草庐IT

c++ - C++ 中的抛出和三元运算符

以下代码可以使用G++4.6.1编译,但不能使用VisualStudio2008return(m_something==0)?throwstd::logic_error("Somethingwronghappened"):m_something;事实是VisualStudio编译器执行内部崩溃。我想知道这是否是标准的C++,以及为什么它不能用VisualStudio编译,但可以用G++编译? 最佳答案 它是标准的C++。条件表达式中的then/else表达式中的任一个(或两者)都允许是抛出表达式(C++985.16/2)。如果Vis

有关稀疏矩阵(三元数组)的基本操作(C语言)

本文只有代码,介绍了有关稀疏矩阵的基本操作。已经过调试没有很大问题。如有错误,还请批评指正。一、稀疏矩阵的三元组顺序表存储表示:#include#include#include#defineOK1#defineERROR0#defineTRUE1#defineFALSE0typedefintElemType;typedefintStatus;//稀疏矩阵的三元组顺序表存储表示#defineMAXSIZE100//假设非零元个数的最大值为100#defineMAXRC20typedefstruct{ inti,j;//该非零元的行下标和列下标 ElemTypee;}Triple;typedefs

小程序开发总结日记(二)——三元运算符在微信小程序前端的具体应用(控制页面元素样式与显示)

三元运算符使用语法:条件表达式?表达式1:表达式2。说明:问号前为条件表达式,判断结果为bool型,为true时执行表达式1,为false时执行表达式2。作用近似于if..else..的逻辑运算。在小程序前端wxml文件,虽然也能使用if..else..来进行条件渲染(wx:if),但结构却稍显复杂,相比来说在理解原理后,使用三元运算符不仅代码简单,逻辑上也更显清晰,代码风格更优雅。(还有什么能比只写一行代码就能搞定一件事情更轻松惬意?)WXML条件渲染传送门:条件渲染|微信开放文档具体案例控制页面元素的显示 WXML 代码{isShow==true?'default':'primary'}}

c++ - 三元运算符在 `int` 和 `float` 上的结果

简而言之,我有以下代码:floatx=cond?0:x_option;其中x_option是一个template,它有一个operatorfloat()(并且没有其他自动转换运算符。注意此转换后表达式的类型:bool?int:float;我希望这个表达式的结果是float:C11:Ifboththesecondandthirdoperandshavearithmetictype,theresulttypethatwouldbedeterminedbytheusualarithmeticconversions,weretheyappliedtothosetwooperands,isthe

c++ - 三元运算符是否以定义的方式短路

如果您有以下情况:if(x){y=*x;}else{y=0;}因为我们只能取消引用x如果它不是0那么行为就可以保证被定义也可以这样说:y=(x)?*x:0;这似乎按预期工作(甚至在g++上用-Wpedantic编译)这是有保证的吗? 最佳答案 是的,只有第二个或第三个操作数会被评估,C++标准草案部分5.16[expr.cond]说:Conditionalexpressionsgroupright-to-left.Thefirstexpressioniscontextuallyconvertedtobool(Clause4).Iti

稀疏矩阵A、B均采用三元组顺序表表示,验证实现矩阵A快速转置算法,并设计、验证矩阵A、B相加得到矩阵C的算法。

题目:稀疏矩阵A、B均采用三元组顺序表表示,验证实现矩阵A快速转置算法,并设计、验证矩阵A、B相加得到矩阵C的算法。(1)从键盘输入矩阵的行数和列数,随机生成稀疏矩阵。(2)设计算法将随机生成的稀疏矩阵转换成三元组顺序表形式存储。(3)设计算法将快速转置得到的与相加得到的三元组顺序表分别转换成矩阵形式。(4)输出随机生成的稀疏矩阵A、B及其三元组顺序表、快速转置得到的与相加得到的三元组顺序表及其矩阵形式。1、在本次实验中,首先,从键盘输入A,B矩阵的行数与列数并建立稀疏矩阵A和B的信息,然后使两个矩阵相加,再输出A,B矩阵三元组表,转置三元组表。2.演示程序以用户和计算机对话的方式进行,即在计

c++ - C 与 C++ 中的三元运算符

这个问题在这里已经有了答案:Errorsusingternaryoperatorinc(5个答案)关闭7年前。C和C++之间有很多差异,并且卡在其中之一相同的代码在C中出错,而在C++中执行良好请说明原因intmain(void){inta=10,b;a>=5?b=100:b=200;}上面的代码在C中给出了一个错误,指出lvalue是必需的,而相同的代码在C++中编译得很好

c++ - 类型转换指针和三元? : operator. 我是重新发明了轮子吗?

此代码的最后一行无法使用castingAndTernary.cpp:15进行编译:错误:不同指针类型“D1*”和“D2*”之间的条件表达式缺少强制转换一个真正聪明的编译器可能没有任何困难,因为两者都可以安全地转换为B*(基类)。我不愿意使用static_cast和dynamic_cast等等——我担心有一天我会混淆这些类并得到未定义的行为。这就是我创建up_cast模板的原因。该模板在允许的转换方面做了最低限度的工作。有更简单的方法吗?还有其他解决方法,但我不禁想到我可以使用更简单、更安全的方法吗?structB{};structD1:publicB{};structD2:public

c++ - 三元运算符中的 integral_constants

MSVC和clang/gcc对于是否可以在三元运算符中使用两个不同的整型常量(以及它们是否具有common_type)存在分歧:#includeintmain(){returnfalse?std::integral_constant():std::integral_constant();}上面的代码片段在clang和gcc中编译得很好,但在MSVC中却不行。根据标准,正确的行为是什么?如果是clang/gcc行为,那么用于推断这两种不同类型的公共(public)类型的转换序列是什么? 最佳答案 tldr;代码格式正确。条件表达式的类

c++ - 三元表达式 which "does nothing"(noop) 如果条件为假?

出于好奇,我开始想知道是否有可能有一个三元表达式,如果它的计算结果为假,则在假分支中什么都不做。有没有办法写这样的东西:variable=(someBool)?i:;相对于:if(someBool){variable=i;}我尝试将((void)0)或while(false){};作为空操作,但编译器需要一个表达式。更新:我意识到这个问题失去了一些意义,因为我试图让代码更简单。我最初的想法是用一个三元组初始化一个静态变量——使用静态变量本身作为条件:staticintvar=(var!=0)?var=1:(varalreadyinitialized,donothing);这是假设未初始