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ios - 架构 i386 : "_sqlite3_open", 的 undefined symbol 引用自:错误

我已经创建了一个数据库类并打包了一些方法。但是,一旦构建项目...Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_sqlite3_open",referencedfrom:-[MyDataBaseopenOrCreateDatabase:]inMyDataBase.o"_sqlite3_exec",referencedfrom:-[MyDataBasecreateTable:]inMyDataBase.o-[MyDataBaseInsertTable:]inMyDataBase.o-[MyDataBaseUpdataTable:]inMyDataBase.o

Keil 5下出现Error: L6218E: Undefined symbol Delay(unsigned) (referred from main.o).的解决方法

问题背景:        今天在给stm32f407vgt6点灯时,想实现循环闪烁,于是想从以前的工程中移植一个delay延时函数,移植后编译时发现出现错误:Error:L6218E:UndefinedsymbolDelay(unsigned)(referredfrommain.o).的解决方法解决过程的思考:         在确定了头文件Include路径的包含和.c文件的添加后,想起之前用C++实现STM32F103C8T6串口字符输出看过的一篇文章,文中提到一个工程中含有.cpp文件和.c文件混合实现时,在文件类型是C++的main.cpp下所有用C语言实现的模块,添加.h时要加上ex

objective-c - Undefined symbol for architecture i386 由 CACurrentMediaTime() 引起的编译错误

我正在制作一个显示计时器的iOS应用程序。我不认为我可以在用户按下主页按钮后让计时器继续运行,所以我想记录用户退出应用程序的时间,并在他们重新进入应用程序时使用时间来更新计时器。这是我试过的代码:-(void)applicationWillResignActive:(UIApplication*)application{doublecurrentTime=CACurrentMediaTime();NSLog(@"%g",currentTime);/*Sentwhentheapplicationisabouttomovefromactivetoinactivestate.Thiscano

objective-c - Undefined symbol for architecture i386 由 CACurrentMediaTime() 引起的编译错误

我正在制作一个显示计时器的iOS应用程序。我不认为我可以在用户按下主页按钮后让计时器继续运行,所以我想记录用户退出应用程序的时间,并在他们重新进入应用程序时使用时间来更新计时器。这是我试过的代码:-(void)applicationWillResignActive:(UIApplication*)application{doublecurrentTime=CACurrentMediaTime();NSLog(@"%g",currentTime);/*Sentwhentheapplicationisabouttomovefromactivetoinactivestate.Thiscano

ios - Xcode 中的 "strip Swift symbols"实际上是做什么的?

在导出包含Swift的项目存档时,我们可以选择“去除Swift符号”。尽管在只有一个虚拟Swift文件的项目中,我没有看到应用程序大小有任何差异,因此是最大剥离的完美案例。这到底有什么作用,它如何影响最终的应用程序大小(.ipa)?P.S:如Xcode9beta6所示更新:实际上,在查看特定设备变体(虽然不是通用变体)时,我可以观察到ipa大小略有减少(3.4MB未压缩) 最佳答案 根据Xcodedocs:ThenewStripSwiftSymbols(STRIP_SWIFT_SYMBOLS)buildsettingisenable

ios - Xcode 中的 "strip Swift symbols"实际上是做什么的?

在导出包含Swift的项目存档时,我们可以选择“去除Swift符号”。尽管在只有一个虚拟Swift文件的项目中,我没有看到应用程序大小有任何差异,因此是最大剥离的完美案例。这到底有什么作用,它如何影响最终的应用程序大小(.ipa)?P.S:如Xcode9beta6所示更新:实际上,在查看特定设备变体(虽然不是通用变体)时,我可以观察到ipa大小略有减少(3.4MB未压缩) 最佳答案 根据Xcodedocs:ThenewStripSwiftSymbols(STRIP_SWIFT_SYMBOLS)buildsettingisenable

ios - 添加 crashlytics 和 fabric 时出现重复符号链接(symbolic link)器错误

我正在pod文件中同时添加Fabric和Crashlytics。当我更新pod时,出现带有重复符号的链接器错误。我在这里发现它在Fabric.framework和Crashlytics.framework中都有相同的文件,但我该如何从头解决这个问题?duplicatesymbol_CLSMachOEnumerateSlicesAtAddressin:Location/Crashlytics.framework/Crashlytics(CLSMachO.o)Location/Pods/Fabric/iOS/Fabric.framework/Fabric(CLSMachO.o)duplic

ios - 添加 crashlytics 和 fabric 时出现重复符号链接(symbolic link)器错误

我正在pod文件中同时添加Fabric和Crashlytics。当我更新pod时,出现带有重复符号的链接器错误。我在这里发现它在Fabric.framework和Crashlytics.framework中都有相同的文件,但我该如何从头解决这个问题?duplicatesymbol_CLSMachOEnumerateSlicesAtAddressin:Location/Crashlytics.framework/Crashlytics(CLSMachO.o)Location/Pods/Fabric/iOS/Fabric.framework/Fabric(CLSMachO.o)duplic

iphone - 架构 armv7 的 undefined symbol : "_OBJC_CLASS_$_Flurry"

我正在尝试将Flurryanalytics4.1.0集成到我的iPhone应用程序中,但在尝试构建项目时收到以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_OBJC_CLASS_$_Flurry",referencedfrom:objc-class-refinAppDelegate.o我已经按照Flurry的步骤在谷歌上搜索了这个问题,但遇到类似问题的每个人都只是忘记链接SystemConfiguration.framework。下面是我的项目设置的一些屏幕截图。 最佳答案 似乎库libFlu

iphone - 架构 armv7 的 undefined symbol : "_OBJC_CLASS_$_Flurry"

我正在尝试将Flurryanalytics4.1.0集成到我的iPhone应用程序中,但在尝试构建项目时收到以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_OBJC_CLASS_$_Flurry",referencedfrom:objc-class-refinAppDelegate.o我已经按照Flurry的步骤在谷歌上搜索了这个问题,但遇到类似问题的每个人都只是忘记链接SystemConfiguration.framework。下面是我的项目设置的一些屏幕截图。 最佳答案 似乎库libFlu