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【SpringBoot】一文带你入门SpringBoot

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C#-串口通信(入门级教程,带配套工具)

目录一、串口相关参数介绍1、端口(COM口)2、波特率(Baudrate)3、起始位4、停止位(StopBits)5、数据位6、校验位7、缓存区二、串口通信助手三、虚拟串口工具四、进阶扩展 1、位运算2、负数、浮点数存储方式 3、数据校验算法3.1、奇偶校验3.2、LRC3.3、累加和校验3.4、CRC4、Modbus通信协议4.1、介绍 4.2、Modbus-RTU串口通讯(SerialCommunication),是指外设和计算机间,通过数据信号线、地线等,按位进行传输数据的一种双向通讯方式。串口是一种接口标准,它规定了接口的电气标准,没有规定接口插件电缆以及使用的通信协议,通信协议很多,

C++初阶:入门泛型编程(函数模板和类模板)

大致介绍了一下C/C++内存管理、new与delete后:C++初阶:C/C++内存管理、new与delete详解我们接下来终于进入了模版的学习了,今天就先来入门泛型编程文章目录1.泛型编程2.函数模版2.1概念2.2格式2.3函数模版的原理2.4函数模版的实例化2.4.1隐式实例化2.4.2显示实例化2.5模板参数的匹配原则3.类模板3.1概念3.2格式3.3类模板的实例化1.泛型编程**泛型编程是一种编程范式,旨在编写可以适用于多种数据类型的通用代码。通过泛型编程,我们可以编写一次代码,然后将其应用于不同的数据类型,从而避免重复编写相似的代码**之前我们面对多种类型只能这样干:intSwa

【Unity入门】Unity中动态控制UI的常规思路以及UI反馈效果(3D、画布透明、位置交替)

一、动态控制UI的常规思路思路:1、脚本中先声明UI对象;2、获取对象;3、监听或修改对象。  了解了常规思路,对于UI组件,你只要知道它的类型名称,就可以直接替换我下列的代码中对应位置的内容。(例如按钮就是Button,文本就是Text,滑动条则为Slider等等)直接上代码:publicclassCanvasManager:MonoBehaviour{ //声明按钮对象,私有对象需要通过路径获取,根据自己需求,也可以是publicprivateButtonbtn_In;//声明文本对象,公有对象需要在unity中将按钮对象拖拽到脚本上,根据自己需求,也可以是privatepublicTex

SpringBoot、SpringCloud、nacos版本对应关系

nacos-versionSpringCloud-versionSpringBoot-version2021.0.4.0*SpringCloud2021.0.42.6.112021.0.1.0SpringCloud2021.0.12.6.32021.1SpringCloud2020.0.12.4.22.2.9.RELEASE*SpringCloudHoxton.SR122.3.12.RELEASE2.2.8.RELEASESpringCloudHoxton.SR122.3.12.RELEASE2.2.7.RELEASESpringCloudHoxton.SR122.3.12.RELEASE2.

Apsara Clouder云计算专项技能认证:云服务器ECS入门

文章目录一、什么是云服务器ECS二、如何获取一台云服务器ECS三、5分钟学会管理云服务器ECS四、【实验】ECS云服务器新手上路五、【实验】基于ECS搭建云上博客入口:https://edu.aliyun.com/certification/cldc15一、什么是云服务器ECS

JWT从0到1,小白入门(JWT在vue前端中的使用)

JWT(JSONWebToken)     JWT(JSONWebToken)是一种用于身份验证和授权的开放标准。它是一个紧凑的、自包含的方式,用于在不同的应用程序之间安全地传输信息。JWT由三部分组成:头部(Header)、载荷(Payload)和签名(Signature)。1.头部头部包含两个重要的信息:token类型(通常为JWT)和所使用的算法(例如HMACSHA256或RSA)。例如:{"alg":"HS256","typ":"JWT"}2.载荷载荷就是JWT所要传输的信息。载荷包含一组声明,声明包含一些有关实体(通常是用户)和其他数据的信息。例如:{"sub":"123456789

Springboot+mysql邻家优选超市线上线下购物系统小程序-计算机毕业设计源码92713

摘 要21世纪的今天,随着社会的不断发展与进步,人们对于信息科学化的认识,已由低层次向高层次发展,由原来的感性认识向理性认识提高,管理工作的重要性已逐渐被人们所认识,科学化的管理,使信息存储达到准确、快速、完善,并能提高工作管理效率,促进其发展。论文主要是对邻家优选超市线上线下购物系统小程序进行了介绍,包括研究的现状,还有涉及的开发背景,然后还对系统的设计目标进行了论述,还有系统的需求,以及整个的设计方案,对系统的设计以及实现,也都论述的比较细致,最后对邻家优选超市线上线下购物系统小程序进行了一些具体测试。本文以java为开发技术,实现了一个邻家优选超市线上线下购物系统小程序。邻家优选超市线上

基于JAVA(springboot)后台微信驾校预约小程序系统设计与实现

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@EnableCaching、@Cacheable的介绍,及Redis在SpringBoot中的使用教程

1、@EnableCaching、@Cacheable的介绍首先说明这两个注解都是spring提供的,可以结合不同的缓存技术使用。(这里将顺便结合Redis进行讲解)1.1@EnableCaching@EnableCaching是开启缓存功能,作用于缓存配置类上或者作用于springboot启动类上。1.2@Cacheable@Cacheable注解在方法上,表示该方法的返回结果是可以缓存的。也就是说,该方法的返回结果会放在缓存中,以便于以后使用相同的参数调用该方法时,会返回缓存中的值,而不会实际执行该方法。如果缓存过期,则重新执行。注解常用的几个属性:cacheNames/value:用来指

基于Springboot框架北京某保洁家政预约系统设计与实现 研究背景和意义、国内外现状

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