的.apk时,它从来没有根据开发人员控制台进行zipAligned。这是我的构建脚本:buildscript{repositories{mavenCentral()}dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:0.4.2'}}applyplugin:'android'dependencies{compileproject(':fac
当我尝试在apk上运行Zipalign时,我收到错误"Commandnotfound"我不太熟悉在MAC上使用终端命令,但我已经导航到SDK/Tools文件夹并运行以下命令:zipalign-v4Project1.apkProject1-aligned.apk我得到Commandnotfound我尝试将apk放在Tools文件夹中,结果相同。有人可以帮助我了解apk的位置以及我应该从哪里运行zipalign吗?谢谢,我对此感到非常沮丧,因为它看起来很简单。 最佳答案 你可以用这个命令找到正确的路径:find~/Library/And
当我尝试在apk上运行Zipalign时,我收到错误"Commandnotfound"我不太熟悉在MAC上使用终端命令,但我已经导航到SDK/Tools文件夹并运行以下命令:zipalign-v4Project1.apkProject1-aligned.apk我得到Commandnotfound我尝试将apk放在Tools文件夹中,结果相同。有人可以帮助我了解apk的位置以及我应该从哪里运行zipalign吗?谢谢,我对此感到非常沮丧,因为它看起来很简单。 最佳答案 你可以用这个命令找到正确的路径:find~/Library/And
每次我尝试为android构建游戏时,都会收到此错误:ErrorbuildingPlayer:Win32Exception:ApplicationName='.../.../.../.../adt-bundle-mac-x86_64-20140624/sdk/tools/zipalign',CommandLine='4"/.../.../.../.../Asteroid2(2)/Temp/StagingArea/Package.apk'".CurrentDirectory='Temp/StagingArea'有什么想法吗?我难住了。我重新下载了SDK,但没有帮助。
这个问题在这里已经有了答案:cannotfindzip-alignwhenpublishingapp(25个回答)关闭8年前.当我想导出已签名的apk时,我收到以下消息:thezipaligntoolwasnotfoundinthesdk我已经更新了我的sdk,我的eclipse,仍然得到它。然后,我看到我的sdk/tools文件夹中没有名为zipalign的文件。所以我复制了我在另一个sdk文件夹中的一个,正如我在另一篇文章中看到的那样。我查看了这篇文章:Errorwhilerunningzipalign我正在导出到桌面,所以我有权利。我不知道,我现在该怎么办。好像是更新sdk后出现