我想使用docker-compose在本地机器上设置开发环境。我正在尝试为我的网站分配一些预定义的域名。它必须是像app1.myapps.test这样的三级域,而不仅仅是app1。我希望Docker使用hostname和domainname这两个属性自动分配这些主机名,而不是将静态IP分配给容器并将这些IP添加到hosts手动归档。我的Docker组合文件是:version:'3'services:app1:build:.container_name:app-1domainname:myapps.testhostname:app1正在尝试打开http://app1.myapps.tes
我正在尝试在我的Linux机器上安装一个SonarQube服务器。我想在我的Windows机器上使用SonarQube数据库——一个MicrosoftSQL服务器实例。如何将我的SonarQube服务器连接到我的SonarQube数据库? 最佳答案 打开文件conf/sonar.properties并编辑属性sonar.jdbc.url、sonar.jdbc.username和sonar.jdbc.password.例子:sonar.jdbc.url=jdbc:sqlserver://windowsmachine;databaseN
我目前正在编写一些集成测试,这些测试应该在具有不同操作系统的不同物理机器和虚拟机上运行。对于一种类型的测试,我必须查明正在运行的机器上是否安装了nvidia显卡。我不需要任何其他信息-只需要供应商名称(如果我只知道它是否是NVIDIA显卡就可以了-对其他供应商不感兴趣)。我只能使用python标准库,所以我认为最好的方法是使用子进程和使用shell。是否有一些适用于Windows(Win10x64)和Linux(Fedora、CentOS、SUSE)的命令(无需安装任何工具或外部库)来查找gpu供应商? 最佳答案 以下解决方案:在L
每次我的DockerforWindows守护进程启动时,它都会启动7个不同的容器。我可以通过dockerkill每个容器..我可以启动额外的容器,做其他事情等等,一切都很好......直到我重新启动。一旦我重新启动docker守护进程,它们就会再次出现,完全相同的7个容器。我可以去哪里清除它们成为自动重启的候选人? 最佳答案 也许这些容器有一个重启策略,这将使Docker在每次发现它们不存在时运行它们?您可以confirmitwithadockerinspect.如果您看到它们在运行,请在杀死它们之前尝试到dockerupdatet
我使用这段代码在Windows中创建zip文件$plugin_address="D:/processmaker-3.2.1-x/apps/processmaker/htdocs/cakephp/plugins";$rootPath=$plugin_address."/".$R;$zipFileName=$rootPath.'.zip';$zip=newZipArchive();$zip->open($zipFileName,ZipArchive::CREATE|ZipArchive::OVERWRITE);$files=newRecursiveIteratorIterator(newR
这个问题在这里已经有了答案:WhydoIgetaSyntaxErrorforaUnicodeescapeinmyfilepath?[duplicate](5个答案)关闭4年前。如何在Python3中使用与Linux、Mac和Windows交叉兼容的文件路径打开和写入文件?我创建了一个函数,用于打开包含以下行“HelloWorld”的input_file。这些函数然后打开一个output_file并将该行写入output_file。输出文件现在应该有一行“HelloWorld”。但是,我在尝试使用绝对文件路径时遇到UnicodeError。SyntaxError:(unicodeerro
所以,就像我在标题中所说的那样,我在Windows上使用bashlinux,并且我正在使用Cmder。但是,当我在资源管理器中打开目录时,我会创建/移动/删除文件或文件夹,或文件夹内的任何内容。新文件没有在“ls”控制台命令中列出,我什至无法执行它。它返回“没有那个文件或目录”。我需要“注销”并重新bash以刷新目录。在文件夹(资源管理器)和bash中拥有相同元素的唯一方法是通过cmd(mv/touch/rm/etc..)创建/删除/etc。但有时当我需要从下载或其他内容中移动大量文件时,这有点繁琐。有人知道如何自动刷新bash中的目录吗?Beforeaddinganewfilels-
我有一个文件,当编译成目标文件时,它的大小如下:在Windows上,使用MSVC,它是8MB。在macOS上,使用clang,它是8MB。在Linux(Ubuntu18.04或Gentoo)上,使用gcc或clang,它是20MB。该文件(详见下文)是unicode表(的一部分)以及字符属性的表示。编码为utf8。我想到问题可能是libstdc++不能很好地处理文件,所以我在Gentoo上用clang尝试了libc++,但它没有做任何事情(目标文件大小保持不变)。然后我认为这可能是一些优化做了一些奇怪的事情,但是当我从-O3开始时,我再次没有尺寸改进。至-O0.Thefile,关于li
我将一个多线程Linux应用程序移植到Windows,并在运行Windows10专业版的服务器上对其进行测试。与在相同双启动硬件上运行的Linux版本的性能相比,Windows版本的性能非常糟糕。我将代码简化为一个表现出相同症状的小型多线程示例。我希望SO社区能够就此应用程序在Windows和Linux之间存在这种性能差异的原因提供一些见解,并提供有关如何解决该问题的建议。我正在测试的机器具有双IntelXeonGold6136CPU(24/48物理/逻辑内核)@3.0GHz(Turbo加速至3.6GHz)和128GB内存。机器设置为双引导CentOS或Windows10。没有运行Wi
我正在尝试为OpenGL应用程序中的视频播放制作自定义媒体接收器(没有各种WGL_NV_DX_INTEROP,因为我不确定我的所有目标设备是否都支持它)。到目前为止,我所做的是编写一个接受RGB32样本的自定义流接收器,并使用媒体session设置播放,但是我在播放mp4文件的初始测试中遇到了问题:生成的拓扑中的一个(或多个)MFT不断失败,错误代码为MF_E_TRANSFORM_NEED_MORE_INPUT,因此我的流接收器从未接收到样本请求了几个样本后,媒体session收到事件MF_E_ATTRIBUTENOTFOUND,但我仍然不知道它来自哪里但是,如果我将流接收器配置为接收