草庐IT

VMware三种网络模式配置详解。

VMware网络。        本质上不会配置VMware网络,是因为对其不够熟悉,VMware提供了三种可靠的网络模式,我相信只要了解了他们的区别,配置起来应该是如鱼得水的。如果还在为你的虚拟机上不了网而发愁,那么请跟随我的脚步,让我们来探究他们到底有什么区别吧。文章目录一、VMware网络模式。二、桥接模式。1、桥接模式的原理。2、桥接模式配置。三、NAT模式。1、NAT模式的原理。2、NAT模式配置。 四、仅主机模式。1、仅主机模式原理2、仅主机模式配置。五、排错。六、总结。​​​​​​​前言        VMware提供了三种网络模式,分别是桥接模式、NAT模式和仅主机模式,那么它

java删除文件或目录的三种方法

一、所用工具传统删除是利用IO流,本文利用NIO流实现。二、常见几种方法1.传统IO流代码如下(示例)://调用Filefile=newFile("E:/河南省乡镇点/GIS/");deleteFile(file);//删除文件夹及其文件publicstaticvoiddeleteFile(Filefile){//获取目录下子文件File[]files=file.listFiles();//遍历该目录下的文件对象for(Filef:files){//打印文件名System.out.println("文件名:"+f.getName());//文件删除f.delete();}booleandele

1、apache-hive-3.1.2简介及部署(三种部署方式-内嵌模式、本地模式和远程模式)及验证详解

ApacheHive系列文章1、apache-hive-3.1.2简介及部署(三种部署方式-内嵌模式、本地模式和远程模式)及验证详解2、hive相关概念详解–架构、读写文件机制、数据存储3、hive的使用示例详解-建表、数据类型详解、内部外部表、分区表、分桶表4、hive的使用示例详解-事务表、视图、物化视图、DDL(数据库、表以及分区)管理详细操作5、hive的load、insert、事务表使用详解及示例6、hive的select(GROUPBY、ORDERBY、CLUSTERBY、SORTBY、LIMIT、union、CTE)、join使用详解及示例7、hiveshell客户端与属性配置、

游戏基础常识 Unity的三种常见贴图

NormalMap法线贴图看起来像蓝色的凹凸图用于体现模型细节DiffuseMap漫反射贴图将平面图像福附着在3d模型上,使模型的像素按uv坐标显示贴图上的颜色信息,从而使模型拥有跟多的细节。漫反射贴图包含物体最基本的色彩信息这就是我们实现游戏内换色的方法:更换这张贴图。LightMap灯光烘焙贴图把物体光照的明暗信息保存到纹理文件上,实时绘制时不再进行光照计算,而是采用预先生成的光照纹理(lightmap)来表示明暗效果。这样效果会更好运行会更快。通常颜色比漫反射贴图更浅,且看起来有点像透明的举个例子比如崩三角色的头发贴图:左边那张是漫反射贴图,右边那张是灯光烘培贴图因为崩三是3D渲染2D的

【踩坑】三种方式解决 Homebrew failing to install - fatal: not in a git directory

问题描述解决方法一添加安全目录,没有测试。gitconfig--global--addsafe.directory/opt/homebrew/Library/Taps/homebrew/homebrew-gitconfig--global--addsafe.directory/opt/homebrew/Library/Taps/homebrew/homebrew-cask解决方法二取消挂载这两个包,没有测试。brewuntaphomebrew/corebrewuntaphomebrew/cask解决方法三重装brew到/opt下。注意,可能要点方法才能访问到github。测试有效。sudorm

Nginx三种安装方式

Nginx快速安装官方提供三种版本下载​Mainlineversion:主线版本,也叫开发版。最新版本,但没经过大量测试​Stableversion:稳定版本,通过大量的测试,相对比较稳定的版本,生产环境使用该版本​Legacyversion:往期的稳定版Nginx软件安装的方式有很多种源码编译=>Nginx(1.版本随意2.安装复杂3.升级繁琐)​需要编译:配置、编译、安装​优点:可以自定义路径;路径统一,方便迁移,方便升级​缺点:配置选项复杂,安装时间较长,程序用户及执行程序的路径都需要自己手动完成epel源=>Nginx(1.版本较低2.安装简单)(epel红帽修改过一些配置文件,不建议

矩阵乘法的三种算法(蛮力嵌套循环法,分治递归法,Strassen法)

目录一.矩阵乘法的嵌套循环算法二.矩阵乘法的递归算法三.矩阵乘法的Strassen算法一.矩阵乘法的嵌套循环算法伪代码:C++代码://1.矩阵乘法的嵌套循环算法#includeusingnamespacestd;voidSquare_MA_MU(inta[][3],intb[][3],intc[][3],intn)//传递二维数组参数时必须要确定列数{ for(inti=0;i二.矩阵乘法的递归算法伪代码:C++代码:#includeusingnamespacestd;voidmatrix_multi_recursive(inta[][8],intm,intn,intb[][8],intp,

华为防火墙USG6000V三种管理方法

华为防火墙USG6000V三种管理方法Web登录管理Telnet登录管理SSH登录管理本次实验的拓扑首先完成基本的网络配置:1.打开添加完成的网卡,配置IP地址:192.168.74.254255.255.255.0。(这里需要创建一个环回口网卡,创建方法,我的上一篇博客有介绍)2.添加云,点击增加。3.然后,选择刚刚添加的网卡,点击增加。4.选择入端口和出端口编号,打钩双向通道,点击增加。5.最后,端口映射表出现则表示成功。启动防火墙接下来就配置防火墙,由于第一次打开防火墙,需要修改密码,否则无法进入。防火墙的G0/0/0是网管口,不跑业务数据,仅做网管;默认ip是192.168.0.1/2

vue3的兄弟传参(三种方法)

1.兄弟A先给父元素父元素再给子组件B(vue2的思路)A组件template>divstyle="width:300px;height:200px;background:blue">button@click="add">A派发事件/button>/div>/template>scriptsetuplang="ts">import{defineEmits}from"vue"//emitconstemit=defineEmits(['onclick']);letflag=false;constadd=()=>{flag=!flag;emit('onclick',flag)}/script>sty

Vscode中运行C#代码的三种方法

目录一、Vscode运行(编译运行)二、dotnet命令(直接运行)三、基于CodeRunner插件搭配dotnet命令(直接运行)总结前言本文基于已经配置好C#编写环境,不涉及C#环境的配置和Vscode及C#相关插件的安装一、Vscode运行(编译运行) 或者直接适用对应快捷键F5或Ctrl+F5进行编译运行二、dotnet命令(直接运行) dotnetscript"xxx.cs"三、基于CodeRunner插件搭配dotnet命令(直接运行)总结唯热爱永垂不朽!