草庐IT

iphone - UIScrollView 缩放后如何重置?

我在UIScrollView中绘制了一个图形。它是一个大型UIView,使用CATiledLayer的自定义子类作为其图层。当我放大和缩小UIScrollView时,我希望图表像从viewForZoomingInScrollView返回图表时那样动态调整大小。但是,图形在新的缩放级别重新绘制,我想将变换比例重置为1x1,以便下次用户缩放时,变换从当前View开始。如果我在scrollViewDidEndZooming中将转换重置为Identity,它会在模拟器中运行,但会在设备上抛出一个EXC_BAD_ACCSES。这甚至不能完全解决模拟器上的问题,因为下次用户缩放时,转换会自行重置到

ios - 如何从 iOS 版谷歌地图获取当前缩放级别?

我使用像这样具有数字值的方法相机:camera=[GMSCameraPositioncameraWithLatitude:37.35longitude:-122.0zoom:6];我需要通过计时器自动重绘当前位置的map:-(void)gmapRedraw{NSLog(@"gmapRedraw");//self.MapView.camera[locationManagerstartUpdatingLocation];NSLog(@"lat%f,lon%f",locationManager.location.coordinate.latitude,locationManager.loca

ios - 如何从 iOS 版谷歌地图获取当前缩放级别?

我使用像这样具有数字值的方法相机:camera=[GMSCameraPositioncameraWithLatitude:37.35longitude:-122.0zoom:6];我需要通过计时器自动重绘当前位置的map:-(void)gmapRedraw{NSLog(@"gmapRedraw");//self.MapView.camera[locationManagerstartUpdatingLocation];NSLog(@"lat%f,lon%f",locationManager.location.coordinate.latitude,locationManager.loca

Midjourney推出5.2版本,更新zoom out功能

Midjourney是一款专业的图像处理软件,它可以让用户轻松地创造出高质量的图像。它最近宣布推出了5.2版本,这是一个重大的更新,其中最亮眼的功能就是zoomout功能。zoomout功能可以让用户无限地缩小原始图像,同时保持图像的清晰度和细节不变。这意味着用户可以在一个画面中展示出无穷无尽的图像层次,创造出令人惊叹的视觉效果。这个功能是基于人工智能和深度学习的技术实现的,它可以自动分析和生成图像的细节,而不需要用户手动操作。Midjourney5.2版本还有其他一些改进和修复,例如增加了对RAW格式的支持,优化了界面和性能,修复了一些已知的bug等。这个版本已经在Midjourney的官网

Flutter:如何移动、旋转和缩放容器?

我想制作一个可以四处拖动、缩放和旋转的容器。我能够实现缩放。下面是我的代码://variabledeclarationdouble_scale=1.0;double_previousScale;varyOffset=400.0;varxOffset=50.0;varrotation=0.0;varlastRotation=0.0;//构建方法@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(body:Center(child:Center(child:GestureDetector(onScaleStart:(scaleD

Flutter:如何移动、旋转和缩放容器?

我想制作一个可以四处拖动、缩放和旋转的容器。我能够实现缩放。下面是我的代码://variabledeclarationdouble_scale=1.0;double_previousScale;varyOffset=400.0;varxOffset=50.0;varrotation=0.0;varlastRotation=0.0;//构建方法@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(body:Center(child:Center(child:GestureDetector(onScaleStart:(scaleD

c# - 让 Viewbox 和 ScrollViewer 协同工作

我有n个播放map,我使用ScrollViewer在map上移动,我希望使用ViewBox连同PinchManipulations放大和缩小map。到目前为止,我已经通过设置ScrollViewer来完成此操作。的Manipulation模式为control,但是这让我在缩放时出现滞后。有没有办法得到ViewBox和ScrollViewer更好地合作,从而避免滞后?到目前为止我得到的代码是:滚动查看器:双指缩放:我使用双指缩放的代码:publicICommandZoomStartedCommand{get;set;}publicICommandZoomDeltaCommand{get;

c# - 让 Viewbox 和 ScrollViewer 协同工作

我有n个播放map,我使用ScrollViewer在map上移动,我希望使用ViewBox连同PinchManipulations放大和缩小map。到目前为止,我已经通过设置ScrollViewer来完成此操作。的Manipulation模式为control,但是这让我在缩放时出现滞后。有没有办法得到ViewBox和ScrollViewer更好地合作,从而避免滞后?到目前为止我得到的代码是:滚动查看器:双指缩放:我使用双指缩放的代码:publicICommandZoomStartedCommand{get;set;}publicICommandZoomDeltaCommand{get;

c# - 平移和缩放图像

我想在WPF中创建一个简单的图像查看器,使用户能够:平移(通过鼠标拖动图像)。缩放(使用slider)。显示叠加层(例如矩形选择)。显示原始图像(如果需要,带有滚动条)。你能解释一下怎么做吗?我没有在网上找到好的示例。我应该使用ViewBox吗?还是画笔?我需要ScrollViewer吗? 最佳答案 在使用这个问题的样本后,我制作了完整版本的平移和缩放应用程序,并相对于鼠标指针进行了适当的缩放。所有平移和缩放代码已移至名为ZoomBorder的单独类。ZoomBorder.csusingSystem.Linq;usingSystem

c# - 平移和缩放图像

我想在WPF中创建一个简单的图像查看器,使用户能够:平移(通过鼠标拖动图像)。缩放(使用slider)。显示叠加层(例如矩形选择)。显示原始图像(如果需要,带有滚动条)。你能解释一下怎么做吗?我没有在网上找到好的示例。我应该使用ViewBox吗?还是画笔?我需要ScrollViewer吗? 最佳答案 在使用这个问题的样本后,我制作了完整版本的平移和缩放应用程序,并相对于鼠标指针进行了适当的缩放。所有平移和缩放代码已移至名为ZoomBorder的单独类。ZoomBorder.csusingSystem.Linq;usingSystem