我的一个学生在使用有时会导致null的三元运算符时遇到空指针异常。我想我理解这个问题,但它似乎是由不一致的类型推断引起的。或者换句话说,我觉得这里的语义不一致,在不改变他的方法的情况下应该可以避免错误。这个问题与Anotherquestionaboutternaryoperators相似,但不同。.在那个问题中,必须将nullInteger强制为int,因为函数的返回值是int。但是,在我的学生代码中情况并非如此。这段代码运行良好:Integerx=(5>7)?3:null;x的值为空。没有NPE。在这种情况下,编译器可以计算出三元运算符的结果需要是Integer,因此它将3(一个in
为什么这段代码有效?FloattestFloat=null;Floatf=true?null:0f;为什么会抛出异常?FloattestFloat=null;Floatf=true?testFloat:0f;但最奇怪的是,这段代码也运行成功,没有任何异常:FloattestFloat=null;Floatf=testFloat;Java的三元运算符似乎改变了行为。谁能解释一下这是为什么? 最佳答案 行为在JLS-ConditionalOperator中指定:Ifoneofthesecondandthirdoperandsisofpr
我刚开始使用ApacheStorm。我阅读了教程并查看了examples我的问题是所有示例都使用非常简单的元组(通常是一个用字符串归档的元组)。元组是内联创建的(使用newValues(...))。在我的例子中,我有很多字段(5..100)的元组。所以我的问题是如何为每个字段实现具有名称和类型(所有原语)的元组?有例子吗?(我认为直接实现“元组”不是一个好主意)谢谢 最佳答案 创建将所有字段作为值的元组的替代方法是创建一个bean并将其传递到元组中。给定以下类:publicclassDataBeanimplementsSeriali
考虑这个表达式的用法:Stringhi=Optional.ofNullable(sayHi()).orElse("-");有效对应于这个三元表达式:Stringhi=sayHi()!=null?sayHi():"-";Optional.ofNullable与方法调用的这种用法是一种好的做法吗?或者只是额外冗长的编码?我认识到Optional.ofNullable实际上创建了一个变量并避免调用sayHi()方法两次。为了避免这个问题,您实际上可以创建一个额外的变量,但这会增加三元选项的冗长程度:Stringhi=sayHi();hi=hi!=null?hi:"-";另一方面,Option
我无缘无故地F3进入这个,并且惊讶地看到这个方法实现如下:publicstaticbooleanisTrue(Booleanbool){if(bool==null){returnfalse;}returnbool.booleanValue()?true:false;}为什么不呢?publicstaticbooleanisTrue(Booleanbool){if(bool==null){returnfalse;}returnbool.booleanValue();}这并不重要,所以我想知道这样做有什么好处吗?可读性是一个足够弱的论据,我认为这是噪音。除非我缺少其他一些好处。
列表(list)与元组(tuple)列表的格式[数据1,数据2,数据3,数据4,......]列表可以存储多个数据,数据之间的逗号以英文分割而且可以数据是不同类型的数据,列表是可变数据类型。空列表list_data=[]或者list_data=list()列表的创建#使用[]直接创建列表li=[1,2,3,4,"张三","李四"]#使用list()函数创建列表li2=list('123456789')列表的常规操作列表的作用是⼀次性存储多个数据,程序员可以对这些数据进行的操作有:增、删、改、查等等访问列表中的值根据索引访问列表元素#使用索引访问列表元素的格式为:name_list[i]name
我有一个清单a=[("apple","red"),("pear","green"),("orange","orange"),("banana","yellow"),("tomato","red")]我想遍历此列表以及a[1]="red",我如何添加整个元组("tomato","red")和("apple","red")这样它将出现在b=[]列表为b=[("tomato","red),("apple","red")]?看答案用一个列表理解b=[tupfortupinaiftup[1]=="red"]print(b)[('apple','red'),('tomato','red')]
python中的列表和元组有什么区别在Python中,列表(List)和元组(Tuple)都是用来存储一组有序元素的数据结构,它们之间有几个重要的区别:可变性:列表是可变的(Mutable),意味着你可以改变列表中的元素,包括添加、删除、修改元素。元组是不可变的(Immutable),一旦创建后就无法修改。你不能在元组中添加、删除或修改元素。语法表示:列表使用方括号[]表示,元素之间用逗号,分隔。元组使用圆括号()表示,元素之间同样用逗号,分隔,如果元组只包含一个元素,需要在元素后面添加逗号,以区分它和普通括号。性能:由于元组是不可变的,因此在特定情况下,它们的操作可能比列表更快,因为Pyth
我将auto_ptr初始化为NULL,稍后在游戏中我需要知道它是否为NULL以返回它或一个新拷贝。我试过了auto_ptrret=(mReqContext.get()!=0)?mReqContext:newRequestContext();还有其他几个类似的东西转换等等,但是g++试图调用auto_ptrs不存在的运算符?(三元运算符)而不是使用RequestContext*进行三元比较。即使我施放它也不起作用。有什么提示吗?编辑不相等的相等 最佳答案 我想情况类似于以下情况:#include#includeintmain(){st
这个问题在这里已经有了答案:Undefinedbehaviorandsequencepoints(5个答案)关闭6年前。这是我的代码:intmain(){staticinttest=0;constintanotherInt=1;test=anotherInt>test?test++:0;if(anotherInt>test)test++;elsetest=0;return0;}这是我构建它时产生的警告:../main.cpp:15:40:warning:operationon‘test’maybeundefined[-Wsequence-point]test=anotherInt>te