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【Unity3D】Unity3D技术栈

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javascript - 如何将 3d 模型从 Cinema4D 导出到 three.js?

如果我有一个在Cinema4D中建模的网格,我如何将其导出为three.js3DJS引擎?此外,为多边形选择导出Material颜色会很方便。 最佳答案 刚刚为此为Cinema4D编写了另一个python脚本。您可以在disturbmediablog上找到详细信息和wiki.作为引用,我在这里也列出了来源:'''author:"GeorgeProfenza"url:("disturb","disturbmedia.com/blog","Myblog,http://tomaterial.blogspot.com")Exportmesh

javascript - 使用 SVG 或 WebGL 的 3D 形状

您好,我想在浏览器中渲染一个交互式3D球体。它上面的纹理将是一张世界地图,所以基本上我试图创建一个可以使用map在任何方向旋转的地球仪。我很擅长使用SVG渲染2D图像,但不确定如何在SVG中渲染3D形状。是否可以在SVG中渲染3D形状,如果可以,如何渲染?如果不是,WebGl是更好的选择吗? 最佳答案 看看three.js它对实现进行了一些抽象(带有WebGL/SVG/Canvas后端)。SVG是一种2d矢量图形格式,但您可以将3d形状投影到2d上,因此可以使用SVG渲染3d对象,这只是一些工作(最好留给javascript库)。

javascript - Facebook 使用哪种技术显示图像?

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion正如我们所见,当我们在Facebook中点击图片缩略图时,它会在叠加层中加载完整图片。我只是想知道这个工具到底是什么。据我所知,这显然不是使用任何“jQuery模态”来显示图像,因为您可以看到叠加层占据了屏幕并且滚动条根据叠加层的大小而不是页面本身进行了调整,这不是jQuery模态的情况。我还查找了一些模式,例如Ericmartin'sSimplemodal但没有运气。有谁知道有什么插件可以实

javascript - 为什么 translate3d 会泄漏 DOM 节点?

考虑这个HTML页面:http://jsbin.com/aYUcelo/1/(我建议下载它以摆脱所有jsbin噪音)。点击GO按钮,一个div被添加到正文中。RM删除其中一个div。它还将两种样式之一应用于新的div:newDiv.style.color="red";//ornewDiv.style.WebkitTransform="translate3d(0px,0px,0px)";可以看到chromedevtoolsmemorytimeline中的节点数量不断增加,如果应用了WebkitTransform,GC无法移除。红色样式不会发生这种情况。编辑:只是为了明确应用“红色样式”添

javascript - 伪类继承相对于函数继承(工厂函数)有哪些技术优势?

替代标题:“为什么这么多流行的JavaScript库使用伪类继承而不是函数继承(工厂函数)?”JavaScript:TheGoodParts建议使用工厂函数,以便您获得方法和属性的真正隐私。这是有道理的,所以我想知道为什么这么多现代JS库仍然使用伪类继承(使用new关键字)。与工厂功能相比,走这条路有一些技术优势吗?如果不是,是否只是一种风格选择?编辑:这不是基于意见的帖子。我不是在问哪个更好,我是在问伪经典继承相对于函数式继承有哪些技术优势,以了解为什么有人会选择这种风格。编辑2:我可以看到伪经典的几个优点:当您console.log一个原型(prototype)的实例时,它会向您显

javascript - phoneGap中的人脸检测和人脸识别技术

我想测量面部部位,例如两只眼睛之间的距离、Nose、嘴唇的长度和高度。为此,我喜欢使用一个模板。如果有任何方法可以在Phonegap框架中实现此技术,请告诉我。做任何市场上可用的phonegap插件。要么给我一个实现此类工具的想法。 最佳答案 我已经创建了一个iOs插件。它返回一个面数组每张脸都有人脸矩形和眼睛和嘴巴点FaceDetectplugin 关于javascript-phoneGap中的人脸检测和人脸识别技术,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

javascript - 3D CSS 变换 : translateZ causes elements to disappear in Chrome

我正在使用Javascript在Chrome中操作CSS转换,我注意到当translateZ值变得太低(很远)时,元素将会消失。这似乎只有在有大量元素时才会发生。这似乎与元素的z-index有关。这是问题的一个例子:http://jsbin.com/iZAYaRI/26/edit将鼠标悬停在输出上以查看问题。有人知道为什么会这样吗?更新:看起来该元素并没有真正消失,而是移动了一千个像素左右。 最佳答案 在我的例子中,z平移属性大约为零。将我的零翻译从0更改为1解决了我的问题。在safari中运行的原始代码:transform:sca

暗黑系王者,低照度图像增强技术解析

在低光照的夜间,摄像头采集的画面通常是一片昏暗,画面清晰度要远远低于肉眼。而随着实时音视频应用技术的发展,我们已经看到了各种画质增强的视频增强技术,那么是否存在一种技术,可以使视频在低光照条件下看起来比实际情况更清晰或接近实际情况呢?卧室的墙和灯,在低照度增强之前和之后一、低照度图像增强技术的应用场景低照度图像增强是指对暗光条件下拍摄的图像进行画质增强,使其变得清晰或接近于肉眼效果。我们总结了一些与低照度相关的强需求场景,具体如下:1、提高夜间检查或监测的可见度   在夜间条件下,监控摄像头或汽车安全摄像头的视频质量和清晰度至关重要。夜晚的乌镇牌楼,低照度增强前后的对比 在公共场所设置监控摄像

javascript - 将鼠标坐标转换为 3D 平面图

我正在使用javascript/jquery(基于DOM,而非Canvas)构建某种拖放应用程序。想法是能够在3D场景上拖动div(在3D中旋转的div)。它在2D平面上工作,问题是当我在3D中旋转场景时,对象位置不反射(reflect)实际鼠标位置,而是在3D中转换的坐标示例:EXEMPLEONJSFIDDLE我希望对象相对于鼠标的绝对位置移动。我这样计算鼠标位置:document.addEventListener(gestureMove,function(event){if(mouseDown==true){event.preventDefault();moveX=(event.p

javascript - 3D对象的ThreeJS 2D边界框

我需要找出我的3D对象在屏幕上使用的区域。我尝试通过Google寻找答案,但没有成功。geometry.computeBoundingBox()函数仅返回3D边界框。如何将其转换为2D边界框? 最佳答案 您只需将所有顶点转换为屏幕空间并从中创建一个2D边界框:functioncomputeScreenSpaceBoundingBox(mesh,camera){varvertices=mesh.geometry.vertices;varvertex=newTHREE.Vector3();varmin=newTHREE.Vector3(