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【Microsoft Azure 的1024种玩法】三十三.十分钟快速部署 Azure Kubernetes Service 群集

【简介】AzureKubernetes服务(AKS)通过将操作开销卸载到Azure,简化了在Azure中部署托管Kubernetes群集的过程。作为一个托管的Kubernetes服务,Azure可以自动处理运行状况监视和维护等关键任务,本篇文章要分享的内容是如何在Azure中使用十分钟快速部署AzureKubernetesService群集【前期文章】【MicrosoftAzure的1024种玩法】一.一分钟快速上手搭建宝塔管理面板【MicrosoftAzure的1024种玩法】二.基于Azure云平台的安全攻防靶场系统构建【MicrosoftAzure的1024种玩法】三.基于Azure云平

【微信小程序】-- 自定义组件 -- 创建与引用 &样式(三十二)

💌所属专栏:【微信小程序开发教程】😀作  者:我是夜阑的狗🐶🚀个人简介:一个正在努力学技术的CV工程师,专注基础和实战分享,欢迎咨询!💖欢迎大家:这里是CSDN,我总结知识的地方,喜欢的话请三连,有问题请私信😘😘😘文章目录前言一、组件的创建与引用1、创建组件2、引用组件3、局部引用组件4、全局引用组件5、全局引用与局部引用的使用6、组件和页面的区别二、自定义组件-样式1、组件样式隔离2、组件样式隔离的注意点3、修改组件的样式隔离选项4、styleIsolation的可选值总结前言  大家好,又见面了,我是夜阑的狗🐶,本文是专栏【微信小程序开发教程】专栏的第32篇文章;  今天开始学习微信小程序

2022-11-06 网工进阶(三十五)IP组播协议--PIM-SM工作原理(组播分发树的形成、ASM、SSM)

PIM-DM的局限性中大型组播网络中由于网络较大,如果依然使用PIM-DM会遇到诸多问题:1使用“扩散-剪枝”方式需要全网扩散组播报文,对于网络有一定冲击。2所有组播路由器均需要维护组播路由表,即使该组播路由器无需转发组播数据。3对于组成员较为稀疏的组播网络,使用“扩散-剪枝”形成组播分发树的效率不高。PIM-SM(ASM)通过PIM-SM(ASM)模式形成组播分发树的特点1只有组播转发路径上的组播路由器需要维护组播路由表。2通过RP可以让所有组播路由器获知组成员的位置。3避免“扩散-剪枝”机制,提高组播分发树的形成效率。PIM-SM(ASM)组播分发树的形成步骤1将组成员的位置事先告知某台组

Python工具箱系列(三十三)

Timescaledb在物联网时代,出现了大量以时间为中心海量产生的传感器数据,称为时序数据。这类数据的特点是:数据记录总有一个时间戳。数据几乎总是追加,不更新也不删除。大量使用近期的数据。很少更新或者回填时间间隔的缺失数据。与时间间隔频率关系不大。但累积的数据量大,可能会有峰值。对这类数据有多种聚合查询的需求,并且越快越好。例如,截止到目前为止,最大值/最小值/平均值是多少,数据流速是多少等。为此,IT界兴起了时序数据库。TimeScaleDB是其中的佼佼者,截止到2022年7月,它的排名在第5名,值得使用。由于TimeScaleDB是postgresql的一个插件,因此非常便于安装与使用。

【中级软件设计师】—(针对上午题)二十三种设计模式(三十九)

【中级软件设计师】—(针对上午题)二十三种设计模式(三十九)一、设计模式的分类背背背1二、创建型设计模式(5种)三、简单工厂模式简单工厂模式代码实现如下:/***@author:CaiCai*@date:2023/4/269:11**//*简单工厂模式**/publicclassSimpleFactory{publicstaticvoidmain(String[]args){ProductproductA=Factory.createProduct("A");productA.info();ProductproductB=Factory.createProduct("B");productB.

Python游戏汇总:三十个pygame游戏代码【附源码免费分享】

导语哈喽哈喽!我是木木子!每日更新游戏不知不觉已经很多啦~Python兴趣始于游戏,所以更新的文章中基本上都是游戏代码居多。然后我疯狂的找各种小游戏、小脚本、小项目的教程源码什么的,然后自己进行学习、制作、修改等等。于是我就疯狂的找呀找呀学呀学呀,现在就有一大堆,哈哈哈,所以今天是准备稍稍的整理下,感觉比较乱。提示:爱学习哦,不要沉迷游戏,平时打发一下无聊时间最好啦文章末尾有惊喜有全部的游戏代码一键可免费领取哈!正文往期更多文章欢迎阅读:

Pygame实战:对象突然想玩坦克大战,我用Python三十分钟实现(他开心的笑了。)

导语今天是回忆童年的一天,文章游戏代码的话小编写了蛮多还,等啥时候有时间了我整理下笔记归类放着!!《坦克大战》当年算是红遍大江南北的热门游戏。别看这游戏画面简陋,它可是集合了所有经典游戏的成功要素——上手容易、升级强化、关卡丰富、可以双打,甚至还有良心到爆的编辑模式。虽然是个低K游戏,但在当时的国人看来,这游戏买得非常值!今天小编带大家写一款经典版的坦克大战游戏项目,期待叭~​正文(1)准备的图片素材很多分类处理:以下是部分截图。​​​(2)不同的音乐背景:当熟悉的背景音乐响起,扑面而来的是整个童年啊!​​​(3)游戏规则:游戏有单人和双人两种模式,己方大本营被破或者己方坦克被歼灭则游戏失败,

Kubernetes详解(三十八)——NFS对PVC和PV使用实战

今天继续给大家介绍Linux运维相关知识,本文主要内容是KubernetesNFS对PVC和PV使用实战。一、实战说明我们以NFS为存储方式,创建5个PV,然后再创建一个Pod,给该Pod使用PVC,使得PVC动态的选择PV进行挂载。本次实战架构如下:注意,在上图中,我们并没有规定Pod的PVC究竟选择哪个PV,但是根据PVC的选择原则,其余的PV均不符合规定,因此该PVC必然会选择PV3。二、NFS存储配置要利用NFS实现Kubernetes集群的PV和PVC存储,那么我们首先要配置NFS。NFS的相关配置请参考文章:NFS配置实战。在这里就不过多赘述了。最终,我们创建了v1——v5一共5个

Kubernetes详解(三十八)——NFS对PVC和PV使用实战

今天继续给大家介绍Linux运维相关知识,本文主要内容是KubernetesNFS对PVC和PV使用实战。一、实战说明我们以NFS为存储方式,创建5个PV,然后再创建一个Pod,给该Pod使用PVC,使得PVC动态的选择PV进行挂载。本次实战架构如下:注意,在上图中,我们并没有规定Pod的PVC究竟选择哪个PV,但是根据PVC的选择原则,其余的PV均不符合规定,因此该PVC必然会选择PV3。二、NFS存储配置要利用NFS实现Kubernetes集群的PV和PVC存储,那么我们首先要配置NFS。NFS的相关配置请参考文章:NFS配置实战。在这里就不过多赘述了。最终,我们创建了v1——v5一共5个

三十一、Fluent空化模型

1.概念流体中的声波其实是一种压力波,在液体中机械振动使其内部压强发生变化,当压力降低时候流体内部或者在一些流固界面上会出现结构断裂从而形成空腔,这种形成空腔的过程便称为空化。常见的便是船舶螺旋桨在水中的剥蚀手枪在水中发射Fluent多相流模型中,无论哪个多相流模型(VOF、Mixture、欧拉等),在质量传输界面都包含空化模型MultiphaseModel-PhaseInteraction-Heat、Mass、Reactions2.模型描述当流体流经锐边孔板后,边界层分离会引起的空化问题。流体由压力驱动,进口压力为5.0e5Pa,出口压力为9.5e4Pa。孔板直径为4e-3m,孔板几何参数D