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【自荐工具】 白瓜 AI 助手,一键写文案,上百种AI应用

白瓜AI助手是一款基于AI的人工智能工作助手,特点是针对常见的工作学习场景,提供了定制化的AI辅助服务。无需耗时耗力酝酿提示词,基于白瓜助手,可以快速帮你完成多种场景的定制任务 白瓜AI助手提供了多个使用场景,包括提高办公效率、运营文案、智能写作和生活娱乐等。在办公效率场景中,用户可以使用白瓜助手完成工作周报、工作日报、邮件回复、活动方案、PPT大纲、全能翻译等任务。在运营文案方面,白瓜助手可以帮助用户完成小红书文案、小红书标题、短视频脚本、知乎问答、商品评价、餐厅点评等任务。智能写作场景中,白瓜助手可以辅助用户进行论文大纲、论文撰写、作文写作、诗词创作等工作。在生活娱乐场景中,白瓜助手可以帮

【深度学习】AI一键换天

目录1.实验目标2.案例内容介绍3.实验步骤3.1安装和导入依赖包3.2设定算法参数 3.3预览一下原视频   预览一下要替换的天空图片3.4定义SkyFilter类 3.5开始处理视频 3.6对比原视频和处理后的视频3.7 生成你自己的换天视频1.实验目标1.了解图像分割的基本应用;2.了解运动估计的基本应用;3.了解图像混合的基本应用。2.案例内容介绍案例链接OBS-JupyterLab(huaweicloud.com)无论是拍人拍景或是其他,“天空”都可以说是摄像中的关键元素。比如,一张平平无奇的景色图加上落日余晖的天空色调,是不是有内味了?(随手就可以变换出各种天空效果:晴天、彩虹、晚

【深度学习】AI一键换天

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使用 MCSM 面板一键搭建我的世界服务器,并内网穿透公网远程联机

文章目录前言1.Mcsmanager安装2.创建Minecraft服务器3.本地测试联机4.内网穿透4.1安装cpolar内网穿透4.2创建隧道映射内网端口5.远程联机测试6.配置固定远程联机端口地址6.1保留一个固定TCP地址6.2配置固定TCP地址7.使用固定公网地址远程联机转载自远程穿透文章:【Minecraft开服教程】使用MCSM面板一键搭建我的世界服务器,并内网穿透公网远程联机前言MCSManager是一个开源、分布式、轻量级、一键开服、支持大部分游戏服务端和控制台程序的管理工具,我们可以用它来一键部署搭建Minecraft我的世界服务器,跟小伙伴们联机。现在一般家庭局域网宽带没有

【uni-app踩坑记录】uni-starter本地微信一键授权登录失败 - Invalid uni-id config file

------------------------------------最近更新时间:2023-03-19------------------------------------uni-starter云端一体项目模板本地微信一键授权登录失败时隔一年,同样的问题,同样的标题,uniapp再造一个新坑,咱就再补一下吧。虽然说uniapp已经尽力做了很多的贡献,但难免还是有疏漏,心累。。。。版本说明HBuilderX:3.7.3.20230223uni-starter:2.1.2(2023-02-10)报错信息:[uni-id-co]Invaliduni-idconfigfile解读:很明显,就是说

iOS一键打开支付宝小程序以及指定页

作为一个自动化测试猿,一直坚信,有规律的重复劳动都是可以自动化的,所以最近在研究自己iOS手机上的快捷指令,把自己在手机上多步点击的重复操作,想着一步完成,比如进入到自己支付宝丰长小程序的订单页.  网上找了一圈,综合了2篇文章,在这里表示感谢:使用IOS快捷指令打开任意支付宝小程序_渣渣ye的博客-CSDN博客_支付宝小程序appidhttps://open.alipay.com/portal/forum/post/17101017第一步: 第二步:  第三步: 把复制后的链接粘贴至任意手机浏览器进行访问,会弹出“是否打开支付宝”,选择否,之后全选并复制浏览器上方的链接第四步: 然后打开电脑

vue3 - element-plus 实现图片上传到服务器及预览、删除功能,支持显示进度条、上传失败错误占位的超好用的图像上传组件(详细运行示例及完整组件源码,一键复制开箱即用)

效果图本博客实现了vue3项目中,借助elementplus上传组件,实现二次封装上传组件,支持放大预览、删除、上传进度条、图片回显、上传服务器完整示例源码及详细步骤流程。代码整洁注释详细,直接复制组件源码,稍微改改就行了。准备阶段element-plus提供了uploader组件,但是不好定制化,所以自己又造了个轮子,实现了一个图片上传的组件,它的预期行为是:

vue3 - 【完整源码】实现容器用鼠标拖曳功能,将容器 “限制在指定范围内“ 鼠标拖拽移动并拿到横纵坐标(详细示例源码及注释,一键复制开箱即用)

效果图在vue3网页项目中,实现将一个容器设置为鼠标可拖动拖曳效果(并限制在边界内不可拖出去),并且拖拽时自动获取横纵坐标以及相关的事件,基础的示例可自定义为任何你想要的效果。你可以直接下方效果图的示例源代码,配合详细的原理描述及代码注释保证可用!稍微改改就行了。前

c++ - 如何获取 multimap 中的所有唯一键

我有一个多重映射,我希望将其中的所有唯一键存储在一个vector中。multimapmymm;multimap::iteratorit;charc;mymm.insert(pair('x',50));mymm.insert(pair('y',100));mymm.insert(pair('y',150));mymm.insert(pair('y',200));mymm.insert(pair('z',250));mymm.insert(pair('z',300));我该怎么做?有办法用一个键计算元素的数量,但没有办法计算多重映射中唯一键的数量。添加:唯一是指multimap中的所有键一

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