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【websocket】Node+Vue2+WebSocket实现前后端通讯

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javascript - 如何在 node.js 中使用原型(prototype)

我在nodejs上编写了我的第一个模块。我需要从谷歌缓存中解析我的网站。帖子是表格帖子的map。当我尝试使用此模块时出现此错误:“类型错误:无法设置未定义的属性‘原型(prototype)’”如何修复这个错误?这是我的代码:module.exports=functionPost(documentDOM,options){this.opts=$.extend({id:0,author_id:0},options);this.doc=documentDOM;this.post={id:0,name:'',alt_name:'',notice:'',content:'',author:'',

javascript - Node.js - 为什么在使用 mocha 和 zombie 进行测试时会出现泄漏?

我试图让zombie与mocha一起工作,但除非我使用mocha--ignore-leaks命令选项,否则我的测试总是失败并显示错误:Error:globalleaksdetected:k,i,name,chars,char我的测试看起来与该线程中解释的完全一样:MochaandZombieJS我希望我可以在那里发布我的问题,但是作为一个新手,我不能对线程发表评论,只能提出一个新问题。你知道我为什么会出现这些泄漏吗?我正在使用mocha1.0.3和zombie1.0.0。 最佳答案 泄漏可能来自您自己的代码或您使用的node_mod

javascript - C 中的 ECMAScript-262 实现?

Possibleduplicate:Tinyjavascriptimplementation?我四处寻找Javascript的C实现,但找不到。我需要一个超便携应用程序,它可以在没有C++编译器的平台上运行。这是我的要求:ANSIC(尽可能兼容C89)最小的依赖性可嵌入(非独立)开源(兼容GPLv2)我不关心速度,但正确性是个问题。我希望它支持ECMAScript-262v5,但现在v3已经足够好了。这样的东西存在吗?如果没有,是否有任何移植相对简单的实现?DMDScript是我发现的最简单的,所以我最终可能会移植它。显然没有referenceimplementation,所以这可能是

javascript - Node http.request 什么都不做

varhttp=require('http');varoptions={method:'GET',host:'www.google.com',port:80,path:'/index.html'};http.request(options,function(err,resBody){console.log("hey");console.log(resBody);if(err){console.log("YOYO");return;}});出于某种原因,这只是超时并且不会将任何内容记录到控制台。我知道我可以require('request')但我需要使用http来与我正在使用的插件兼容。

javascript - 在远程托管的 node-webkit 应用程序中使用 require()

我有一个package.json文件,如下所示:{"name":"title","description":"description","version":"0.1","main":"https://path-to-application/","window":{"show":true,"toolbar":false,"frame":true,"position":"center","width":800,"height":600,"min_width":220,"min_height":220}}但是当我尝试运行代码时:varGUI=null;varwin=null;try{GUI=

javascript - 聊天使用什么协议(protocol)? webRTC 或 Websockets

我正在创建一个可以进行视频、音频和文本聊天的聊天网站。我目前正在使用Websockets进行文本聊天。我需要知道视频、音频和文本聊天的最佳方式是什么。哪个更有效。我应该为所有这些使用Websockets,还是为视频和音频使用webRTC,为文本聊天使用Websockets。我可以两者都做,并且不想为webRTC重新编写我的文本聊天,但如果这是一个更好的选择,那么我会的。编辑:我刚刚发现了binaryJS,它是webRTC更好更简单的替代品吗?谢谢,@_C1D 最佳答案 通过将您的视频和音频流嵌入到websockets中,您将拥有一个

javascript - node.js 服务器之间的通信

我对node.js有点陌生。我有问题,我们可以连接两个node.js服务器吗?这2个服务器处理客户端并执行单独的操作我想在这两个服务器之间建立连接,以便这2个服务器可以相互共享状态。谁能帮帮我?有点像server1==>room1[client1,client2,client3]server2==>room2[client4,client5,client6]这里我想在这两个服务器之间进行通信。 最佳答案 当然:只需使用socket就像使用任何其他能够进行网络通信的编程语言一样。其中一台服务器需要监听TCP端口(使用net.creat

javascript - node.js 中的大量并行 http 请求

我已经创建了一个node.js脚本,它扫描网络以查找可用的HTTP页面,因此我想并行运行很多连接,但似乎有些请求等待上一个完成。以下是代码片段:varreply={};reply.started=newDate().getTime();varreq=http.request(options,function(res){reply.status=res.statusCode;reply.rawHeaders=res.headers;reply.headers=JSON.stringify(res.headers);reply.body='';res.setEncoding('utf8')

javascript - 使用 Telnet 的 Node.js 客户端和服务器游戏

我正在尝试使用Node.js创建一个基本游戏(仅限文本),它是“网络”库。我有点碰壁了。我似乎无法弄清楚如何提示用户输入一些信息,并等待用户输入所述信息。这是我目前的代码。这是相当基本的,当您运行客户端时会为您打印出2行,然后挂起。正是在这一点上,我希望用户能够输入信息。我不确定这里有几件事:1.如何让用户输入?(更具体地说,是客户端还是服务器端)2.按下回车后如何将数据发送到服务器?就Telnet而言,我已经阅读了一些文档,这引出了我的最后一个问题:Node中的Telnet模块是否真的适合这个,或者是否有更好的客户端/服务器创建和通信替代方案?客户端代码:varconnect=req

javascript - AngularJS 和 Node.js 与 ExpressJS 集成

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭9年前。Improvethisquestion我正在尝试使用Node.js以及Express和Angularjs编写一个应用程序。有没有可能让AngularJS处理所有的登陆请求?而Node.js纯粹是为了API?这意味着所有用Node.js编写的路由都是这样的:app.get('/api/users',users.showAll);app.post('/api/users',users.create);app.get('/api/u