我正在尝试使用Go来自动化我的侦察工具。到目前为止,我可以在kali(Nikto/whois)中运行两个基本工具。现在我希望它们并行执行,而不是等待一个函数完成。阅读了一下之后,我开始知道这可以通过使用goroutines来实现。但我的代码似乎不起作用:packagemainimport("log""os/exec""os""fmt")varurlstringfuncnikto(){cmd:=exec.Command("nikto","-h",url)cmd.Stdout=os.Stdouterr:=cmd.Run()iferr!=nil{log.Fatal(err)}}funcwho
当信号(如os.Interrupt)发送到process时,该过程是否等到完成该过程?或者,我们需要再等一段时间吗? 最佳答案 我想你是在问发送信号是否会等到过程完成?答案是,这取决于平台和您发送的信号类型以及进程对信号的处理方式。一些信号比如Kill无法被捕获,会导致进程终止。除非进程处理它们,否则其他人什么都不做。如果流程不处理它们,还有一些人会做一些事情,但如果它想做一些不同的事情,流程可以处理它。在我进一步了解您的问题之前,这是我能给出的最佳答案。 关于signals-有没有办法
当我尝试使用GoogleAppEngine的ChannelAPI从两个或多个goroutines和/或任务队列发送消息时会发生什么?例如gochannel.Send(context,clientID,"Hello")gochannel.Send(context,clientID,"World")我知道在GAEGo中,所有goroutines都被多路复用到一个线程上。然而,这仍然允许在I/O期间进行抢占,并且channel发送可能符合I/O的条件。GAE开发服务器似乎序列化了所有请求,所以我没有看到任何channel发送重叠。生产服务器似乎允许一些请求并发,但channel发送看起来是原
我想构建一个生成Go服务器的Grunt任务,然后在Go源文件更改时终止并重新生成它。我正在这样生成Go进程:goProcess=child_process.exec('gorunmain.go',...稍后我试图像这样终止进程:if(goProcess){goProcess.kill('SIGINT');}但是Go进程并没有消亡。如何正确终止Node中的Go进程?我这里有一个工作示例https://github.com/sporto/go-must-die 最佳答案 child_process.exec在shell中运行命令,似乎返
基于http.ListenAndServe编写程序并编写测试我遇到了麻烦。我的测试看起来像这样packagemainimport("testing""../")funcTestServer(t*testing.T){Server.Server()}和测试函数packageServerimport("net/http")var(DefaultPort="8080"DefaultDir=".")funcServer(){port:=DefaultPortdirectory:=DefaultPorthttp.ListenAndServe(":"+port,http.FileServer(ht
C#的应用程序开发中,我们经常要把UI线程和工作线程分开,防止界面停止响应。 同时我们又需要在工作线程中更新UI界面上的控件,下面介绍几种常用的方法线程间操作无效界面上有一个button和一个label, 点击button会启动一个线程来更新Label的值privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse) { Threadthread1=newThread(newParameterizedThreadStart(UpdateLabel)); thread1.Start("更新Label"); }
我正在尝试构建一个非常简单的TCP服务器/客户端。我希望程序在被ctrl-c中断时可以关闭连接。如果我只在主线程中发送消息或只接收消息,一切正常。这是客户端的代码。packagemainimport("fmt""os""os/signal""syscall""net""bufio""io""time")const(TIMEOUT=10)funcmain(){iflen(os.Args)2{timeout,_=time.ParseDuration(os.Args[2])}iftimeout==0{timeout=time.Duration(TIMEOUT*time.Second)}con
我正在使用一个新的go服务,我有一个SetupLogger实用函数,它创建一个新的go-kit日志结构实例log.Logger。从在单独的go-routines中处理请求的代码调用此方法是否安全?packageutilsimport("fmt""github.com/go-kit/kit/log""io""os""path/filepath")//Iftheenvironment-specifieddirectoryforwritinglogfilesexists,opentheexistinglogfile//ifitalreadyexistsorcreatealogfileifno
我已经被这个问题困扰好几天了:我在主进程中监听一个带有fd的端口。然后我fork一个继承fd的新子进程。我不想杀死主进程,我怎样才能在主进程或子进程中接受连接????我已经尝试了一些:如果主进程还活着,只有它可以接受连接;它被杀死了,child去做。我的golang版本是1.6.2。谢谢,期待您的回复!!!! 最佳答案 杀死你的主人——让你的child处理新的连接(child将成为主人)。http://grisha.org/blog/2014/06/03/graceful-restart-in-golang/作为旁注...我这样做了
我刚刚用go写完了一个简单的代理应用程序:代码从一个接口(interface)获取UDP数据包,加密数据,然后使用TCP将其发送到另一个接口(interface)。目前,我正在使用三个goroutines:一个用于接收数据,一个用于加密,一个用于发送数据。我刚刚开始尝试寻找提高代码效率和速度的方法。首先,我想为每个需要加密的数据包创建一个新的goroutine,但在阅读了以下两篇博文后,我明白这不是正确的做法:http://marcio.io/2015/07/handling-1-million-requests-per-minute-with-golang/http://nesv.g