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【Unity3D】VideoPlayer组件

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java - 如何与3D打印机正确通信

我必须编写一个java程序,通过网络接收G代码命令,并通过串行通信将它们发送到3D打印机。原则上一切似乎都没有问题,只要打印机需要超过300ms来执行一条命令。如果执行时间短于此,则打印机接收下一条命令需要花费太多时间,导致命令执行之间存在延迟(打印机喷嘴静止约100-200毫秒)。这可能成为3d打印中的一个问题,所以我必须消除这种延迟。作为比较:RepetierHost或Cura等软件可以通过seial发送相同的命令,而命令执行之间没有任何延迟,因此它必须以某种方式成为可能。我使用jSerialComm串行通信库。这是向打印机发送命令的线程:@Overridepublicvoidru

java - 使 BoxLayout 将组件移动到顶部,同时从左到右堆叠

我有一个JPanel,它在X_AXIS方向上使用了一个BoxLayout。我遇到的问题最好用一张图片展示:如您所见,左侧的JPanel已居中而不是顶部对齐。我希望它们都在顶部对齐并从左到右堆叠,如何使用此布局管理器实现此目的?我写的代码如下:publicGameSelectionPanel(){setLayout(newBoxLayout(this,BoxLayout.X_AXIS));setAlignmentY(TOP_ALIGNMENT);setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));JPanelbotSelectio

java - 在 Eclipse 上安装 Java3D

如果这是一个非常糟糕的问题,请提前道歉,但我似乎找不到关于如何在Eclipse3.6.0forMacOSX10.6.6上安装Java3D的最新教程。如果有人知道哪里有好的教程,或者您可以给我说明,请这样做。谢谢! 最佳答案 将jar添加到特定项目的类路径:在ProjectExplorerView中右键单击(或者在mac上按住cmd单击?)您的项目,然后选择Properties>JavaBuildPath>Libraries。通过单击“添加外部类文件夹...”按钮添加文件夹“\System\Library\Java\Extension

java - EventListeners 和自定义 gui 组件

我有一个SWINGGUI类,它为显示的一部分实例化自定义JPanel。这个自定义类有按钮和文本字段等。我拥有自定义JPanel的GUI类也有一个Controller类来处理我的数据模型的修改。如何将自定义面板中的操作传递给它的所有者(我的gui类)以处理事件?我想也许我可以在自定义面板的构造函数中添加一个对我在gui中的Controller类的引用,这样我就可以将它设置为按钮上的actionListener。这种方法可取吗?有没有更好的方法? 最佳答案 您的View代码(您的自定义JPanel)应该有一个Controller字段(或

【Unity3D】AudioSource组件

1简介    1)AudioSource与 AudioListener简介        AudioSource(音频源)组件用于控制播放AudioClip(音频片段),能够控制2D和3D(距离越远,声音越小)声音播放,它一般挂在产生声源的游戏对象上。    AudioListener(音频监听器)组件用于监听AudioSource播放的音频,它一般挂在Camera或游戏角色上,每个场景中最多只有一个AudioListener。AudioSource播放音频时,会产生一个音频场,只有在音频场范围内的AudioListener才能监听到声音。    AudioClip是音频片段,AudioSou

java - 非常简单的Swing骰子程序中的神秘(并发/组件绘制?)错误

不好意思的问题标题,很抱歉,我对此错误的原因感到困惑,并且不知道如何表达该问题。我正在学习基本的Swing,并从在线书籍《Java编程简介》中学习thisexercise。我没有遵循这封信的指示,而是尝试这样做:有一个显示两个骰子的可视表示的窗口当您单击其中一个骰子时,它会“滚动”并显示新值我的实现:一个非常基本的JDie对象,它扩展了JPanel覆盖paintComponent方法以绘制模具表示每次更改值都会更改模具颜色,仅用于视觉提示添加了一个监听器,以在按下鼠标然后“掷出”骰子时重绘(repaint)该错误非常具体:运行DieTest主方法调整窗口大小以适合两个模具单击第二个骰子

java - tOracleOutput 组件中的 Talend ETL 作业错误

我是TalendETL的新手,正在使用TalendOpenStudioforBigData版本5.4.1。我开发了一个简单的TalendETL作业,它从csv文件中获取数据并将数据插入到我的本地Oracle数据库中。下面是我的包裹的样子:作业在csv文件的最后一条记录之后返回ArrayIndexOutOfBounds异常。但是我不确定为什么它首先要返回它?我查看了此链接上给出的解决方案:http://www.talendforge.org/forum/viewtopic.php?id=21644但是好像一点用都没有。我有oracle组件的最新驱动程序,增加/减少提交大小似乎不会影响它。

java - Swing组件的ActionMap中默认 Action 的名称是否标准化?

假设我有一个像JSlider这样的标准Swing组件,但我想稍微调整一下输入映射。默认的inputmaps和actionmap都是lookandfeel安装的,我想复用一些ActionMap中已有的action。为此,我需要将ActionMap条目的键放入InputMap条目的值中。我可以在运行时使用调试器轻松查找ActionMap键(总是一个字符串),并重新使用它。它会工作-保证在我的JDK和L&F版本上。所以问题是,是否在任何地方记录了默认Swing组件操作的键,它们是否会随着时间“合法地”更改(即,从JDK版本到JDK版本或从L&F到L&F)并且您看到这样的更改了吗在实践中?谢谢

java - 有多少用户安装了 Flash、Java、Unity 或其他插件?

流行插件的安装百分比是否有良好的数据来源? 最佳答案 不,此数据没有“好”来源。您可能会找到几个不太好的浏览器统计数据来源,包括插件,但此类统计数据存在一些问题。一个主要问题是选择偏差。任何收集和共享统计数据的人都只能从访问其站点的浏览器收集数据。一个例子是浏览器共享;与更一般的网站相比,更多的技术网站报告Firefox的市场份额更高。这是因为技术人员使用Firefox的次数比其他人多,而且他们是最有可能访问技术网站的人。Unity的示例-Linux用户访问使用Unity插件的网站的可能性要小得多,因为没有适用于Linux的网站,因

java - 是否可以返回反馈错误,但仍允许 wicket 更新组件模型?

我有一个wicket表单,其中包含许多TextField输入组件。大多数这些输入都有一个validator。假设我输入了50个值,其中一个未通过范围validator。Wicket然后生成错误反馈消息,但也不会更新与每个组件关联的模型。结果是我丢失了刚刚输入的所有50个值,必须重新输入。我的问题是,我可以告诉Wicket更新那些具有有效值的组件的模型,但只报告错误值的错误吗?在框架中挖掘,我注意到FormComponent中的这段代码片段,这似乎表明如果有错误,则不要更新模型。publicfinalvoidprocessInput(){inputChanged();validate()