7月份自己做了一个模拟经营类的游戏Demo,在此总结UI、库存系统、交易系统、游戏循环等相关内容的代码和实现。实现效果预览目录UI库存系统交易系统游戏循环UI本项目的UI通过Unity自家的UGUI实现,所有面板的父对象皆为Canvas,各面板为一个实例化的单例对象,其数据由自己进行存储和更新。面板基础逻辑 IPanel接口:interfaceIPanel{publicvoidShowPanel();publicvoidHidePanel();}以商店面板为例:(通过给面板添加CanvasGroup组件,并更改其参数实现面板的显隐)publicclassShopPanel:MonoBehavi
本人是个超级菜鸟,因为项目需要用到unity、matlab并且实现两者联动,才刚开始接触Unity、Matlab,以前只有一点C/C++和Java基础(好几年前学的,只会加减乘除、连dll是什么都不懂),花了好几天时间根据网上、文献里的各种教程,踩了很多无法言说的小白坑,特此把过程中遇到的问题和原因记录一下,给自己做个备忘(标红的都是我踩的重点坑!!),以下内容全是各大佬教程与官方文档的拼接汇总以及自己踩的坑!!!有任何描述有误的地方欢迎指正!!记录在飞书文档里,在这里蛮发一下,后续可能会继续在飞书文档里维护:https://qgg997k2aa.feishu.cn/docx/Wew3dfr7
目录背景环境代码添加依赖配置创建实体服务层思路简述后续背景最近项目上有个日志采集,我作为接收端接收udp发送过来的报文数据缓存到es上,然后查询es上的数据分页展示。但是之后我发现es对分页支持很不友好,它分为深分页与浅分页,浅分页就是MySQL里的limit,但是他最大展示长度只能到10000,也就是说当每页100条数据的话,只能翻100页,超过会报错。所以你要么做限制,尽可能的把数据控制在10000条以内,要么对前端翻页进行限制。下面我们针对es提供的searchafter深分页来完成小幅跳页的操作,所谓的小幅跳页就是虽然我不能直接从第一页到最后一页,但是我也可以通过缓存游标的方式实现几页
1.设置CanvasScalerCanvasScaler->UIScaleMode->ScaleWithScreenSize设置参数ReferenceResolution 参考分辨率ScreenMactMode->MathWidthOrHeightMatch 宽高比重2.设置四个锚点2.1四个锚点在一起父物体widthheight变化,物体widthheight不变2.2上面两个锚点,下面两个锚点分别在一起父物体widthheight变化,物体heigth变width不变2.3左边两个锚点,右边两个锚点父物体widthheight变化,物体wi
关于vue使用自动导入时,使用element-ui的v-loading指令时,出现moudlenotfound的问题问题描述问题的几种无效解决方案1.修改配置:2.resolve.extension属性有效的解决方法:1.更新依赖工具问题描述这几天为了实现一个加载界面的功能,我本来打算自己写一个加载界面,写起来也不难,但是想想之前用了那么多element-ui的内容,这个应该也有现成的可以拿来使用,我就找到一个叫loading的组件。很快啊!我就把他写到项目里面去了,手动导入了一下(因为用在了js代码里面貌似不会自动导入),然后build,准备看看效果如何,这时候就出现一个离谱的问题:Modu
AI真的可以做UI工作吗?MidjourneyvsDalleUI哪个是设计师最佳AI助手,谁会先抢走设计师的饭碗?AI真的可以做UI工作吗?是的,被称为文本到图像(T2I)AI的新兴技术可以从文字创建图像。这意味着如果我们正确提示,AI可以尝试生成UI作品。至少,它可以为我们的工作产生灵感。UX工作怎么样?不幸的是,T2IAI模型是图像生成模型。它们不能作为产生良好UX作品的一种方式。尽管输出可能具有良好的用户体验原则(因为它基于现有图像),但它是掷骰子。最终,最好始终使用您自己的关于屏幕设计的用户体验原则知识。不过,AI可以帮助进行UX工作。ChatGPT可以提供有关用户体验的知识和反馈。我
一、PMO的使命与职责PMO的使命是提升端到端组织效能,赋能于精细化管理,成为企业的加速器,保障战略项目的交付。那么PMO要保障战略的交付,核心职责有哪些呢?二、组织为什么需要端到端项目管理?核心价值是降本增效,同时可以做到以业务聚焦为核心,以价值衡量为导向、一效率提升为目标、以协同共赢为理念,保障组织可持续发展。三、如何做好战略闭环管理?要实现战略的闭环管理,必经四个步骤:01战略洞察02战略制定根据前期规划、洞察,制定战略。制定战略首选是一套计划,计划有目标、策略、检验标准、行动方案四样东西。比如京东利用战略思维制定自己的战略,包含了年度的经营目标是什么,主要战场是什么,如何制胜,本年的必
在我之前的文章“Elasticsearch:Go客户端简介-8.x”,我对Elasticsearchgolang客户端做了一个简单的介绍。在今天的这篇文章中,我将详细介绍如何使用这个客户端来一步一步地连接到Elasticsearch,进而创建索引,搜索等。关于golang客户端的使用,完整的文档托管在GitHub和PkgGoDev上。在我们的展示中,我们将使用ElasticStack8.5.3来进行展示。安装Elasticsearch及Kibana如果你还没有安装好自己的Elasticsearch及Kibana的话,那么请参考我之前的文章:如何在Linux,MacOS及Windows上进行安装
所有这3个库都允许操作历史对象。好的,backbone做的更多,但我们只考虑它的历史部分。http://documentcloud.github.com/backbone/#Historyhttps://github.com/olivernn/davis.jshttps://github.com/browserstate/history.js这3种实现之间有什么区别? 最佳答案 History.js更像是一个polyfil,适用于native不支持HTML5pushState的浏览器,并消除pushState的不同浏览器实现之间的差
我正在尝试平滑从deviceOrientationAPI获取的数据,以便在浏览器中创建GoogleCardboard应用程序。我正在将加速度计数据直接传输到ThreeJs相机旋转中,但我们在信号中发现了很多噪声,这导致View抖动。有人建议卡尔曼滤波器作为平滑信号处理噪声的最佳方法,我在gitHub上找到了这个简单的Javascript库https://github.com/itamarwe/kalman然而,它在文档上确实很简单。我知道我需要通过提供一个向量和3个矩阵作为参数来创建卡尔曼模型,然后在一段时间内再次使用向量和矩阵作为参数更新模型。我还了解到,卡尔曼滤波器方程有几个不同的