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【Unity3D】Unity3D技术栈

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FPGA高端项目:FPGA实现多路视频图像缩放+视频拼接+SDI视频编码输出工程解决方案,提供8套工程源码和技术支持

目录1、前言特别注意免责声明2、相关方案推荐本博已有的SDI编解码方案本方案的SDI解码+HDMI/SDI输出应用本方案的SDI图像缩放应用本方案的SDI图像缩放+视频拼接应用本方案的SDI图像缩放+UDP网络视频发送应用本方案的SDI视频编码输出应用本方案的SDI视频编码SFP光口收发应用FPGA的SDI视频编解码项目培训3、详细设计方案设计原理框图视频源选择动态彩条ov5640i2c配置及采集IT6802i2c配置及采集图像缩放模块详解图像缩放模块使用多路视频拼接算法图像缓存GTX串化SMPTESD/HD/3GSDIIP核VGA时序RGB转BT1120Gv8500驱动器SDI转HDMI盒子

用于创建 3d 打印 3d 对象的 Java 库

我正在寻找一个java库来创建3d几何图形,然后将其转换为.STL文件,以便我可以使用3d打印机3d打印我的对象。我可以想象使用3d图形对象,其中可以像在graphics2d对象上一样绘制:Buffered3DObjectobj=newBuffered3DObject(200,200,200,Unit.MM);Graphics3Dg3=obj.getGraphics();Stroke3dstroke=newStroke(3);g3.setStroke(stroke);g3.drawpipe(x1,y1,z1,x2,y2,z2);obj.exportToSTL("filename.stl

Unity接入GVoice腾讯实时语音

Unity接入GVoice腾讯实时语音一、介绍二、注册GVoice创建项目语音服务1.创建项目2.申请语音权限3.项目管理查看SDK初始化的一些参数和基本信息4.GVoice检测三、SDK下载SDK是分为两种类型:独立版集成板SDK放入Unity工程中四、语音代码写法五、GVoice踩坑语音权限问题打包问题六、总结一、介绍最近在做一个实时竞技类游戏,类似于王者荣耀类型的MOBA类实时联网游戏。针对战斗和组队界面需要加入语音的方便大家进行交流,看了几家语音价格也都是参差不齐最后选择的是腾讯的GVoice(价格很低折合费用下来一人一天0.012元),这个也是我们目前用的最合适的。后面我会把完整流程

【React】【react-globe.gl】3D Objects效果

目录想要实现的效果实现过程踩坑安装依赖引入页面想要实现的效果示例地址实现过程踩坑示例是通过script引入的依赖,但本人需要在react项目中实现该效果。按照react-globe.gl官方方法引入总是报错Can'timportthenamedexport'AmbientLight'fromnonEcmaScriptmodule(onlydefaultexportisavailable)。原因是通过importGlobefrom'react-globe.gl';引入的是.mjs文件,react-globe.gl.mjs。尝试各种方法都失败,最终通过改为引入.js文件importGlobefro

WiFi协议的调制技术介绍

​ 调制技术是WiFi协议的核心部分,它负责将数据转换成可以在无线信道中传输的信号。WiFi协议采用正交频分复用(OFDM)调制技术,该技术通过将数据分成多个子载波进行传输,提高了信道利用率和抗干扰能力。OFDM调制的工作原理是将高速数据流分割成多个低速子数据流,然后在多个子载波上同时进行传输。这些子载波的频率相互交错,但仍保持正交性,以避免子载波之间的干扰。通过在每个子载波上独立调制,OFDM能够有效地抵抗多径干扰和频率选择性衰落,从而在无线环境中提供可靠的数据传输。在OFDM调制中,数据首先被分成多个子符号,然后在多个子载波上进行调制。常用的调制方式包括相位偏移键控(PSK)和幅度调制(A

Unity资源管理与优化相关问题

前言    这篇文章是个人笔记。记录了在研究Unity资源管理与优化方面的一些成果,倘若读者是带着相关疑问找到这篇文章的,我希望读者能在看完整篇文章有所收获;倘若读者是带着批判的眼光来看这篇文章的,我希望读者能就文章中的错误向我致信,并予以斧正。Unity版本:Unity2022.3.14f1c1目录前言Unity资源什么是UnityAssets?为什么要用到UnityAssets?怎么使用UnityAssets?Unity对资源的特殊处理Unity资源元文件(.meta)Unity内置资源类型Unity资源管理什么是Unity资源管理?为什么要管理Unity资源?如何管理Unity资源?Un

第十四篇【传奇开心果系列】Python的文本和语音相互转换库技术点案例示例:深度解读Azure Cognitive Services个性化推荐系统

传奇开心果博文系列系列博文目录Python的文本和语音相互转换库技术点案例示例系列博文目录前言一、个性化推荐系统介绍和关键功能以及优势解说二、雏形示例代码三、个性化推荐示例代码四、实时推荐示例代码五、多种推荐算法示例代码六、易于集成示例代码七、数据安全和隐私保护示例代码八、性能和可伸缩性示例代码九、A/B测试和实时监控示例代码十、多样性和新颖性示例代码十一、灵活的定制化能力示例代码十二、跨平台支持示例代码十三、持续优化和学习示例代码十四、归纳总结知识点系列博文目录Python的文本和语音相互转换库技术点案例示例系列博文目录前言利用MicrosoftAzureCognitiveServices中

解锁SLAM新纪元!基于NeRF和3D GS方法综述

本文经自动驾驶之心公众号授权转载,转载请联系出处。写在前面&笔者的个人理解在过去的二十年里,SLAM领域的研究经历了重大的发展,突出了其在实现未知环境的自主探索方面的关键作用。这种演变从手工制作的方法到深度学习时代,再到最近专注于神经辐射场(NeRFs)和3D高斯泼溅(3DGS)表示的发展。我们意识到越来越多的研究和缺乏对该主题的全面调查,本文旨在通过辐射场的最新进展,首次全面概述SLAM的进展。它揭示了背景、进化路径、固有优势和局限性,并作为突出动态进展和具体挑战的基本参考。相关背景现有SLAM综述回顾SLAM有了显著的增长,诞生了各种各样的综合论文。在早期阶段,达兰特-怀特和贝利介绍了SL

字节万卡集群技术细节公开:2天搞定GPT-3训练,算力利用率超英伟达Megatron-LM

随着对Sora技术分析的展开,AI基础设施的重要性愈发凸显。来自字节和北大的一篇新论文在此时吸引关注:文章披露,字节搭建起的万卡集群,能在1.75天内完成GPT-3规模模型(175B)的训练。具体来说,字节提出了一个名为MegaScale的生产系统,旨在解决在万卡集群上训练大模型时面临的效率和稳定性挑战。在12288块GPU上训练1750亿参数大语言模型时,MegaScale实现了55.2%的算力利用率(MFU),是英伟达Megatron-LM的1.34倍。论文还透露,截止2023年9月,字节已建立起超过1万张卡的Ampere架构GPU(A100/A800)集群,目前正在建设大规模Hopper

2024年最具影响力的自动化技术

电气电子工程师学会(IEEE)近日发布了一份《2024年及以后的技术影响:IEEE全球研究》报告,指出了2024年哪些技术将产生重要的影响。该报告是基于IEEE在 2023 年9月19-23日对美国、中国、英国、印度和巴西多个行业中员工人数超过1000人企业的350位首席信息官、首席技术官、IT 总监和技术领袖进行的调查。AI将成为2024年最重要的技术领域毫不意外,人工智能(AI)有望成为今年对整个行业影响最大的技术。无论是创建逼真的文本、图像或音乐;自动改进算法,利用人工神经网络模仿人类决策;还是自动进行文本翻译和语音识别,AI的应用都将继续扩大和普及。在IEEE的这项调查中,65%的受访