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【Unity】实现立体的UI

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C++内存映射文件实现

我在实现内存映射文件时没有遇到任何问题。问题是。假设这会返回一个有效的内存View。void*pBuf=MapViewOfFile(hMapFile,FILE_MAP_WRITE,0,0,0);除了使用memcpy向它提供数据之外,我还有其他选择吗?例如,我可以告诉我的应用程序在其中存储数据吗?我真的想要像char*buffer=newchar[1073741824]这样的东西,其中new将数据放在内存映射文件中。这似乎合乎逻辑。还是我必须编写一个包装器来使用memcpy写入内存View?那将是令人失望的。 最佳答案 可能最简单的方

python - 哪个用于 Windows GUI 自动化的 Python 扩展为处理设计不佳的 UI 提供了最大的灵 active ?

我有一个非常复杂(而且设计非常糟糕)的自动拨号器应用程序,我需要实现自动化,以便一些技术水平较低的用户能够联系客户。我想尝试使用Python来完成这个,并且想知道人们对此有什么经验。四处寻找,我发现了一些针对此类事物的扩展:PythonWin32GUIAutomation(编辑:PyWinAuto现在是hostedonGitHub)WATSUPwinGuiAuto我想将最终产品编译成一个独立的可执行文件,所以我正在寻找一个可以很好地与pyinstaller配合使用的扩展,但又足够灵活以处理带有大量选项卡、复选框、单选按钮和隐藏选项的应用程序-并且还拒绝在关闭时正确保存它的设置:(系统运

sql-server - 使用 Reporting Services 实现 Windows 身份验证

这是帖子ReportingServicesAuthenticationadvicesought的扩展因为我无法在该线程上提交冗长的帖子(抱歉管理员)。基本上,我将本地安装的报告服务配置为使用Windows身份验证(最终目的是在网络上实现此身份验证)。我当前的设置:IIS(5.1):我创建了一个名为“ReportServer”的应用程序,它使用ASP.NETv2.0.50727。此应用程序的安全设置为“集成Windows身份验证”。我取消选中“匿名访问”复选框。我是否正确地假设这将阻止匿名访问IIS(即IIS中的ReportServer应用程序?)。因此,系统会提示用户输入详细登录信息,

windows - Cocos2d-x键盘实现

我正在使用cocos2d-x为windows、mac和linux制作游戏我想在我的游戏中使用键盘,但没有官方的键盘实现cocos2d-x3.0alpha。我阅读了很多关于键盘实现的论坛帖子,并且看到了一些自定义的cocos2d-x分支,但我已经修改了我的cocos2d-x,所以我需要将代码放在CCDirector或其他类中。有人可以给我关于如何让它工作的代码吗?(不是我想要的代码可以在上述所有平台上运行的项目)谢谢! 最佳答案 所以我让它工作了我还制作了一个教程,您可以在这里查看:http://www.cocos2d-x.org/f

c# - 窃取系统 dll 代码行为并重新实现它是否违法?

我需要在slc.dll中使用SLGetWindowsInformation,但我宁愿实现我自己的版本,也不愿在应用程序启动时调用它200次并创建它需要的数据类型,所以反汇编库并编写我自己的代码是非法的吸取这个函数的行为p.s我正在使用C#,所以我不会内联程序集,我只是复制行为 最佳答案 isitillegaltodisassemblethelibraryandwritemyowncode这取决于你在哪里。在某些司法管辖区,逆向工程是一项protected消费者权利,因此任何在用户协议(protocol)中禁止逆向工程的尝试都是无效的

c++ - 如何在 DirectWrite 中使用默认的 UI 字体绘制文本?

CreateTextFormat方法需要一个fontFamilyName参数。如何创建使用默认UI字体的IDWriteTextFormat? 最佳答案 请注意,这里的所有代码都是在没有任何检查的情况下完成的(这里有太多方法返回HRESULT,会破坏这个例子!)。要获取系统范围的字体,你应该使用这个:(这是来自另一个stackoverflow问题!)NONCLIENTMETRICSncm;ncm.cbSize=sizeof(ncm);SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS,ncm.cb

windows - 导入 Gtk 和 win32ui 模块时,Python.exe 在关闭 Gtk.main() 后继续运行

我在Windows7上运行python2.7.13。我正在使用Gtk(来自pygobject3.18.2)创建一个窗口。我也使用win32ui(来自pywin32221)。当我导入这两个模块时,我的程序运行正常,直到我关闭它。窗口正常关闭,但python进程继续运行,用于运行脚本的cmd窗口没有返回decmd提示符。我必须杀死python才能返回提示符这是一个简单的测试脚本。这在我的系统上没有正确关闭。如果我注释掉#importwin32ui它会正常关闭fromgi.repositoryimportGtkimportwin32uiclassWindow(Gtk.Window):def_

windows - 如何实现全屏模式?

对于在Windows操作系统下运行的应用程序,如何实现与Web浏览器一样的全屏模式?它比最大化窗口和隐藏窗口装饰更复杂吗? 最佳答案 FormStyle=NONE,最大化。如果您指定语言,您可能会得到一些示例代码。编辑:回应Gregposted,这肯定会在.Net中工作,但不确定是否适用于其他语言。 关于windows-如何实现全屏模式?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questio

windows - 实现 IUnknown,未解析的外部符号

我正在尝试创建一个实现IUnknown接口(interface)的类。我在头文件中有以下代码:#pragmaonce#include"stdafx.h"#include"Unknwn.h"classVmr9Presenter:IVMRImagePresenter9,IVMRSurfaceAllocator9{public:Vmr9Presenter(void);HRESULTInitialize(void);~Vmr9Presenter(void);STDMETHODIMPQueryInterface(constIID&riid,void**ppvObject);};我已经包含了相关的

c# - 在 Windows 窗体中,如何在用户单击滚动条时阻止 UI 线程阻塞?

除了面板的滚动条等,没有其他控件可以做到这一点。单击并按住按钮、标签、链接、选项卡,任何其他控件都没有此效果。但是只要用户单击滚动条,或者单击并拖动滚动条,UI线程上的所有其他处理就会停止。这对我的应用程序(一个游戏,需要在这种情况下继续运行)来说是个大问题,但我想不出一种方法来通过重载、添加Application.DoEvents调用或任何方式来处理这个问题像那样。有什么想法吗? 最佳答案 在我看来,您应该尝试将您的游戏逻辑移到另一个线程中(而不是让您的游戏逻辑在主UI线程中运行)。我认为没有任何方法可以禁用滚动条的行为。除非您创