个人主页:兜里有颗棉花糖欢迎点赞👍收藏✨留言✉加关注💓本文由兜里有颗棉花糖原创收录于专栏【网络编程】【Java系列】本专栏旨在分享学习网络编程、计算机网络的一点学习心得,欢迎大家在评论区交流讨论💌目录✈️一、滑动窗口原理滑动窗口如何解决丢包问题✈️二、滑动窗口——流量控制✈️三、滑动窗口——拥塞控制✈️四、总结✈️一、滑动窗口原理滑动窗口可以保证在TCP可靠性传输的前提下,数据传输的效率不会太低。我们知道UDP协议是不支持可靠性传输的,所以UDP传输数据的效率是要高于TCP的;而TCP的滑动窗口机制则可以缩小UDP和TCP传输效率之间的差距。我们先来看看如果TCP如果不使用滑动窗口机制的时候是
从零开始学Docker(三)docker-composeDockerCompose是一个编排多容器分布式部署的工具,提供命令集管理容器化应用的完整开发周期,包括服务构建,启动和停止下载安装下载docker-compose访问网站:[Releasev2.14.2·docker/compose·GitHub](https://github.com/docker/compose/releases)上传到linux移动到/usr/local/bin目录下添加执行权限修改文件名为docker-compose检查docker-compose版本docker-compose开发流程(一般流程)在指定文件夹下
🌈个人主页:SarapinesProgrammer🔥 系列专栏:《Python|编程解码》⏰诗赋清音:云生高巅梦远游,星光点缀碧海愁。山川深邃情难晤,剑气凌云志自修。目录🪐1.初识Python🪐2.实验报告三🌍实验目的🌍实验要求🌍实验代码🌍实验结果🌍实验体会📝总结🪐1.初识PythonPython是一种高级、通用、解释型的编程语言,具有简洁而清晰的语法,被广泛应用于软件开发、数据科学、人工智能等领域。以下是Python技术的一些主要特点和应用领域:易学易用:Python的语法设计简单,容易学习和理解。这使得它成为初学者和专业开发人员的首选语言之一。开源:Python是开源的,任何人都可以查看
目录前言1.System命名空间1.1Serializable1.2NonSerialized2.UnityEngine命名空间2.1AddComponentMenu2.2AddComponentMenu2.3ColorUsage2.4ContextMenu2.5ContextMenuItem2.6CreateAssetMenu2.7Delayed2.8DisallowMultipleComponent2.9ExecuteInEditMode2.10GUITarget2.11Header2.12HelpURL2.13HideInInspector2.14ImageEffectAllowedIn
文章目录一实验介绍、目的及拓扑图1.1实验介绍1.2实验目的1.3组网图二实验步骤2.1设备基础配置2.2OSPF基本配置2.3查看OSPF状态2.4配置OSPF认证(以加密方式)2.5宣告默认路由2.6修改cost值改变ospf路由路径三总结一实验介绍、目的及拓扑图1.1实验介绍开放式最短路径优先OSPF(OpenShortestPathFirst)是IETF组织开发的一个基于链路状态的内部网关协议(InteriorGatewayProtocol)。目前针对IPv4协议使用的是OSPFVersion2(RFC2328);OSPF作为基于链路状态的协议,OSPF具有以下优点:•OSPF采用组播
可寻址系统远程加载--资源预下载--进阶(三)一,Unity云资源分发--使用介绍1.1CCD的介绍1.2后台准备工作二,CDD的使用2.1CCD可视化界面的使用2.2CDD命令行界面使用2.2.1准备工作2.2.2CLI用法三,AA+CCD资源更新--实例练习3.1打包设置资源地址3.2预下载获取下载进度概述:实现方式是使用Unity的可寻址系统结合云资源分发(AA+CCD)的形式。本篇文章就来为讲解CCD的使用介绍,以及AA+CCD使用的示例。一,Unity云资源分发–使用介绍1.1CCD的介绍在Hub界面的游戏云选项,可以看到官网介绍入口:CCD:全称CloudContentDelive
我有一个TableView,每行有两个UILabel。当用户在单元格上滑动时,我想减少单元格上第一个标签的框架,以解决此问题:这是我的代码:-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*CellIdentifier=@"Cell";UITableViewCell*cell=[tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];if(cell==
neutron介绍:Neutron概述传统的网络管理方式很大程度上依赖于管理员手工配置和维护各种网络硬件设备;而云环境下的网络已经变得非常复杂,特别是在多户场景里,用户随时都可能需要创建、修改和删除网络,网络的连通性和隔离不已经太可能通过手工配置来保证了。如何快速响应业务的需求对网络管理提出了更高的要求。传统的网络管理方式已经很难胜任这项工作,而"软件定义网络(softwaredefinednetworking,SDN)"所具有的灵活性和自动化优势使其成为云时代网络管理的主流。Neutron的设计目标是实现"网络即服务(NetworkingasaService)"。为了达到这一目标,在设计上遵
简介四次挥手示意图在四次挥手过程中,第一次挥手中的Seq为本次挥手的ISN,ACK为上一次挥手的Seq+1,即最后一次数据传输的Seq+1。挥手信息由客户端首先发起。实现步骤:下面是TCP四次挥手的步骤:第一次挥手(FIN):主动关闭方发送一个带有FIN(Finish)标志的TCP报文段给被动关闭方,表示主动关闭方已经没有数据要发送了。第二次挥手(ACK):被动关闭方接收到第一次挥手的TCP报文段后,发送一个带有ACK(Acknowledgment)和确认序号的TCP报文段作为响应,表示已经收到了关闭请求。第三次挥手(FIN):被动关闭方发送一个带有FIN标志的TCP报文段给主动关闭方,表示被
一、说明AbilityLifecycleCallback模块提供应用上下文ApplicationContext的生命周期发生变化时触发相应回调的能力,包括onAbilityCreate、onWindowStageCreate、onWindowStageActive、onWindowStageInactive、onWindowStageDestroy、onAbilityDestroy、onAbilityForeground、onAbilityBackground、onAbilityContinue方法。本模块首批接口从APIversion9开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起