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.net - Windows 播放音频的准确度(就时间而言)如何?

假设我播放了一个包含317,520,000个样本的立体声WAV文件,理论上1小时。假设播放没有中断,文件是否会在正好一个小时内完成播放,或者播放速度是否偶尔会有一些微小的变化,以至于它会稍微多一点或少一点(以一定数量的毫秒)比一小时?我正在尝试将动画与音频同步,并且我正在使用System.Diagnostics.Stopwatch来保持帧与音频匹配。但是,如果Windows中WAV音频的播放速度随时间略有变化,则音频将与秒表驱动的动画不同步。这引出了第二个问题:看起来秒表-虽然在短时间内高度精细和准确-运行速度稍快。在我的笔记本电脑上,秒表运行整整24小时(根据计算机的系统时间和真正的

c++ - 什么是 StringCbprintf,它与一般的 sprintf 有何不同?

我正在查看以前编写的代码,我找到了StringCbPrintf()函数我在msdn网站上找到这样的声明:HRESULTStringCbPrintf(_Out_LPTSTRpszDest,_In_size_tcbDest,_In_LPCTSTRpszFormat,_In_...);这里的_in_和_out_是什么?为什么我们已经有了sprintf()还需要它? 最佳答案 _In_和_Out_(注意:既不是您写的_in_/_out_,也不是其他答案中写的带双下划线的__In__/__Out__)都是所谓的SAL注释。它们可以与/anal

面试官问我为啥B+树一般都不超过3层?3层B+树能存多少数据?redo log与binlog的两阶段提交?

我今天逛了一下CSDN,又发现了一条显眼的数据,大概是说3层B+树足以容纳2000w条数据。我当时就蒙了,3层对2000w,心想这B+树也太厉害了吧,由此勾起了我求知的欲望,我一定要搞明白他这2000w是怎么来的。重中之重MySQL的执行流程如下图在两阶段提交的情况下,是怎么实现崩溃恢复的?前提:binlog本身不具备crash-safe能力,所以InnoDB考虑到这一点,自己实现了redolog来具备这个能力。关键点:在写入redolog和binlog时,都会顺便记录当前事务ID。会有如下三种崩溃情况:1、在写redolog之前崩溃,那么此时redolog和binlog都没有这个ID,是一致

database-design - 就表示游戏角色和/或 Sprite 而言,最有效的模型是什么?

我正在设计一款RPG风格的游戏,但是在存储数据方面我想使用最有意义的数据库建模/系统。我有一些选择:类关系数据库(老式查询)使用ORM的经典关系(原则2?)NoSQL/无模式数据库(无连接)在我看来,我认为ORM最有意义,因为您可以处理游戏对象,并且它们可以由数据库对象映射。但是,我对现有游戏开发人员使用的意见和做法持开放态度。我将不胜感激对此问题的反馈。 最佳答案 为了获得最佳性能,我会使用DAO类、普通的旧查询和最适合您需要的专用数据对象。处理起来可能会变得非常复杂,但您可以控制一切。您可以使用Mapper类将游戏对象映射到数据

php - Laravel 查询生成器一般错误 2031

下面是我使用Laravel查询构建器的查询:$begin=newDateTime('2016-07-01');$end=newDateTime('2016-07-31');$startDate=$begin->format('Y-m-d00:00:00');$endDate=$end->format('Y-m-d23:59:59');$deposit=$depositModel->select(DB::raw('user_deposit.user_idasuser_id,sum(user_deposit.amount)astotal_deposit,nullastotal_withdr

学系统集成项目管理工程师(中项)系列04c_项目管理一般知识(下)

1. 信息系统项目的生命周期模型1.1. 瀑布模型1.1.1. 预测型生命周期、完全计划驱动型生命周期1.1.2. 项目需求明确、充分了解拟交付的产品、有厚实的行业实践基础、或者整批一次性交付产品有利于干系人1.2. 迭代模型1.2.1. 串行执行1.2.2. 每次迭代涉及的过程都包括不同比例的所有活动1.2.3. 每个阶段都执行一次传统的、完整的串行过程串1.2.4. RUP(RationalUnifiedProcess)软件统一过程1.2.4.1. 初始阶段(Inception)1.2.4.1.1. 系统地阐述项目的范围、确定项目的边界,选择可行的系统构架,计划和准备商业文件1.2.4.2

学系统集成项目管理工程师(中项)系列04c_项目管理一般知识(下)

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ios - 由于一般错误,这次无法处理应用程序....每次在验证我的应用程序时都会显示此错误。为什么?

我正在将我的应用程序发布到应用程序商店,但在验证它时总是显示由于一般错误而无法在此时处理....这让我发疯,因为我在过去三天遇到了同样的错误..Plzz提供罚款解决方案。提前致谢 最佳答案 哦,我找到了解决这个问题的方法,因为我的苹果账户过期了。我更新了我的账户,它起作用了……只是创建了新证书,仅此而已!!如果出现类似的情况,那么您首先要检查您的苹果开发者帐户。通常是因为开发者帐户或证书存在问题。您只需删除旧证书并创建新证书就可以了。 关于ios-由于一般错误,这次无法处理应用程序...

ios - Objective-C,一般如何resignFirstResponder?

(我的老板说)我必须在导航栏上实现一个“完成”按钮,以便View中的各个项目(包含一个编辑框)将关闭它们的键盘(如果它们处于焦点状态)。似乎我必须遍历所有项目,然后在其中一个处于焦点时对每个项目调用resignFirstResponder?这看起来有点困惑(如果将来有人添加更多项目,则很难维护)-有更好的方法吗? 最佳答案 我找到了!感谢this我发现我需要做的就是:--(void)done{[[self.tableViewsuperview]endEditing:YES];}//也是[self.viewendEditing:YES

iphone - 由于一般错误 (1095),此时无法处理应用程序 info.plist 验证

我正在创建一个报摊应用程序。应用程序已准备就绪,现在我正在尝试使用ApplicationLoader将应用程序上传到苹果商店。上传zip文件时,错误消息显示为Unabletoprocessapplicationinfo.plistvalidationatthistimeduetoageneralerror(1095)我在网上搜索了这个,但仍然没有找到解决方案。 最佳答案 这显然是Apple服务器问题,而不是Xcode/iOS/OSX问题。请耐心等待,Apple的服务器会catch流量,或者解决他们最后遇到的任何问题。如果您着急,请随