我想编写一个实用程序,根据/proc目录中可用的数据进行一些报告。读取和解析我感兴趣的虚拟文件的内容就这么简单吗?在做类似的事情时,我已经看到在Python中实现了这种方法。在Go中有更好的方法来做到这一点吗?对于背景故事,我在Linux上使用ZFS并希望从此虚拟文件检索数据:/proc/spl/kstat/zfs/arcstats这是一个直接对该文件进行操作的Python程序。 最佳答案 IsthisassimpleasreadingandparsingthecontentsofthevirtualfileIamintereste
我创建了一个使用these的小程序gobindings以记录来自默认麦克风的一些命令并执行相应操作。它作为一个独立的二进制文件(作为普通用户和root用户)工作正常,但是当我尝试将它转换为systemd单元时,go绑定(bind)中的Capture函数失败,错误提示为connectionrefused。程序在作为systemd服务运行时无法捕获麦克风输入。以下是几乎从here复制粘贴的单元文件.[Unit]Description=Commanderserviceprovidingvoicecommands[Service]ExecStart=/path/to/binary/binary
我正在尝试在Go中自动化一个流程。我已经能够实现线程并相应地执行该过程,但是输出是混合和匹配的。我想知道是否有一种方法可以根据程序的进程显示程序生成的输出。因此,如果任务A在任务B之前完成,我们会在B之前显示A的输出,反之亦然。packagemainimport("fmt""log""os""os/exec""sync")varurlstringvarwgsync.WaitGroupfuncnikto(){cmd:=exec.Command("nikto","-h",url)cmd.Stdout=os.Stdouterr:=cmd.Run()iferr!=nil{log.Fatal(e
我们在搭建完hadoop集群时,初次启动HDFS集群,需要对主节点进行格式化操作,其本质是清理和做一些准备工作,因为此时的HDFS在物理上还是存在的。而且主节点格式化操作只能进行一次。那我们在格式化时,不小心格式化多次,就会导致主从节点之间互相不识别。然后导致启动hadoop集群时,主节点的namenode进程可能不会启动或者从节点的datanode可能不会启动。这里给出一种解决方法:我们在配置hadoop的配置文件core-site.xml时,其中有一组参数hadoop.tmp.dir,它的值指定的是配置hadoop的临时目录我们把tmp目录删除,再重新格式化即可。先进入/export/se
我的程序在后台运行。我使用linuxtop命令,它显示16g内存。但是当我想用gopprof-inuse_space查点的时候,我只给了200M。其他内存去了哪里? 最佳答案 一般情况下,os使用的内存(topVIRT所示)比pprof大。一个原因是当堆大小>($GOGC%+1)*(reachablenodessize):https://blog.golang.org/go15gc时会发生gc。.默认情况下,$GOGC为100,这意味着内存大小将是pprof显示的堆大小的两倍。但你似乎不是这种情况。
我正在尝试将PSHunt(https://github.com/Infocyte/PSHunt/blob/master/Surveys/Survey.ps1)的特定功能移植到Go。具体来说,我正在尝试使用VirtualQueryEx遍历进程内存的页面,如以下Powershell片段所示:#Gethandletotheprocess$hProcess=$Kernel32::OpenProcess(0x400,$False,$ProcessID)#PROCESS_QUERY_INFORMATION(0x00000400)if(-not$hProcess){throw"Unabletoget
我有一片整数,它们是并发操作的:ints:=[]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}我使用缓冲channel作为信号量,以便获得并发运行的go例程的上限:sem:=make(chanstruct{},2)for_,i:=rangeints{//acquiresemaphoresem上面的代码在达到最后一个或最后两个整数之前运行良好,因为程序在最后一个go例程完成之前结束。问题:如何等待缓冲channel耗尽? 最佳答案 您不能以这种方式使用信号量(在本例中为channel)。当您处理值和分派(dispatch)更多go
我尝试使用go-ole库接收进程列表:packagemainimport("fmt""github.com/go-ole/go-ole""github.com/mattn/go-ole/oleutil")funcmain(){ole.CoInitialize(0)deferole.CoUninitialize()unknown,_:=oleutil.CreateObject("WbemScripting.SWbemLocator")deferunknown.Release()wmi,_:=unknown.QueryInterface(ole.IID_IDispatch)deferwmi
我正在尝试构建一个基本的客户端/服务器架构,其中两者之间有一些数据交换,并且双方都有一些处理。所以我的服务器有两个线程正在向客户端发送一些数据。我想知道如何将这些数据分别接收到两个不同的变量中。我了解到,尽管我仍然不确定,这与竞争条件、互斥锁等概念有关。我对它们有一个基本的了解,但从未实际使用过它们。我想知道关于这个问题是否有一些预先设计的解决方案。服务器端:funchandleConn(connnet.Conn){gofunc(){io.WriteString(conn,"Text1")}()gofunc(){io.WriteString(conn,"Text2")}()}客户端:f
我是一名新的Go程序员,来自Web应用程序和服务开发领域。抱歉,这是一个Herpde-derp问题,但我在谷歌上搜索答案并没有找到任何东西。此外,这是边缘服务器故障领域,但由于我对API/编程接口(interface)更感兴趣,所以我在这里问。我已经使用net/http编写了一个小的go程序包的内置Web服务器。我正准备部署到生产环境,但我对Go模型的网络服务器的过程以及我应该如何部署有点不清楚。具体来说——在我习惯的环境(PHP、Ruby、Python)中,我们有一个Web服务器(Apache、Nginx等)位于我们的应用程序前面,我们将这些Web服务器配置为使用一定数量的工作进程/