Underscore提供了方法,throttle。来自他们的文档:创建并返回所传递函数的新的throttle版本,当重复调用时,每等待毫秒最多只会实际调用一次原始函数。对于发生速度快于您无法跟上的速率限制事件很有用。现在想象一下自动完成表单的情况。这意味着,如果在100毫秒窗口内键入“abc”,则只会发送对“a”的搜索,而不是“bc”。这是对underscore.js的严重疏忽吗?作为干净的解决方案,您会建议什么? 最佳答案 对于此用例,您可能希望使用以下“缓冲”函数,它将仅应用等待窗口中的最后一次调用。https://gist.g
当进入一个DOM元素时,mouseover事件会发生。在当前元素周围移动鼠标时,不会发生任何事件,因为mouseover用于进入。但是,对于子节点不遵守此规则。如果将鼠标移动到子节点上,mouseover事件将被一次又一次地触发,尽管没有新事件,因为我们仍在原始父节点中。查看此example.如果我们将鼠标移动到父元素上(实际上是在它的textNode上),没有新的事情发生,但是如果我们移动到子元素上(仍然在父元素上),它会一次又一次地触发mouseover事件.事实上,每次鼠标进入一个元素(甚至在原始父元素内部)时,它都会触发鼠标事件。我们如何才能使mouseover只移动一次以遍及
我正在尝试将旧的cometdjavascript包装器和测试客户端(是1.3.x)更新到较新的comet2.5.1javascript实现。我拥有所有依赖项并且浏览器可以找到它们,但我在Firebug的控制台中收到错误消息(见下文)我的HTML头部如下:CometDTester所有这些都是浏览器发现的。查看Cometd.js我看到以下内容:org.cometd.Cometd=function(name){....}那么这不是定义org吗?请注意,控制台中的所有错误都不是来自Cometd.js。否则我看不到“org.cometd”的其他定义。如果有人能帮助我,我将不胜感激。我使用的是To
我正在尝试使用cython和emscripten从python生成javascript。你好.py:print'Helloworld.'然后我用cython把它编译成c>>>cython--embedhello.py-v这会生成一个hello.c文件,我用它来编译>>>gcchello.c-I/usr/include/python2.7/-lpython2.7这适用于gcc或clang。当我执行./a.out时,我得到了预期的输出>>>./a.out>>>Helloworld接下来我想使用emscripten将hello.c编译成javascript>>>emcchello.c-I/u
假设我在JS中有一个带有原型(prototype)函数的类...functionFoo(){this.stuff=7;this.otherStuff=5;}Foo.prototype.doSomething=function(){};Foo.prototype.doSomethingElse=function(){};现在说我想通过子类化来“扩展”这个类。在Java中,这看起来像...publicclassBarextendsFoo{}现在我知道在JS中真的没有类的概念,一切都可以改变,这一切都归结为一堆废话字典,但尽管如此,我应该能够复制一个类的原型(prototype)并将其附加到
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭8年前。Improvethisquestion我很好奇:编写第一个稳定版本的JavaScript花了多少天、几周、几个月或几年?
我正在学习angularjs,作为一个测试项目,我正在轮询一个服务器,该服务器返回一个事件进程列表(它们的pids)并显示这些。客户端代码如下所示:functionProcessCtrl($scope,$http,$interval){$scope.ReloadData=function(){varresult=$http.get("processdata",{timeout:1000});result.success(function(data,status,headers,config){$scope.processes=data;});}$scope.ReloadData();v
我得到thiserror。这与我的注入(inject)器无法解决所需的依赖关系有关,但即使我对Angular了解有限,我也很确定这段代码不应该依赖于任何模块。此代码在浏览器中运行良好,但它似乎不想在我的测试中运行。我一直在关注文档中的examples我的Angular版本是1.2.13(编辑:现在使用1.12.15)。这是我的代码:varapp=angular.module('app',[]).controller('GreetingCtrl',function($scope){$scope.title="HelloWorld!";$scope.message="Test,test.O
我是Angular的新手,需要一些帮助来创建可重用服务或类似服务以显示非常简单的是/否对话框。我正在使用KendoUI的窗口组件来显示模态对话框,但我发现自己在需要确认对话框的任何地方都复制了几乎相同的代码/HTML:{{dialog.message}}YesNo然后从一些点击事件或类似事件中,我调用一个方法来打开对话框并将其居中:$scope.showDialog=function(title,message){$scope.dialog.message=message;$scope.myDialogWindow.title(title);$scope.myDialogWindow.
有一个existingquestion/answer涉及在JavaScript中实现概率,但我已经阅读并重新阅读了该答案,但不理解它是如何工作的(为了我的目的)或者概率的更简单版本看起来如何。我的目标是:functionprobability(n){//returntrue/falsebasedonprobabilityofn/100}if(probability(70)){//->~70%likelytobetrue//dosomething}实现这一目标的简单方法是什么? 最佳答案 你可以做一些像...varprobabilit