我正在开发一个连接到服务器的Web应用程序,我需要服务器在给定时间向客户端推送一些信息。因此,我开始阅读服务器发送事件(SSE),因为该网站是在HTML5上开发的,而SSE似乎符合我的需求。但是,当我读到SSE真正在做的是将请求从客户端发送到服务器而不是相反的方式时,真是令人惊讶(昨天我想我明白长轮询是一种推送模拟)。因此,我开始阅读有关网络套接字的内容(但该标准仍然是草案)并且还看了Comet。但我想我不能把所有的部分都放在我的脑海里。有人会强调适合我的问题的这些技术(也许还有其他一些推送技术),以及哪种情况更适合每种技术吗?非常感谢,我想我完全迷失在这个领域。
我有一个脚本可以触发SSE事件以从online.php中获取json编码的数据。在谷歌搜索中,我找到了通过引入换行符来使用sse发送JSON数据的方法。我正在寻找的是当使用PHP的json_encode()函数创建JSON数组时如何通过SSE发送JSON。我已经写了下面几行代码,但是谁能帮我在哪里添加SSE所需的“数据:\n\n”?if(typeof(EventSource)!=="undefined"){varsource=newEventSource("online.php");source.onmessage=function(event){vardata=JSON.parse(
我在页面加载时注册了一个典型的SSE:客户:sseTest:function(){varsource=newEventSource('mySSE');source.onopen=function(event){console.log("eventsourceopened!");};source.onmessage=function(event){vardata=event.data;console.log(data);document.getElementById('sse').innerHTML+=event.data+"";};}我的Javascript调试器说,“事件源已打开!”
背景有一个项目,前端vue,后端springboot。现在需要做一个功能:用户在使用系统的时候,管理员发布公告,则使用系统的用户可以看到该公告。基于此,一个简单的方案:前端使用JS方法setInterval,重复调用后端公告获取接口。此方法有几点缺陷:循环调用的时间间隔不好确定:太长了,获取公告的时效有延迟;太短了,给服务器造成压力,很多请求都是无用的(公告发布的时间不定,很可能几天都没有新公告);token的续期问题:项目中,前端请求,需要带上token,token有过期时间,如果用户一直使用(前后端有交互),会无感续期。如果有这种定时循环和后端交互的场景,就会造成token用不过期(循环的
当使用g++(GCC)4.8.320140911(RedHat4.8.3-7)编译以下代码时,使用编译命令"g++-g-fno-omit-frame-pointer-msse2-mssse3-O3Memory.cpp”,可执行文件在执行时引发“非法指令(核心转储)”。它使用与旧版g++完全相同的编译器标志编译和运行没有问题。当编译器标志“-mssse3-O3”被删除或替换为较低的优化级别(例如“-O2”)时,它也可以毫无问题地编译和运行。如果同时使用旧版和新版g++编译器,需要编译器标志“-msse2-mssse3-O3”,并且需要可移植的对齐内存分配器,那么存在哪些选项?以下代码中是
我正在尝试使用cmake编译一些C++代码并使用include并得到以下make错误:#error"SSE2instructionsetnotenabled"我有一个带有Linux(Mint)系统(内核3.5)的IntelCeleron双核处理器。根据维基百科,赛扬双核能够执行SSE2指令,并且根据/proc/cpuinfo设置了sse2标志。.但是thisquestion的作者|提到了对IntelCeleron的有限SSE支持。我已经尝试在我的CMakeLists.txt中使用SSE编译器选项:set(CMAKE_C_FLAGS${CMAKE_C_FLAGS}"-msse-msse2
我在某处读到,在页面边界旁边执行未对齐加载或存储之前(例如使用_mm_loadu_si128/_mm_storeu_si128内在函数),代码应该首先检查整个vector(在此case16bytes)属于同一页,不属于则切换到非vector指令。我知道如果下一页不属于进程,这是防止核心转储所必需的。但是如果两个页面都属于进程怎么办(例如,它们是一个缓冲区的一部分,并且我知道该缓冲区的大小)?我写了一个小测试程序,它执行未对齐的加载和跨越页面边界的存储,它没有崩溃。在这种情况下,我是否必须始终检查页面边界,或者足以确保我不会溢出缓冲区?环境:Linux、x86_64、gcc
我想使用SSE内在函数翻译此代码。我找到了可能与此代码一起使用的pshufbSSSE3指令和类似的__builtin_ia32_pshufb128(v128i,v128i)GCC内在函数。该代码通过以特定方式交换数组中的字节,通过索引k置换字节vectors。voidpermutation(intk,std::vector&s){for(size_tj=1;j我花了一个小时思考如何将代码翻译成pshufb。是否可以使用单个pshufb置换16字节,还是需要多个指令?足够好的解决方案一次只置换16个字节。编辑:问题的进一步背景:我正在遍历s的所有可能排列。提前计算k=0,1,2,...相
考虑以下程序:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){//4float32s.__m128nans;//Setthemallto0xffffffffwhichshouldbeNaN.memset(&nans,0xff,4*4);//cmpordshouldreturnamaskof0xffffffffforanynon-NaNs,and0x00000000forNaNs.__m128mask=_mm_cmpord_ps(nans,nans);//ANDthemaskwithnanstozeroanyofth
我需要每秒运行240000次矩阵vector乘法。矩阵是5x5并且始终相同,而vector在每次迭代时都会发生变化。数据类型为float。我正在考虑使用一些SSE(或类似)指令。我担心算术运算的数量与所涉及的内存运算的数量相比太少了。您认为我可以得到一些切实的(例如>20%)改进吗?我需要英特尔编译器吗?你能指出一些引用吗? 最佳答案 Eigen用于vector、矩阵等的C++模板库...两者都有针对固定大小的小矩阵(以及动态大小的矩阵)的优化代码使用SSE优化的优化代码所以你应该试一试。