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【idea系列】插件之EasyCode

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go - 在 kubectl 插件中,提示输入?

我正在编写一个kubectl插件来对用户进行身份验证,我想在调用插件后提示用户输入密码。据我了解,从STDIN获取输入相当简单,但我很难看到写入STDOUT的消息。目前我的代码如下所示:在cmd/kubectl-myauth.go中://Thisismostlyboilerplate,butit'sneededfortheMRE//https://stackoverflow.com/help/minimal-reproducible-examplepackagemyauthimport(...)funcmain(){pflag.CommandLine=pflag.NewFlagSet(

node.js - 是否可以在 go 中编写 node.js 插件?

我想这完全是关于是否可以从go可执行文件中模仿libuv和其他c/cpp胶水。可能吗?如果是,您能否就从哪里开始提供一些指导?谢谢! 最佳答案 目前不可能(阅读非常复杂)用Go构建共享对象,将它们动态链接到系统中。出于同样的原因,Go只能通过CGI或Fast-CGI与其他Web服务器交互。所以我的回答是不直接。也许您可以通过IPC和链接到Node的小型C-“代理”来实现某些目标。 关于node.js-是否可以在go中编写node.js插件?,我们在StackOverflow上找到一个类似

syntax - 为什么这个 Go-Lang IntelliJ 插件和 Go 的语法不一致?

我对Go有点陌生,所以这可能是一个Go问题,而不是一个IntelliJ问题:我刚刚设置了https://github.com/go-lang-plugin-org/go-lang-idea-plugin/来自IntelliJ14中的zipfile。我发现编译器和语法高亮不一致。world,err:=redis.String(c.Do("GET","message1"))iferr!=nil{fmt.Println("keynotfound")}产生以下错误信息。*notenoughargumentsincalltoRedis.String.仔细观察对Redis.String的调用,它似

intellij-idea - intellij-Idea 中的 Golang 插件找不到所有文件

这涉及IntelliJIDEA的go语言插件(版本0.9.15.3)。我有以下格式的目录结构:来源/弗雷德/fred.go账单/bill.go在(比方说)bill/bill.go中,我导入了fred.go,编译器获取了对fred.Something的引用(当从命令行运行时)。但IntelliJIDEA无法识别对fred.Something的引用;它们以红色出现,并且“转到定义”等操作不起作用。有什么我可以做的吗?如果可以的话,我不想升级到插件的alpha版本,除非它是稳定的(在这种情况下,它不应该是alpha)。 最佳答案 请不要使

rest - 我在使用 GOPATH 和 Intellij idea 时遇到了麻烦

我使用MACOSX10.10.5并使用IntellijIDEA作为IDE。我已经安装了GOSDK(通过从网站而不是从Macports下载SDK)并尝试简单的程序,它工作正常。我尝试使用gorilla库(http://www.gorillatoolkit.org/pkg/mux#overview),所以我这样设置GOPATHGOPATH=$HOME/工作PATH=$PATH:$GOPATH/bin去获取github.com/gorilla/mux并将PATH添加到intellij,见下图。当我导入这个库时,IDE会抛出这样的错误。所以我尝试像这样修复它IuseIntelliJIDEAas

intellij-idea - 在 intellij 中调试 golang - 找不到相关文件

我正在开发一个必须从子目录读取文件的golang项目...在调试我的程序时(还不确定it是什么)在提供相对路径时无法找到文件。我正在使用io.util.ReadFile(RELATIVE_PATH)进行此操作。从终端运行程序时不会出现此问题。这让我相信intellij在幕后做了一些调试/运行,它弄乱了目录结构(将它移动到一个临时位置?)。如果是这种情况,我将如何配置intellij以便子目录包含在魔术中或删除魔术以便从它所在的目录调试程序。我是golang/intellij的新手,所以我们将不胜感激。 最佳答案 点击“编辑配置”并将

c++ - 是否可以在nodejs或golang中使用Visual C++ MFC函数插件?

目前,我有一些使用MFC的visualc++函数。我可以在nodejs或golang中将此函数用作c++插件吗?具体来说,我需要通过我的golang或nodejs代码以某种方式访问​​OCX(ActiveX)对象。所以,我决定用c++写下插件,但发现不使用MFC/ATL的东西真的很难。那么,我可以将这些MFC/ATL函数用作nodejs或golang中的插件/扩展吗?谢谢! 最佳答案 您可以从插件C++代码调用ATL/MFC代码,但如果没有中间包装层,您不能直接从nodejs/golang绑定(bind)到ATL/MFC。注意:no

插件和主应用程序之间的 Golang 包版本

我不是围棋专家,所以我这样做的方式可能不是围棋的理想方法。本质上,我有一个主应用程序需要能够为其编写插件。这些插件都遵循给定的格式,并使用gobuild-buildmode=plugin构建。我不希望最终用户每次都需要重新编译主应用程序。理想情况下,您应该能够毫无问题地将它拖放到新计算机上。为了在插件和应用程序之间传递信息,我定义了第三个名为“common”的包,我将其视为C头文件。它只定义了接口(interface)和一些两者都可以使用的整数常量。应用程序生成符合接口(interface)的类型,并可以将它们传递给插件使用。当我编译时,它似乎工作正常,应用程序可以使用plugin.O

go - IntelliJ Golang 插件无法导入默认包

我刚刚下载了IntelliJ中支持Go的最新插件。我无法使用intellisense进行Go编程,因为IntelliJ无法导入fmt和float64等包。但是,如果我从IntelliJ中运行该程序,它工作得很好!GOROOT是usr/local/go项目GOPATH是/Users/myname/gogo文件所在的位置。我错过了什么? 最佳答案 转到设置|语言与框架|去|GOROOT并确保你的GOROOT被选中。然后到同一个地方,但在GOPATH中,确保它也设置正确。此外,请确保您遵循GoWorkspace要求。

go - Go插件中没有符号

我正在尝试使用Go的插件系统。即使是一个非常基本的示例,我也无法在已编译的插件中找到任何符号。我的设置如下所示:/Users/blah/test-workspace/src/main/main.goplug/plug.goplug.go看起来像这样:packagemaintypeBstruct{}funcmain(){}在/Users/blah/test-workspace/目录中,我使用:GOPATH="/Users/blah/test-workspace"gobuild-buildmodepluginplug这会在GOPATH的根目录中生成p.so。接下来我尝试通过main/mai