重要背景说明官网iconfont的引入方式有三种分别为:Unicode、Fontclass、Symbol,其中已明确说明Unicode、Fontclass这两种引入方式不支持多色。单色如何理解呐?具体请看效果对比图(左图为UI上传的图标样式,右边为我们使用这两种方式引入后不加任何样式的效果)是不是很丑?另外,如果各位小伙伴公司的UI提供的图标大多数为多色图标,如图所示,那我们怎么办呐?只能选用Symbol方式引入。但,哎妈呀,巧就巧在小程序它不支持Symbol方式的引入。不信?试试引入喽,控制台大大的“红色报错”等着你哦~基于以上背景调研的情况,那么我们究竟该如何在小程序中使用iconfont
前言最近需要源码部署一个项目,因此探索一下保护源码的方式,由简单到复杂主要总结为以下三大类:代码混淆:主要是改变一些函数名、变量名代码打包:思路是把Python代码打包成.exe的可执行文件代码编译:思路是将Python代码编译成C,然后编译成动态链接库文件(linux的.so、windows的.dll)一、代码混淆代码混淆主要是改变一些函数名、变量名。可使用Oxyry对关键源码进行混淆,效果如下:这种只是降低了代码可读性,严格意义上算不上是加密,不过针对足以应对一大半甲方了(哈哈哈)二、代码打包可以用py2exe或者Nuitka将代码打包成exe文件,不过只能从windows系统上运行,也可
目录一、dockerUI1.1介绍1.2部署1.2.1拉镜像1.2.2启动容器1.2.3访问页面1.3使用 1.3.1Dashboard 1.3.2 Containers 1.3.3 ContainersNetwork 1.3.4 Images 1.3.5 Networks 1.3.6 Volumes 1.3.7 DockerInformation 二、Portainer2.1介绍2.2部署 2.2.1拉镜像 2.2.2启动容器 2.2.3访问页面2.3使用 2.3.1Home 2.3.2Dashboard 2.3.3APPTemplates 2.3.4Stacks 2.3.5Containe
目录一、dockerUI1.1介绍1.2部署1.2.1拉镜像1.2.2启动容器1.2.3访问页面1.3使用 1.3.1Dashboard 1.3.2 Containers 1.3.3 ContainersNetwork 1.3.4 Images 1.3.5 Networks 1.3.6 Volumes 1.3.7 DockerInformation 二、Portainer2.1介绍2.2部署 2.2.1拉镜像 2.2.2启动容器 2.2.3访问页面2.3使用 2.3.1Home 2.3.2Dashboard 2.3.3APPTemplates 2.3.4Stacks 2.3.5Containe
如果对你有帮助希望点赞收藏~转载请注明出处~欢迎批评、指点、讨论~https://blog.csdn.net/L_Open2021/article/details/129901741目录1.问题描述2.问题解决方法1:通过depends_on结合healthcheck实现容器顺序启动(强烈推荐!) 方案2:shell脚本弹窗被依赖(较复杂)方案3:通过Dockerfile设置延时启动(不推荐,伪顺序)1.问题描述在微服务项目中,多容器之间存在相关依赖的关系。B容器启动时会调用A容器部分接口,所以存在B容器会由于A容器而启动失败的情况2.问题解决方法1:通过depends_on结合healthc
目录一、注解配置AOP1.开启注解支持2.在类和方法加入注解3.测试4. 为一个类下的所有方法统一配置切点二、原生Spring实现AOP1.引入依赖2.编写SpringAOP通知类3.编写配置类bean2.xml4 测试三、SchemaBased实现AOP1.配置切面2.测试往期专栏&文章相关导读 1.Maven系列专栏文章2.Mybatis系列专栏文章3.Spring系列专栏文章一、注解配置AOPSpring可以使用注解代替配置文件配置切面:1.开启注解支持在xml中开启AOP注解支持以下是bean1.xml文件2.在类和方法加入注解在通知类上方加入注解@Aspect:配置切面在通知方法上
一、在按钮绑定事件1、在资源面板创建C#脚本2、创建点击事件需要执行的代码(这里以loadMain为例),新增一个叫OnStartButtonClick的Public方法。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassloadMain:MonoBehaviour{voidStart(){}voidUpdate(){}publicvoidOnStartButtonClick(){Debug.Log("prefabName1");//只能运行时看到输出,可以换其他点击事件。}}
一、在按钮绑定事件1、在资源面板创建C#脚本2、创建点击事件需要执行的代码(这里以loadMain为例),新增一个叫OnStartButtonClick的Public方法。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassloadMain:MonoBehaviour{voidStart(){}voidUpdate(){}publicvoidOnStartButtonClick(){Debug.Log("prefabName1");//只能运行时看到输出,可以换其他点击事件。}}
编辑:OAK中国首发:oakchina.cn喜欢的话,请多多👍⭐️✍内容可能会不定期更新,官网内容都是最新的,请查看首发地址链接。▌前言Hello,大家好,这里是OAK中国,我是助手君。最近刷知乎看到这样一个问题👇碰巧B站也有朋友在问这种类似的问题,我寻思刚开始接触深度相机的朋友们应该都会有这种疑问,所以我整理了一下这个内容。大家也可以去知乎看我的回答,别忘了三连哦~▌什么是深度相机深度相机也被称为3D相机,它和普通2D相机的区别在于可以获取物体到相机的距离信息,加之2D平面的X,Y坐标,可计算出每个点的三维坐标,以此我们可推断深度相机的应用,如三维重建、目标定位、导航避障等。效果参考这个视频
文章目录1.使用bufio.Scanner读取文件2.使用bufio.Reader读取文件3.使用bufio.Reader的ReadLine读取文件4.go-huge-util参考文献Golang是一种现代的编程语言,它具有高效、简洁和可扩展等特点,因此在各种领域广泛应用。在Golang中,读取文件是一个常见的操作。在本篇技术博客中,我将介绍如何在Golang中按行读取文件。1.使用bufio.Scanner读取文件Golang中有一个bufio包,它提供了Scanner类型,可以方便地按行读取文件。我们可以使用Scanner的Scan()方法来读取每一行。bufio.Scanner是一个基于