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Windows下快速启动Kafka以及三种发送消息的方式

目录一、下载Kafka二、启动kafka2.1启动kafka前得先启动zk2.2启动kafka三、操作Kafka3.1创建Kafka主题(Topic)3.2将信息写入主题(Topic)3.3读取信息四、Java实践-三种发送消息的方式4.1 异步发送-无回调4.2 异步发送-有回调4.3 同步发送Kafka是一种分布式的基于发布/订阅的消息系统,它的高吞吐量、灵活的offset是其它消息系统所没有的。kafka优缺点优点:​基于磁盘的数据存储​高伸缩性​高性能应用场景:收集指标和日志​提交日志流处理缺点:​运维难度大​偶尔有数据混乱的情况​对zookeeper强依赖​多副本模式下对带宽有一定要

CBV添加装饰器的三种方式

fromdjango.viewsimportViewfromdjango.utils.decoratorsimportmethod_decorator"""CBV中django不建议你直接给类的方法加装饰器无论该装饰器能都正常给你都不建议直接加"""#@method_decorator(login_auth,name='get')#方式2(可以添加多个针对不同的方法加不同的装饰器)#@method_decorator(login_auth,name='post')classMyLogin(View):@method_decorator(login_auth)#方式3:它会直接作用于当前类里面的

三次样条插值(python完美实现,三种形式都有!)

三次样条插值法使用的是公式法迭代,没有用牛顿,我认为更加精准,牛顿只是方便手算误差自然大。importtimeimportnumpyasnpimportsympyfromsympyimportsymbols,plot_implicit,EqfromfractionsimportFractionimportmatplotlib.pyplotasplt'''程序名称:三次样条插值算法程序程序功能:解决三种三次样条插值问题程序作者:Yaung'''#四舍五入函数defround_up(n,m):n=str(n)iflen(n)-n.index(".")-1==m+1:n+="01"n=float(n

三种方式获取SSMS连接密码

内网渗透是有的时候会遇到对方SSMS没断开连接正连着别的机器的mssql此时有两种方法可以获取sa密码。当密码强度较弱时可以使用第一只方式,第一种方式解不开的情况下可以使用后面二种方式。1.直接查询sa密码hash使用如下语句:Selectmaster.dbo.fn_varbintohexstr(password_hash)fromsys.sql_loginswherename=‘sa’直接得到sa密码hash上cmd5解密2.使用SSMS的注册导出功能右键点击,然后选择注册点击保存点击识图然后点击已注册服务器然后右键选择任务,然后导出这个记得别勾,点确定然后使用powershell脚本解密p

太强了!三种方案优化 2000w 数据大表!

当我们业务数据库表中的数据越来越多,如果你也和我遇到了以下类似场景,那让我们一起来解决这个问题数据的插入,查询时长较长后续业务需求的扩展在表中新增字段影响较大表中的数据并不是所有的都为有效数据需求只查询时间区间内的评估表数据体量我们可以从表容量/磁盘空间/实例容量三方面评估数据体量,接下来让我们分别展开来看看表容量:表容量主要从表的记录数、平均长度、增长量、读写量、总大小量进行评估。一般对于OLTP的表,建议单表不要超过2000W行数据量,总大小15G以内。访问量:单表读写量在1600/s以内查询行数据的方式:我们一般查询表数据有多少数据时用到的经典sql语句如下:selectcount(*)

变压器故障诊断(python代码,逻辑回归/SVM/KNN三种方法同时使用,有详细中文注释)

视频效果:变压器三种方法下故障诊断Python代码_哔哩哔哩_bilibili代码运行要求:tensorflow版本>=2.4.0,Python>=3.6.0即可,无需修改数据路径。1.数据集介绍:采集数据的设备照片变压器在电力系统中扮演着非常重要的角色。尽管它们是电网中最可靠的部件,但由于内部或外部的许多因素,它们也容易发生故障。可能有许多启动器会导致变压器故障,但可能导致灾难性故障的启动器如下:机械故障,电介质故障等这些数据是从2019年6月25日到2020年4月14日通过物联网设备收集的,每15分钟更新一次。第一个文件打开(10列特征)第二个文件打开(6列特征,最后一列是标签,正常状态为

【C语言】判断字符类型的三种方法

🦄个人主页:修修修也🎏所属专栏:C语言⚙️操作环境:VisualStudio2022目录一.字符的类型分类1.ASCII的定义: 2.ASCII的产生原因是:3.ASCII的内容:二.字符类型判断相关库函数1.isdigit(),用于判断字符是否为数字。2.isalpha(),用于判断字符是否为字母。3.isalnum(),用于判断字符是否为数字或字母。4.isspace(),用于判断字符是否为空格字符。5.isupper()和islower(),分别用于判断字符是否为大写字母和小写字母。6.iscntrl(),用于判断字符是否为控制字符。7.isprint(),用于判断字符是否为可打印字符。

K8S 三种探针 readinessProbe、livenessProbe和startupProbe

一、POD状态Pod常见的状态Pending:挂起,我们在请求创建pod时,条件不满足,调度没有完成,没有任何一个节点能满足调度条件。已经创建了但是没有适合它运行的节点叫做挂起,这其中也包含集群为容器创建网络,或者下载镜像的过程。  Running:Pod内所有的容器都已经被创建,且至少一个容器正在处于运行状态、正在启动状态或者重启状态。  Succeeded:Pod中所以容器都执行成功后退出,并且没有处于重启的容器。Failed:Pod中所以容器都已退出,但是至少还有一个容器退出时为失败状态。Unknown:未知状态,所谓pod是什么状态是apiserver和运行在pod节点的kubelet

postman获取随机数(三种动态变量)

在接口测试中,有些接口的请求参数具有唯一性,比如注册接口,注册一个账号后就不能重复注册了。为了使每次注册时使用的账号不一样,可以把请求的参数设置成一个可变的值(每次不一样),这样就可以每次都能注册成功了。postman目前提供了3种获取随机数的方法:一、使用timestamp时间戳注:这里提供的时间戳为10位(精确到秒),也存在精确到毫秒的时间戳(13位),但postman里使用的是10位timestamp时间戳使用的方法为使用{{$timestamp}}变量的方式,具体看下图: 图中的接口要求每次发送时,datdId的值都不一样。按照如此方法,发送请求时,dataId字段为"E2021051

【Unity】API学习 --> GameObject(物体)创建的三种方式

GameObject就是Unity中最关键的物体创建物体的方式:1通过构造函数进行创建可以直接new一个GameObject在start函数里创建,游戏物体可以在任何地方创建,测试创建一次默认只有Transform可以在新建是进行传参,创建指定物体voidStart(){newGameObject();newGameObject("Cube");//创建一个正方体}2InstanceInstantiate是静态方法,可以通过GameObject.Instantiate();调用,需要传递一个prefab(预制体)。可以直接赋值创建物体的Transform属性可以发现新建的游戏物体后有一个Clo