目录场景介绍兼容性说明开发步骤全流程场景正常播放场景切视频场景单个视频循环场景场景介绍视频播放的主要工作是将视频数据转码并输出到设备进行播放,同时管理播放任务。本文将对视频播放全流程、视频切换、视频循环播放等场景开发进行介绍说明。图1 视频播放状态机图2 视频播放零层图*注意:视频播放需要显示、音频、编解码等硬件能力。三方应用从Xcomponent组件获取surfaceID。 三方应用把surfaceID传递给VideoPlayerJS。 媒体服务把帧数据flush给surfacebuffer。 兼容性说明推荐使用视频软件主流的播放格式和主流分辨率,不建议开发者自制非常或者异常码流,以免产生无
目录轻量级数据存储概述轻量级数据存储开发指导场景介绍接口说明开发步骤相关实例轻量级数据存储概述轻量级数据存储适用于对Key-Value结构的数据进行存取和持久化操作。应用获取某个轻量级存储对象后,该存储对象中的数据将会被缓存在内存中,以便应用获得更快的数据存取速度。应用也可以将缓存的数据再次写回文本文件中进行持久化存储,由于文件读写将产生不可避免的系统资源开销,建议应用减少对持久化文件的读写频率。关于数据库锁机制,开发者无需关注其具体实现。基本概念Key-Value数据结构一种键值结构数据类型。Key是不重复的关键字,Value是数据值。非关系型数据库区别于关系数据库,不保证遵循ACID(At
OpenHarmony是由开放原子开源基金会(OpenAtomFoundation)孵化及运营的开源项目,目标是面向全场景、全连接、全智能时代、基于开源的方式,搭建一个智能终端设备操作系统的框架和平台,促进万物互联产业的繁荣发展。一、开发环境准备针对openharmony板级开发需要准备以下环境:TB-RK3568X开发板1个(附购买链接)PC-Windows101台(用于烧录和调试)服务器-Ubuntu20.04(用于openharmony代码编译)RK3568开发板外围配件(屏幕/摄像头等,附购买链接)二、开发板(目标板)硬件规格说明TB-RK3568X采用四核64位Cortex-A55处
1)实验平台:正点原子stm32f103战舰开发板V42)平台购买地址:https://detail.tmall.com/item.htm?id=6092947574203)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-340252-1-1.html#第四十九章SD卡实验很多单片机系统都需要大容量存储设备,以存储数据。目前常用的有U盘,FLASH芯片,SD卡等。他们各有优点,综合比较,最适合单片机系统的莫过于SD卡了,它不仅容量可以做到很大(32GB以上),支持SPI/SDIO驱动,而且有多种体积的尺寸可供选择(标准的SD卡尺寸及MicorSD卡
前言:随着自动驾驶技术的不断发展,汽车目标检测成为了研究的热点。本文将介绍公开+自定义的yolov5汽车目标检测数据集以及用linux操作系统训练yolov5。先展示一下推理结果: GPU在13.2ms每帧,基本满足项目需要。一、数据集简介前段时间跟朋友一起整理了一个汽车目标的数据集,主要包括UA-DETRAC车辆检测数据集和自定义数据集。1.UA-DETRAC车辆检测数据集UA-DETRAC车辆检测数据集是一个具有挑战性的真实世界多目标检测和多目标跟踪基准。该数据集是由北京智能车联科技有限公司(简称“智车科技”)开发并维护的,旨在为自动驾驶和智能交通领域的研究人员提供一个真实、丰富且具有挑战
目录场景简介接口说明开发步骤场景简介WantAgent封装了一个行为意图信息,可以通过WantAgent.trigger接口主动触发,也可以通过与通知绑定被动触发。具体的行为包括:启动Ability和发布公共事件。接口说明接口名接口描述getWantAgentInfo(info:WantAgentInfo,callback:AsyncCallback)以AsyncCallback形式创建WantAgent对象getWantAgent(info:WantAgentInfo):Promise以Promise形式创建WantAgent对象trigger(agent:WantAgent,trigger
目录传感器开发概述运作机制约束与限制传感器开发指导场景介绍接口说明开发步骤传感器开发概述HarmonyOS系统传感器是应用访问底层硬件传感器的一种设备抽象概念。开发者根据传感器提供的SensorAPI,可以查询设备上的传感器,订阅传感器数据,并根据传感器数据定制相应的算法开发各类应用,比如指南针、运动健康、游戏等。传感器是指用于侦测环境中所发生事件或变化,并将此消息发送至其他电子设备(如中央处理器)的设备,通常由敏感组件和转换组件组成。传感器是实现物联网智能化的重要基石,为实现全场景智慧化战略,支撑“1+8+N”产品需求,需要构筑统一的传感器管理框架,达到为各产品/业务提供低时延、低功耗的感知
身为后端程序员怎么也要会一点压力测试相关的技术吧,不然无脑上线项目万一项目火了进来大量请求时出现程序执行缓慢,宕机等情况你肯定稳稳背锅,而且这个时候短时间内还没办法解决,只能使用物理扩容CPU,内存,更换网络等几种方式来解决问题,妥妥的为公司增加支出好吧,下一个被开的就是你都是想跑路拿高薪的打工仔,身上怎么可以背负污点,赶紧学一手压力测试进行保命,我先学为敬。本篇文章主打一个学完就会,奥利给!🎯 性能调优对各个开发岗位的区别各个岗位对性能调优的关键节点首屏时间:初次访问项目等待加载时间白屏时间:刷新页面到数据全部展示时间可交互时间完全加载时间RT:响应时间TRS:每秒事务数并发数:这应该不会解
一、认识INTOINTO是⼀款整合加密钱包、Web3社交、数字身份及AI辅助的Web3社群运营管理解决⽅案,通过去中⼼化架构、⾼效的管理⼯具和机制、丰富的社群成员评估和激励体系,为⽤⼾和社群提供更加开放、⾃由、⾼效和安全的交流与交易环境。二、加入INTO1、安装APP登录官方网站https://intoverse.co;点击应用下载,即可下载INTO应用,目前支持安卓端,后续会陆续上架Google应用商店、华为应用商店等;IOS系统也会上架APPStore。2、使用手机号注册或登录选择所在国家地区,然后输入对应的手机号,点击下一步,接收验证码,点击继续,注册或登录成功。3、创建或者导入钱包(1
RDMA被用在很多地方,主要是因为它可以实现高性能。在这篇文章中,我将提供有关如何从多个方面优化RDMA代码的建议和技巧简单的科普下RDMA什么是RDMA?DMA代表直接内存访问。这意味着应用程序可以在CPU干预的情况下直接访问(读/写)主机内存。如果您在主机之间执行此操作,它将成为远程直接内存访问(RDMA)在阅读有关RDMA的内容时,您会注意到一些用于描述其优点的术语。“零复制ZeroCopy”、“内核绕过KernelBypass”、“协议卸载ProtocolOffload”和“协议加速ProtocolAcceleration”等术语RDMA的工作原理RDMA的工作原理是通过硬件路径(NI