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【Unity3D】Unity3D技术栈

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unity从服务器获取json数据并解析 笔记

一、服务器中json信息格式错误格式:[{“url”:“adr1”},{“url”:“adr2”},{“url”:“adr3”}]正确格式:{“picInfoArray”:[{“url”:“adr1”},{“url”:“adr2”},{“url”:“adr3”}] }我本来只想要[{“url”:“adr1”},{“url”:“adr2”},{“url”:“adr3”}],但是格式不对。必须还得在外面套个壳。二、接收内容页代码//引用usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnit

【大厂AI课学习笔记】1.5 AI技术领域(2)语音识别

今天来梳理语音识别相关的关键技术和发展脉络。语音识别:定义、关键技术、技术发展、应用场景与商业化成功一、语音识别的定义语音识别,也称为自动语音识别(ASR),是指将人类的语音转换为机器可读的文本或命令的技术。它是人机交互的重要组成部分,旨在让计算机能够理解并执行人类的语音指令。语音识别技术涉及到信号处理、模式识别、自然语言处理等多个领域的知识。二、关键技术信号处理和特征提取:语音信号是一种复杂的时变信号,包含丰富的信息。信号处理的目标是从原始语音信号中提取出有用的特征,如梅尔频率倒谱系数(MFCC)等,以便后续的分类和识别。声学模型:声学模型是语音识别中的关键部分,它描述了语音信号与文本之间的

Unity零基础到进阶 | Unity中的 RectTransformUtility 方法整理汇总

Unity零基础到进阶☀️|RectTransformUtility方法整理汇总一、RectTransformUtility官方文档1.1RectTransformUtility.CalculateRelativeRectTransformBounds(重)1.2RectTransformUtility.FlipLayoutAxes1.3RectTransformUtility.FlipLayoutOnAxis1.4RectTransformUtility.PixelAdjustPoint1.5RectTrans

【OpenGL】(1) 专栏介绍:OpenGL 库 | 3D 计算机图形应用 | GPGPU 计算 | 3D 建模和 3D动画 | 渲染技术介绍

   🔗《C语言趣味教程》👈猛戳订阅!!!💭写在前面:本专栏主要内容是关于3D计算机图形技术的学习,重点是学习与此技术相关的3D实时渲染(3Dreal-timerendering)技术。我们会以"理论+实践"的方式进行讲解,将重点介绍基于光栅化的3D渲染管线的计算结构,如OpenGL/DirectX/Vulkan/Metal等,并使用OpenGLAPI接口实现应用程序。目录0x00专栏介绍0x01前置知识0x02将要学习的内容0x03开放图形库(OpenGL)0x043D计算机图形与应用0x05GPGPU计算(General-PurposeGPUComputing)0x063D几何建模和3D动

【粉丝福利】一本书讲透ChatGPT,实现从理论到实践的跨越!大模型技术工程师必读

目录🌼一、前言🌸二、内容简介🌲三、作者简介🌳四、专家推荐🌻五、读者对象🍂六、直播预告🌼一、前言OpenAI在2022年11月推出了人工智能聊天应用—ChatGPT。它具有广泛的应用场景,在多项专业和学术基准测试中表现出的智力水平,不仅接近甚至有时超越了人类的平均水平。这使得ChatGPT在推出之初就受到广大用户的欢迎,被科技界誉为人工智能领域的新里程碑。人们在为生成式人工智能所带来的多模态内容创作效率的提升而欢呼时,常常低估ChatGPT的推理能力。这种能力使ChatGPT不仅能作为新一代人机交互的核心,还能作为智能代理来构建自动化和半自动化的工作流程,甚至使它能与工业控制或机器人领域相结合,

基于区块链的供应链金融生态场景建设需求技术要求及预期收益推广价值

场景建设需求为了解决供应链金融中存在的中小企业融资难、金融机构风控代价高、供应链管理能力弱和数据安全隐患大等问题,某行针对供应链金融、普惠业务、客户引流和数据安全可信等需求,充分利用区块链技术的不可篡改性和分布式特点,提高数据可信度,解决信息割裂的痛点;利用区块链技术将核心企业的信用转化为数字凭证,确保信用在供应链条上的有效传递,并降低合作成本。通过智能合约的应用,数字凭证可以多级拆分和流转,并传递给整个供应链上的供应商及经销商,从而大幅度提高资金利用率,降低风险控制难度,缓解中小企业融资难、融资成本高等问题。场景新技术要求该场景使用的技术主要包括区块链技术、中间件技术两部分。区块链技术:提供

Unity中的浮点数

本文由简悦SimpRead转码,原文地址mp.weixin.qq.comUnityfloatf=0.1f为什么$“{f}”输出的时候会是0.100000001C#中的$"{}"是一个字符串插补(StringInterpolation)的语法糖,用于方便地创建和修改字符串。在$“{}”的{}里面,我们可以直接放入变量,或者一些表达式。编译器会自动将其替换为相应的字符串。这是一个非常有用的特性,它使得拼接和格式化字符串更加简单直观。例如,我们可以非常方便地在字符串中插入变量的值:intage=20;stringname="John";stringresult=$"Hello,mynameis{na

一本书讲透ChatGPT,实现从理论到实践的跨越!大模型技术工程师必读

程序员如何选择职业赛道?文章目录程序员如何选择职业赛道?前言**作者简介**目录直播预告前言OpenAI在2022年11月推出了人工智能聊天应用—ChatGPT。它具有广泛的应用场景,在多项专业和学术基准测试中表现出的智力水平,不仅接近甚至有时超越了人类的平均水平。这使得ChatGPT在推出之初就受到广大用户的欢迎,被科技界誉为人工智能领域的新里程碑。人们在为生成式人工智能所带来的多模态内容创作效率的提升而欢呼时,常常低估ChatGPT的推理能力。这种能力使ChatGPT不仅能作为新一代人机交互的核心,还能作为智能代理来构建自动化和半自动化的工作流程,甚至使它能与工业控制或机器人领域相结合,引

【pygame实现星露谷物语风格游戏】9.绘制地图中的其他事物,并且打造伪3D效果

一.目的本次的目的是将地图中的其他东西,比如房子,栅栏,水流,树木等等加载并绘制到地图上。并且打造出伪3D效果所谓的伪3D效果,就是当玩家在树(也可以是地图中的一切东西,这里用树举例)的前面时,系统会将玩家的图层放到树的图层的上面,造成视觉上的玩家在树前面的效果当玩家在树的后面时,系统会把树的图层放到玩家的图层之上,造成视觉上玩家在数后面的效果二.代码实现1.tmx文件的使用这里,原作者用免费软件Tiled制作了整个地图,并把地图放到了如图所示的位置其中map.tmx就是tiled导出的地图文件在这里,我们不学习怎么用它绘制地图,因为作者已经绘制好了我们直接学习如何对给出的.tmx文件进行使用

[图形学渲染]大白话推导三维重建-摄像机内参(Intrinsic)、外参(extrinsic)、世界坐标相机坐标转换、3D物体投影归一化、单双目摄像头、视差(Disparity)

文章目录前言一、背景知识学习1.13D场景to2D图像1.2矩阵运算表达1.3摄像机坐标系原点设置1.4FOV与摄像机焦距换算二、内参矩阵2.1内参矩阵定义2.2内参矩阵和归一化空间的作用三、摄像机外参3.0三维重建背景知识3.1WorldtoCamera3.2补充知识:CameratoWorld四、内参和外参总结五、三维重建5.1不同摄像机的特点5.2三维重建基本原理5.3视差(Disparity)总结前言参考资料:1.B站MIT逆向图形学中的机器学习6.S9802.MITInverseGraphics课程一、背景知识学习在日常生活中,光线与物体界面的交互,构成了我们眼里的图像。但是为什么只