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三维重建

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【三维编辑】Seal-3D:基于NeRF的交互式像素级编辑

文章目录摘要一、引言二、方法2.1.基于nerf的编辑问题概述2.2.编辑指导生成2.3.即时预览的两阶段学生训练三、实验四、代码(未完...)总结项目主页:https://windingwind.github.io/seal-3d/代码:https://github.com/windingwind/seal-3d/论文:https://arxiv.org/pdf/2307.15131摘要随着隐式神经表征(即NeRF)的流行,迫切需要编辑方法与隐式3D模型交互,如后处理重建场景和3D内容创建。之前的工作在编辑的灵活性、质量和速度方面都受到了限制,为了能够直接响应编辑指令并立即更新。提出的Sea

【核磁共振成像】方格化重建

目录一、缩放比例二、方格化变换的基础三、重建时间四、方格化核一、缩放比例  对于笛卡尔K空间直线轨迹数据可直接用FFT重建,而如果K空间轨迹的任何部分都是非均匀取样的可用DFT直接重建,有时称为共轭相位重建,但此法太慢不实用。把数据再取样到直线格使能FFT重建要快得多。普遍应用的内插方法是把数据与一个平滑函数卷积再取样,这个重建过程(包括FFT)被称为方格化。  方格化在K空间中用一个卷积转换输入数据到一个均匀直线格数据集,因自选密度本身是紧支的(即有限区域外都是零),只要测量值是大于或等于奈奎斯特频率采样的,任意位置的K空间值都可以被测量值的sinc内插精确计算(即测量的K空间值与sinc函

英伟达DLSS 3.5发布!全新AI「光线重建」实现超逼真光影,新老显卡都支持

人工智能正在改变世界,图形计算这块也不例外。五年前,英伟达推出了DLSS技术,通过每个GeForceRTXGPU中的TensorCore实现神经渲染来提高性能,在图形领域带来了速度更快、图像质量更高的图形处理革命。图片从那时起,DLSS背后的Al模型就在不断学习新的功能,如「帧生成」(FrameGeneration),不仅将渲染速度提高了4倍,还获得了出色的图像质量。图片今天,英伟达推出了NVIDIADLSS3.5,再次推动了渲染技术的发展。这是一种全新的AI模型,采用了光线重建(RayReconstruction)技术,能为密集型光追游戏和应用程序,创建更高质量的光追图像。而且,因为DLSS

solidworks三维建模竞赛练习题

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【深度学习】【三维重建】windows10环境配置PyTorch3d详细教程

【深度学习】【三维重建】windows10环境配置PyTorch3d详细教程文章目录【深度学习】【三维重建】windows10环境配置PyTorch3d详细教程前言确定版本对应关系源码编译安装Pytorch3d总结前言本人windows10下使用【CodeforNeuralReflectanceSurfaces(NeRS)】算法时需要搭建PyTorch3d环境,故此以详细教程以该算法依赖的环境版本为参照。确定版本对应关系环境版本要求保持一致:CUDA,CUB,Pytorch,Pytorch3d注意这里的cub对应的是真实的物理机安装的cuda版本号(环境变量里配置的cuda),不是虚拟环境下的

python - numpy中两个二维数组的Numpy点积得到三维数组

抱歉标题解释不当。我正在尝试并行化我的一部分代码并卡在点积上。我正在寻找一种有效的方法来执行下面的代码,我确信有一个简单的线性代数解决方案,但我很困惑:puy=np.arange(8).reshape(2,4)puy2=np.arange(12).reshape(3,4)printpuy,'\n'printpuy2.Tzz=np.zeros([4,2,3])foriinrange(4):zz[i,:,:]=np.dot(np.array([puy[:,i]]).T,np.array([puy2.T[i,:]])) 最佳答案 一种方法

【HBZ分享】ES中的Reindex重建索引

Reindex如何实现索引重建?滚动索引+批量复制Reindex存在的问题如果新的索引没有提前创建好,并指定字段类型,那么重建后的新索引类型极有可能会和旧的索引不一致,因为ES他会推断类型,而推断错误率从实战来说那是相当的高Reindex能解决的问题字段类型设置错了旧的索引分片不合理,想重新分某批数据存错了,或只想保留具备指定特性或关键字的数据,可以根据条件来重建索引,筛选出符合条件的数据进行重建,POST_reindex{ "source":{ "index":"remind_test",//旧的源索引名称 "query":{ "term":{ "summary":"java"

threejs三维地图大屏项目分享

这是最近公司的一个项目。客户的需求是基于总公司和子公司的数据,开发一个数据展示大屏。大屏两边都是一些图表展示数据,中间部分是一个三维中国地图,点击中国地图的某个省份,可以下钻到省份地图的展示。地图上,会做一些数据的标注,信息标牌。如下图所示:本文将对一些技术原理进行分享。2d图表2d图表部分,主要通过echart图表进行开发,另外还会涉及到一些icon文字的展示。这个部分相信大部分前端人员都知道如何进行开发,可能需要的就是开发人员对于颜色,字体等有较好的敏感性,可以最大程度还原设计搞。鉴于大家都比较熟知,不再详细说明。三维地图的展示对于中间的三维地图部分。我们一般有几种方式来实现。建模人员对地

python - 使用 HOSVD 分解后 sktensor/scikit-tensor 中的张量重建

我目前正在分解3-D张量,例如[user,item,tags]=rating。我在python中使用sktensor库进行分解。例如。T=np.zeros((3,4,2))T[:,:,0]=[[1,4,7,10],[2,5,8,11],[3,6,9,12]]T[:,:,1]=[[13,16,19,22],[14,17,20,23],[15,18,21,24]]T=dtensor(T)Y=hooi(T,[2,3,1],init='nvecs')现在函数hooi返回的是什么以及如何从中重建张量??? 最佳答案 首先,函数tucker_h

python - 二维数组每一列的外积形成一个三维数组 - NumPy

令X为MxN矩阵。将xi表示为X的第i列。我想创建一个由MxM矩阵xi.dot(xi.T)组成的3维NxMxM数组。我怎样才能用numpy最优雅地做到这一点?是否可以只使用矩阵运算而不使用循环来做到这一点? 最佳答案 一种方法broadcasting-X.T[:,:,None]*X.T[:,None]另一个带有广播和之后交换轴的-(X[:,None,:]*X).swapaxes(0,2)另一个带有广播和之后的多维转置-(X[:,None,:]*X).T另一种方法np.einsum,如果您要从循环代码进行翻译,就所涉及的迭代器而言,这