大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家分享的是i.MXRT1170下在线联合调试双核工程的方法(基于IAR)。 前段时间痞子衡写过一篇《双核i.MXRT1170之单独在线调试从核工程的方法》,那篇文章介绍了如何单独在线调试从核工程的方法。当我们把主核工程和从核工程分别调稳定之后,底下便开始需要双核联调,验证双核通信交互相关功能。今天痞子衡就给大家介绍下IAR开发环境下双核工程联调的三种方法:一、测试准备 首先需要准备好测试环境,包含必要的软件和硬件,痞子衡的环境如下:集成开发环境:IAREWforArmv9.10.2,点此下载软件开发包:SDK_2.11.0_MIMX
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子。今天痞子衡给大家分享的是i.MXRT1170下在线联合调试双核工程的方法(基于IAR)。 前段时间痞子衡写过一篇《双核i.MXRT1170之单独在线调试从核工程的方法》,那篇文章介绍了如何单独在线调试从核工程的方法。当我们把主核工程和从核工程分别调稳定之后,底下便开始需要双核联调,验证双核通信交互相关功能。今天痞子衡就给大家介绍下IAR开发环境下双核工程联调的三种方法:一、测试准备 首先需要准备好测试环境,包含必要的软件和硬件,痞子衡的环境如下:集成开发环境:IAREWforArmv9.10.2,点此下载软件开发包:SDK_2.11.0_MIMX
目录一、概述二、自定义桥接(bridge)网络三、自定义macvlan网络(物理网卡相当于交换机)四、自定义overlay网络(swarm网络)一、概述Docker提供三种网络驱动:bridge,macvlan和overlayoverlay和macvlan用于创建跨主机的网络二、自定义桥接(bridge)网络这个网桥类似于默认网络中的bridge创建自定义网络命令:dockernetworkcreate$dockernetworkcreate--driverbridge--subnet172.19.0.0/16--gateway172.19.0.1mybridge_net参数解释:--driv
目录一、概述二、自定义桥接(bridge)网络三、自定义macvlan网络(物理网卡相当于交换机)四、自定义overlay网络(swarm网络)一、概述Docker提供三种网络驱动:bridge,macvlan和overlayoverlay和macvlan用于创建跨主机的网络二、自定义桥接(bridge)网络这个网桥类似于默认网络中的bridge创建自定义网络命令:dockernetworkcreate$dockernetworkcreate--driverbridge--subnet172.19.0.0/16--gateway172.19.0.1mybridge_net参数解释:--driv
一、什么是对象?对象指一个具体的事物,泛指的不算对象,对像是一组无序的相关属性和方法的集合;属性是特征常用名词来表示,方法是行为常用动词来表示。二、为什么需要对象?当我们保存一个值时,可以使用变量,保存多个值时,可以使用数组;当我们需要保存很多完整、复杂的信息时,我们就会需要对象。三、创建对象的三种方法1.利用字面量创建对象var对象名 ={属性名1:属性值1,属性名2:属性值2,属性名n:属性值n,}里面属性或者方法我们采取键值对的形式:键就是属性名 :值就是属性值;2.利用 newObject()创建对象varobj=newObject();对象.属性1=属性值1;对象.属性2=属性值2
一、什么是对象?对象指一个具体的事物,泛指的不算对象,对像是一组无序的相关属性和方法的集合;属性是特征常用名词来表示,方法是行为常用动词来表示。二、为什么需要对象?当我们保存一个值时,可以使用变量,保存多个值时,可以使用数组;当我们需要保存很多完整、复杂的信息时,我们就会需要对象。三、创建对象的三种方法1.利用字面量创建对象var对象名 ={属性名1:属性值1,属性名2:属性值2,属性名n:属性值n,}里面属性或者方法我们采取键值对的形式:键就是属性名 :值就是属性值;2.利用 newObject()创建对象varobj=newObject();对象.属性1=属性值1;对象.属性2=属性值2
动态规划三种基本背包问题模板1.01背包题目链接有N件物品和一个容量是V的背包。每件物品只能使用一次。第i件物品的体积是vi,价值是wi。求解将哪些物品装入背包,可使这些物品的总体积不超过背包容量,且总价值最大。输出最大价值。输入格式第一行两个整数,N,V,用空格隔开,分别表示物品数量和背包容积。接下来有N行,每行两个整数vi,wi,用空格隔开,分别表示第i件物品的体积和价值。输出格式输出一个整数,表示最大价值。数据范围00输入样例4512243445输出样例:8代码模板(二维)#include#includeusingnamespacestd;intN,V;intdp[1002][1002]
动态规划三种基本背包问题模板1.01背包题目链接有N件物品和一个容量是V的背包。每件物品只能使用一次。第i件物品的体积是vi,价值是wi。求解将哪些物品装入背包,可使这些物品的总体积不超过背包容量,且总价值最大。输出最大价值。输入格式第一行两个整数,N,V,用空格隔开,分别表示物品数量和背包容积。接下来有N行,每行两个整数vi,wi,用空格隔开,分别表示第i件物品的体积和价值。输出格式输出一个整数,表示最大价值。数据范围00输入样例4512243445输出样例:8代码模板(二维)#include#includeusingnamespacestd;intN,V;intdp[1002][1002]
以下内容只是在学习和工作中的一些小见解,希望不足之处能得到大家的指正,也希望能对刚刚准备入行游戏的小伙伴有一点帮助。 首先我们默认大家已经了解了网络收发机制,如果有需要,后面再补充。 状态同步:敌不动,我不动 对于状态同步而言,简单的说就是当游戏世界中的玩家没有进行操作或者移动的时候,我们认为游戏世界里大家都没有操作,服务器除了一般的心跳检测之类的,不会对客户端下发任何数据进行同步。当某个客户端进行了某个操作后,操作发送到服务器,服务器将玩家的操作执行出结果,得出玩家现在的快照(位置、血量、蓝量等等变化的信息),再由服务器将该客户端的信息广播下发到其他的客户端进行同步,当然服务器为了防止作弊
以下内容只是在学习和工作中的一些小见解,希望不足之处能得到大家的指正,也希望能对刚刚准备入行游戏的小伙伴有一点帮助。 首先我们默认大家已经了解了网络收发机制,如果有需要,后面再补充。 状态同步:敌不动,我不动 对于状态同步而言,简单的说就是当游戏世界中的玩家没有进行操作或者移动的时候,我们认为游戏世界里大家都没有操作,服务器除了一般的心跳检测之类的,不会对客户端下发任何数据进行同步。当某个客户端进行了某个操作后,操作发送到服务器,服务器将玩家的操作执行出结果,得出玩家现在的快照(位置、血量、蓝量等等变化的信息),再由服务器将该客户端的信息广播下发到其他的客户端进行同步,当然服务器为了防止作弊