我正在编写一个简单的C游戏,该游戏接受网络上的密钥输入。由于这是我第一次在C中处理插座,因此我在某些功能方面面临一些问题。此功能称为“RECV”,似乎等待TCP连接中的任何网络消息,直到收到数据为止。问题在于,由于这“冻结”了程序,但没有消息,因此我应该在无限循环中运行的普通游戏代码无法正常工作。有没有办法等待网络消息并同时运行游戏?while(1)//Infinite'gameloop'start{read_size=recv(newsockfd,client_message,2000,0);if(read_size>0){//Dosomething}//Gamecodehere(Doesn
我尝试在ZMQradio套接字上发送多部分消息,但我收到EINVAL错误(无效参数)。这是发送消息第一部分的代码:#include#include#include"ZmqRadio.h"usingnamespacestd;intmain(){autoaddr="udp://127.0.0.1:4444";automyGroup="myGroup";std::stringdata="Hello";void*context=zmq_ctx_new();void*radio=zmq_socket(context,ZMQ_RADIO);zmq_connect(radio,addr);zmq_m
嗯..我使用典型的epoll+多线程模型来处理海量套接字,也就是说,我有一个名为epollWorkThread的线程,它使用epoll_wait来处理i/o套接字。当有一个EPOLLIN事件时,recv()将完成工作,我确实使用noblocking模式来允许立即返回。而recv()确实处于while(true)循环中。最初的时候一切都很好(可能是几个小时或几分钟,或者如果我运气好的话),我可以收到信息。但一段时间后,recv()坚持返回-1,errno=107(ENOTCONN)。传输的另一个对等点是用AS3编写的,它确保套接字已连接。所以我对recv()行为感到困惑。提前致谢,如有任
我在循环中使用recv函数来接收网络数据,但假设我想在循环中停止接收数据。我可以打破循环,但这似乎不是停止接收数据的非常干净的方法。那么有没有什么办法可以完全停止接收数据,或者只是打破循环就可以了?它是HTTPGET/POST请求。这是我正在使用的简化版:do{nDataLen=recv(mySocket,data,BUFFSIZE,0);if(nDataLen>0){/*ProcessData*///I'dliketobreakoutoftheloop//ifsomethingisfoundwhenprocessingthedata//But,Iwanttodothiscleanly
我有一个名为GenericMessage的类,显示在下面的第一个代码片段中(在GenericMessage.hxx中定义)。我有一个名为TestFE.cpp的.cpp文件(参见下面的第二个代码片段),它试图通过ZMQ队列发送类GenericMessage的实例(另请参见下面的第四个代码片段-ZmqHandler.hxx)。TesfFE.cpp通过包含ZmqHandler.hxx在此处实现ZMQ推送模式。我还有另一个名为TestBE.cpp的.cpp文件(请参阅下面的第三个代码片段),它通过ZMQ队列接收上述GenericMessage实例。TestBE.cpp在此处实现ZMQ拉模式以通
我使用ZMQ的总体目标是避免陷入异步消息传递的困境;ZMQ似乎是一种便携实用的解决方案。然而,大多数ZeroMQ文档likethis,以及我在Google上搜索过的许多其他zmq示例都基于helloworld.c格式。也就是说,它们都是intmain(){}中的简单程序代码。我的问题是我想在类C++单例类中“嵌入”一个zmq“监听器”。我想“听”消息然后处理它们。我打算使用zmq的PUSH->PULL套接字,以防万一。我不知道该怎么做是在内部“事件循环”中。classfoomgr{public:staticfoomgr&get_foomgr();//...private:foomgr(
我有几个服务器应用程序使用我创建的共享ZMQ类。偶尔当这些服务器处理请求时,它们需要发送消息到另一个ZMQ服务器。我是ZMQ的新手,所以我想确保我理解正确。处理服务器监听器的类创建一个zmq::context_t和zmq::socket_t,并绑定(bind)套接字。这无限地在一个单独的线程上运行。当这个服务器需要在另一个函数中发送消息时(完全脱离这个ZMQ类),我是否需要在这里生成一个新的上下文并发送消息,或者我是否应该以某种方式将相同的上下文传递给这个类(on一个不同的线程),绑定(bind)一个新的套接字然后从那里去?如果是前者,我使用什么数字来初始化新上下文是否重要,或者con
我在我工作场所的电脑上开发了我的项目(一切进展顺利),但是当我尝试在我的家用电脑(都是ubuntu12.04)上编译时,我收到以下消息:undefinedreferenceto`zmq_sendmsg'我不明白我错过了什么,因为我看到了这个/usr/local/lib/libzmq.so/usr/local/lib/libzmq.so.3/usr/local/lib/libzmq.so.3.0.0所以我的ZeroMQ安装似乎没问题。有人可以建议我可以检查什么吗? 最佳答案 链接时必须添加-lzmq以便链接器从libzmq中提取函数。
我如何在PUB-SUB模式中实现或进行某种“破解”以获得仅向授权订阅者发布内容,断开未授权订阅者等的能力?我用谷歌搜索了这个问题,但所有答案都与在订阅者端设置订阅过滤器非常相似。但正如我所说,我只想将我从PUB的更新发布给那些通过授权或拥有一些secretkey的客户>,在REQ-REP中收到。感谢您的任何想法。 最佳答案 ReadChapter5ofTheGuide,特别是名为“Pub-Sub的优点和缺点”的部分。在您尝试完成它的方式中,您尝试完成的事情存在很多问题(但如果您愿意更改架构,则有解决方案)。大概您需要PUB套接字可供
考虑下面的示例代码(我快速输入它作为示例,如果有错误也没关系-我对理论很感兴趣)。boolshutDown=false;//globalintmain(){CreateThread(NULL,0,&MessengerLoop,NULL,0,NULL);//dootherprogrammystuff...}DWORDWINAPIMessengerLoop(LPVOIDlpParam){zmq::context_tcontext(1);zmq::socket_tsocket(context,ZMQ_SUB);socket.connect("tcp://localhost:5556");so