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【Unity3D】Unity3D技术栈

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物联网技术在低压安全用电云平台的应用设计

彭姝麟Acrelpsl1.背景分析   自2009年,国家电网开始开展智能电网项目。物联网技术作为第三次信息科技革命的重要产物,它在众多领域中都有涉猎,并发挥着重大效用。而在电网运行期间,若能依靠物联网技术实现低压用电的安全监测,可在原有基础上提升监测质量,以此确保供电系统的稳定运行。据此,应充分结合物联网技术设计低压安全用电监测系统改造规划,以便在物联网技术的支持下实现用电信息监测,降低系统故障率,提供电能。   低压安全用电监测系统的设计基准:    (1)经济性:在设计低压安全用电监测系统时,需要考虑到改造后的系统是否具备突出的经济性特征,以免增加电网公司的运营负担。同时,还应依靠物联网

OpenAI-Sora:60s超长长度、超强语义理解、世界模型。浅析文生视频模型Sora以及技术原理简介

一、Sora是什么?Sora官方链接:https://openai.com/sora  视频模型领头羊RunwayGen2、Pika等AI视频工具,都还在突破几秒内的连贯性,而OpenAI,已经达到了史诗级的纪录。OpenAI,永远快别人一步!!!!像ChatGPT成功抢了Claude的头条一样,这一次,谷歌核弹级大杀器Gemini1.5才推出没几个小时,全世界的目光就被OpenAI的Sora抢了去。100万token的上下文,仅靠一本语法书就学会了一门全新的语言,如此震撼的技术进步,在Sora的荣光下被衬得暗淡无光,着实令人唏嘘。三个词总结“60s超长长度”、“单视频多角度镜头”,“世界模型

Unity虚拟相机Cinemachine-实现相机自动移动到指定位置

介绍两种方法,第一种使用虚拟相机自带DollyCart和DollyTrack进行设置;第二种使用时间线Timeline和DollyTrack进行设置方法一:1.首先添加图中三个虚拟相机2.点击DollyTrack,添加点,设置轨道3.调整点的位置,使轨道在相机移动的起点和终点保持平滑4.设置DollyCart,将轨道拖拽到DollyCart的path变量上,调整speed(speed为0不会动)5.设置VirtualCamera,设置VirtualCamera的follow跟随DollyCart和LookAt指向目标点(创建一个空物体代表位置即可)。将VirtualCamera中AutoDol

10 种3D 建模技术

在本文中,我将列出10种不同类型的3D建模。也许可以了解下一个项目将走向何方,或者你可能会像我一样惊讶,究竟有多少3D被用作以多种方式进行可视化的工具。这些是我们将讨论和探索的建模类型:盒子造型多边形建模Nurbs和曲线建模数字3D雕刻摄影测量模拟程序建模布尔建模KitBashing模块化建模你可能会争辩说,建模的类型与工具的数量一样多。然而,我选择将自己限制在比我自己更广泛的观众所认可的技术上。我发现有些技术似乎被普遍接受为3D建模的技术或类型。它们都以一种或另一种方式可行。这完全取决于你想要创造什么样的形状和细节。这些类型中的大多数都可以在Blender中使用。但这不是Blender的独家

FPGA高端项目:FPGA基于GS2971的SDI视频接收转HDMI输出,提供3套工程源码和技术支持

目录1、前言免责声明2、相关方案推荐本博已有的SDI编解码方案本方案的SDI接收+图像缩放应用本方案的SDI接收+纯verilog图像缩放+纯verilog多路视频拼接应用本方案的SDI接收+HLS图像缩放+HLS多路视频拼接应用本方案的SDI接收+HLS动态字符叠加输出应用本方案的SDI接收+HLS多路视频融合叠加应用本方案的SDI接收+GTX8b/10b编解码SFP光口传输FPGA的SDI视频编解码项目培训3、详细设计方案设计原理框图SDI相机GS2971BT1120转RGB图像缓存HDMI输出工程1-->源码架构工程2-->源码架构工程3-->源码架构4、工程源码1详解-->SDI转HD

第十五篇【传奇开心果系列】Python的文本和语音相互转换库技术点案例示例:深度解读MicrosoftAzure Cognitive Services开发智能决策支持系统

传奇开心果博文系列系列博文目录Python的文本和语音相互转换库技术点案例示例系列博文目录前言一、关键特点和优势介绍二、数据分析和预测能力示例代码三、实时决策支持示例代码四、个性化建议示例代码五、风险管理示例代码六、自动化决策流程示例代码七、可视化展示示例代码八、多源数据整合示例代码九、情境感知示例代码十、智能推荐系统示例代码十一、协作和沟通工具示例代码十二、持续优化和学习示例代码十三、安全和隐私保护示例代码十四、可扩展性和定制化示例代码十五、归纳总结系列博文目录Python的文本和语音相互转换库技术点案例示例系列博文目录前言利用MicrosoftAzureCognitiveServices中

【web 编程技术】基于 B/S 架构的电商平台(java web)

基于B/S架构的电商平台(javaweb)课程设计实验目的课程设计实验环境课程设计功能概述课程设计需求分析三层架构图功能列表系统用例图系统活动图-用户端需求分析课程设计详细设计实现过程数据库BaseServlet的实现商品显示模块-分页显示所有商品、查看单个商品详细信息用户模块-新用户注册、用户登录、用户退出支付模块-完成在线支付功能购物车模块-加入商品到购物车、修改所购商品数量订单模块-提交订单并显示订单信息、用户确认后生成正式订单、用户查看历史订单收货地址-管理收货地址(增删改查)管理模块-增加、删除、修改、查找会员、订单、商品信息测试过程用户模块-新用户注册、用户登录、用户退出商品显示模

LiFi利用可见光通信传输数据的无线通信技术

可见光通信是一种利用可见光进行数据传输的技术。它利用可见光波段的光信号来传输信息,通常使用LED灯或激光器作为光源,接收端则使用光电二极管或光接收器来接收光信号并将其转换为电信号。可见光通信具有抗干扰性强、安全性高、无辐射等优点,适用于一些特殊场景下的数据传输需求。在可见光通信中,常见的应用包括室内定位、室内通信、车联网等领域。随着LED技术和光通信技术的不断发展,可见光通信有望成为未来无线通信的重要组成部分。LiFi是一种可见光无线通信技术,利用可见光通信(VLC)来传输数据。它使用LED灯或其他光源作为发射器,通过调制光信号来传输数据,然后由光接收器接收并解码这些信号。LiFi具有较高的数

Unity中图集打包的全过程

首先要知道我们为什么要将一个个精灵打包成图集呢?打包图集有什么好处呢? Unity3D图集打包,也称为纹理图集打包或精灵图集打包,是一种将多个小纹理合并成一个大纹理的过程。       优点:                              a.减少渲染调用次数、b.减少内存开销、c.提高游戏性能、d.提升载入速度、e.提升载入速度减小包体,合成的大图会比之前所有的散图所占用的物理存储更小       概念:               图集打包是将游戏中使用到的小纹理(如角色、背景、道具等)合并成一个大纹理的过程。这样做的好处是减少了渲染调用次数和纹理切换次数,提高了渲染性能和内存

Unity接入SQLite (三):C#封装SQL命令

在上一篇《Unity接入SQLite(二):SQL常用命令》介绍了常用的SQL命令,比如连接数据库、创建表、删除表、插入数据、更新数据等。这篇文章是Unity接入SQLite的实战篇,主要包括对于各种SQL命令的封装和示例。1.介绍SQLite中重要类与SQLite命令相关的两个类是SqliteConnection和SqliteCommand,下面就是重点简介SqliteConnection:用于建立和管理与SQLite数据库的连接。它提供了一组方法和属性来打开、关闭、执行SQL命令和事务等操作。使用SqliteConnection,可以连接到SQLite数据库并执行后续的操作。要使用Sqli